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Tema: tecnologia: Unwrap Mosaics, mapeando y modificando la realidad :D

  1. #1
    reBorn Avatar de promineo
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    tecnología: Unwrap Mosaics, mapeando y modificando la realidad :D

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    De los productos de Microsoft podemos hablar todo lo mal que queramos, pero hay que reconocer que lo que sale de sus laboratorios de investigación suele resultar sorprendente e innovador, desde la mesa Surface hasta la tecnología que os mostramos hoy, Unwrap Mosaics.
    Si recordais, a principios de año hablamos de Make3D, un servicio que, a partir de una imagen en dos dimensiones creaba una representación en 3D de esta. Unwrap Mosaics recuerda un poco eso, pero al revés, ya que convierte un vídeo en 3D en una representación 2D, que podemos manipular y que después se vuelve a aplicar al vídeo.

    <!-- end intro --> Es más sencillo verlo que explicarlo. En el vídeo superior vemos un ejemplo en el que a partir de una cara grabada en vídeo se obtiene una representación 2D, a la que se añaden bigote y cejas, que después se aplican sobre el vídeo original.
    Esto permite crear efectos bastante interesantes sin necesidad de tener que modificar imagen a imagen el vídeo original, ya que el proceso se aplica automáticamente.
    De momento, Unwrap Mosaics es solo un proyecto de investigación, aunque no sería extraño acabar viéndolo en algún producto comercial, eso sí, probablemente enfocado a un público profesional. En el vídeo que tneéis a continuación hay una explicación más técnica y detallada de como funciona el proceso.


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    Más información | Unwrap.
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  2. #2
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: tecnología: Unwrap Mosaics, mapeando y modificando la realidad :D

    sacan el mandril de 1977 de la usc sipi.
    Color compression - Mandrill (Original)
    Última edición por 3dpoder; 02-10-2008 a las 17:58

  3. #3
    Miembro Avatar de n3sthor
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    Re: tecnología: Unwrap Mosaics, mapeando y modificando la realidad :D

    La verdad es que si ese tipo de tecnología se desarrollase mucho más ya me veo en el mundo del cine haciendo cada 2 por 3 películas de animación en plan "Beowulf" y utilizando esta tecnología para evitarse liosos mapeados a la hora de crear (mejor dicho, texturizar) los modelos xDDD

    La verdad es que resulta curioso (menos mal que has puesto el video porque sino no hay manera de pillarlo xD)

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