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Tema: SILO 1 4 BETa disponible

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    SILO 1.4 BETA disponible!

    Sólo para usuarios registrados.

    www.nevercenter.com



    -Selection Highlighting - you can enable or disable this from the general Options window. It doesn't apply in object selection mode, but it does apply in all other component selection modes. You can use most tools and commands with a highlighted element the same way you can with a selected element, for added speed. Set the color in the color preferences dialog.

    - Snapping Manipulator - Currently you'll have to go into your keyboard shortcuts dialog and assign this to a hotkey (I use "t"). It's called Snap Manipulator Tool or something like that. Use this manipulator to snap and align components and shapes, and to constrain things over the surface of other things.

    - "Set Object Axis" command to set the current object's axis to wherever the manipulator is at. You can use this to select a face, set the objects axis at that face, then go into object mode and use the snap manipulator to snap that object onto another object via that face.

    - Enhanced display. You can adjust the edge alpha blending value in the display options dialog to make your edges blend oh-so-nicely into the shapes they belong to!

    - Streamlined Split Loop command (replaces Split Face Loop). Try it with different selections, such as a single hihglighted edge, or an edge ring, or a face loop, or an edge loop. Fun!

    - Enhanced Split Tool - now works in conjunction with selection highlighting, and allows you to clik from vertex to vertex or edge to edge without having to drag. Alos snaps to edge centers.

    - Increased speed when moving subdivided shapes - try subdividing something a couple of times and tweaquíng around faces and edges and vértices - compare with 1.3 to see the vast improvements.

    - Multi-Selection Mode. You'll have to assign this from the keyboard shortcuts menú ("Multi Select mode" or soemthing similar). This allows you to select vértices, edges, or faces, depending on what you're hovering over. Once you select a vertex for example, it takes you into vertex mode until you deselect everything.

    - Assignable double-clik - go into the mouse preferences dialog to assign your double-clik to anything you like!

    - Improved Topology Brush with auto merge tolerance detection. We'll probably put bak in the option to set your own merge tolerance or to use the auto method, but in our tests so far the auto tolerance detection has worked very very well. try it, you'll like it!

    That's the major stuff. There were plenty of bug fixes (and bug introductions - don't even try using the manipulators to edit textures right now). Enjoy, and let us know if you think it's going in the right direction. Enjoy your Silo 1.4, and welcome to the beta!

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: SILO 1.4 BETA disponible!

    Sokaaarrrrrrrrrrrr, pasate por aquí y enseñanos algo, tiuu

    Buena noticia, lo que se me ocurre que deberían implementar es un plugin, como Wings3D, para renderizar en Yafray y no tener que exportar a una suite para ir viendo como queda en bonito
    Última edición por SHAZAM; 05-04-2005 a las 23:55
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: SILO 1.4 BETA disponible!

    Pues diselo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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