presentada la nueva extensión de tp 6. Incluye un simulador de fuego, humo gases no visto hasta ahora. En vez de estar basado en un grid está basado en partículas, por lo que se hace innecesario definir un bounding box para la simulacion. A la vez incluye multiple opciones de colisión humo/ geometría u otras partículas no presentes en ningún otro software.
Se a añadido renderizado volumetrico de partículas, emisor de luz dinamico en el fuego sin necesidad de gi. Nuevas opciones de importar geometría directamente de layers de 3dsmax y otras.

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