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Tema: RealSoft 5

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    RealSoft 5

    Ya ha salido.

    http://www.realsoft.com/

    Realsoft 3D Version 5

    The latest full-featured 3D modeling, rendering and animation software package from Realsoft.

    An easy-to-use, intelligent, and fully configurable user interface
    A versatile modeling system supporting subdivisión, NURBS, CSG and metaball objects
    A comprehensive set of animation features from easy key frame animation to advanced choreography animation
    Animation by physical simulation, featuring collision detection, gravity, magnetism, particles etc.
    64 bit ray-tracing technology that produces superior image quality
    A 3D painting system
    An extremely powerful Visual Shading Language allows unique shading and material effects
    A post-effects processor for creating various image effects such as lens flares and fog
    Tools for true 3D composition
    Support for real-time rendering through OpenGL
    Use of multi-threading, symmetric multiprocessing and cross-platform distributed network rendering

    Realsoft 3D V.5 for Windows Shipping

    The Windows versión of the new Realsoft 3D versión 5 has been released. Some highlights of the new V5 features:

    The most accurate hair rendering solution on the market: hairs interact with global illumination, fur details can be examined with a magnifying glass and characters can safely dive under water
    Automatic, hierarchical, dynamically expandable render network management. Users can, at any time, hooque in and out rendering servers and all CPU power becomes automatically used. With the new network rendering tools, user groups can share the management and resources of very large rendering farms easily.
    Radically improved UV editing toolkit featuring a new, object hierarchy based UV object, which lets you split model geometry into an arbitrary number of overlapping or separate surface áreas. UV objects layer locally and efficiently an unlimited amount of textures, shaders and vertex channels.
    Improved animation interface based on the construction stak approach. The playbak window is now loaded with useful functionality for basic animation editing. The choreography editor has alos taken a major leap forward, now providing an efficient interface for more advanced animation control.
    A post shading system. The user can change reflection intensity and color, specular highlights, shadow smoothness and other shading components without going through the time consuming ray tracing phase. The post shading system is open and new object/light source/shader specific controls can be hooked in.
    Hundreds of speed optimizations and productivity increasing features, such as gradual shader refinement to OpenGL textures as a background thread, undo for all data libraries, general project cleanup (purge) tools, a new painting based edit handle selection, a hole filling tool for easy fixing of imported polygon models, etc.

    System requirements:

    A personal computer with an Intel Pentium or compatible (e.g. AMD) processor, running Windows 98/NT/2000/ME or XP. NT/2000 or XP recommended due to multi threading issues.
    or MIPS / IRIX based system.
    or Intel / Linux. All major distributions supported.
    64 MB of RAM memory (128 MB recommended)
    100 MB of free hard disque space
    A CD-ROM drive

  2. #2
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    wow, una pinta impresionante, pero que ventajas aporta a los paquetes actuales? de que trata el programa?
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Le he visto mucho parecido con la interface de Max.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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  5. #5
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    probé el realsoft 3d 4.5 y te puedo decir que es muy bueno, además de barato, la forma de trabajar no es muy parecida al max, más bien al cinema 4d .
    este programa tiene un lenguaje muy poderoso a la hora de escribir shaders .

  6. #6
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    No tiene mala pinta y realmente tiene buen precio. Pero deben estar maldiciendo la aparición de XSI Foundation :P
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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    todas las empresas menos nosotros

  8. #8
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Cita Iniciado por SHAZAM
    No tiene mala pinta y realmente tiene buen precio. Pero deben estar maldiciendo la aparición de XSI Foundation :P
    Y que lo digas, en los foros oficiales de los principales paquetes están hablando mucho de XSI.

  9. #9
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Quizás ocasione que se "sinceren" los precios de muchos de ellos
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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