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Tema: Unity adquiere Pixyz Software y su conjunto de productos CAD

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    Unity adquiere Pixyz Software y su conjunto de productos CAD

    Unity adquiere Pixyz Software y su conjunto de productos CAD. Al parecer la asociación que protagonizaron hace tres años tal y como comentábamos en este hilo no hay sido suficiente, así que Unity saca la cartera.

    Unity Technologies ha adquirido Pixyz Software y su conjunto de productos para preparar datos CAD para su uso en tiempo real e importarlos al motor de juego de Unity. Los términos financieros del acuerdo no han sido revelados.

    Los productos de Pixyz, incluida la herramienta de preparación de datos Pixyz Studio y el importador de Unity Pixyz Plugin, continuarán requiriendo suscripciones separadas a Unity, y sus precios permanecen sin cambios.

    A más largo plazo, Unity dice que espera que la adquisición conduzca a nuevos flujos de trabajo dentro del Editor de Unity, incluso para artistas de juegos, específicamente la comprobación de nombres de la creación de activos LOD (Nivel de Detalle).

    El equivalente a Datasmith de Unreal Engine

    Publicado en 2018 en asociación con Unity, los productos de Pixyz son el equivalente más cercano del motor de juego de Unity al conjunto de herramientas Datasmith de Unreal Engine, que prepara activos 3D creados en aplicaciones CAD para su uso en Unity.

    El software de Pixyz es compatible con más de 30 formatos de archivo 3D comunes, incluidos los de Alias de Autodesk, AutoCAD, Inventor, Revit y VRED, Catia y SolidWorks de Dassault Sistems, PTC Creo y Siemens NX.

    Los productos clave incluyen la aplicación de preparación de datos Pixyz Studio, que proporciona herramientas para solucionar problemas comunes con los modelos CAD, como agujeros y caras ocultas, y teselar y diezmar las mallas para su uso en tiempo real.

    La aplicación hermana Pixyz Plugin luego importa los activos CAD procesados en el Editor de Unity.

    Otros productos incluyen el visor de modelos CAD Pixyz Review, la herramienta de automatización de procesamiento de datos Pixyz Batchy Pizyz Scenario Processor, destinado a tareas como la conversión de activos para su uso en experiencias web y AR.

    Algunos productos requieren suscripciones separadas a Unity

    Cualquiera que espere que Unity Technologies haga que el conjunto de herramientas de Pixyz esté disponible de forma gratuita, como lo hizo Epic Games con Datasmith después de adquirir la tecnología del desarrollador original Motiva, tendrá una decepción.

    Por ahora, los productos Pixyz seguirán requiriendo suscripciones separadas, para las que los precios permanecen sin cambios. Los nuevos usuarios pueden seguir sacando suscripciones a través de Pixyz, así como de la propia Unity.

    A medio y largo plazo, Unity dice que espera que la adquisición conduzca a nuevos flujos de trabajo dentro del Editor de Unity y otras plataformas de datos de Unity, tanto para artistas de visualización como de juegos.

    Para este último, la publicación del blog de Unity comenta que Pixyz permite a Unity construir una solución LOD con un conjunto completo de flujos de trabajo integrados en Unity.

    Unity adquiere Pixyz Software

    Durante años, los equipos de todas las industrias han utilizado Unity para mejorar la forma en que llevan los productos de la visión a la realidad. Desde la automoción hasta la construcción y más allá, el mundo está adoptando el uso de la tecnología 3D en tiempo real para acelerar la colaboración en el diseño, desarrollar entornos de capacitación inmersivos, crear experiencias de marketing interactivas y más.

    La fabricación de automóviles, electrodomésticos, edificios y muchos productos industriales requieren el uso de datos enormemente complejos, y el proceso de preparación o importación de estos datos de diseño e ingeniería para el desarrollo en tiempo real puede ser increíblemente desafiante.

    Es por eso que Unity y Pixyz Software se asociaron en 2018 para proporcionar a las empresas y a los profesionales individuales por igual las mejores soluciones de su clase para importar y optimizar fácilmente datos 3D, incluidos ensamblajes de diseño asistido por computadora (CAD), mallas y nubes de puntos, para crear experiencias en tiempo real en Unity.

    La cartera de productos de Pixyz (Pixyz Plugin, Pixyz Studio, Pixyz Scenario Processor y más) son ampliamente considerados como los mejores en su clase y en los que confían los líderes del mercado en todas las industrias.

    Hoy, Unity ha llevado esta asociación al siguiente nivel al anunciar la adquisición de Pixyz Software. Los productos de la compañía, la tecnología de transformación de datos y las posibilidades de nivel de detalle (LOD), ahora forman parte de la organización Create de Unity.

    ¿Qué significa esto para los clientes?

    La conclusión clave para los clientes existentes y potenciales en el sector industrial es que las herramientas de preparación e importación de datos de clase mundial de Pixyz se convertirán oficialmente en parte del ecosistema de productos de Unity.

    Para los clientes existentes y potenciales en los juegos, Pixyz permite a Unity construir una solución LOD con un conjunto completo de flujos de trabajo integrados en Unity para una fácil gestión de la generación de activos y la integración en tiempo de ejecución.

    Los productos Pixyz seguirán requiriendo suscripciones separadas, para las cuales los precios seguirán siendo los mismos, y los clientes podrán seguir comprando a través de los representantes de ventas y sitios web de Pixyz y Unity. Si bien los usuarios necesitan una suscripción para acceder a los productos de Pixyz hoy, Unity ahora tiene mayores oportunidades de usar la tecnología de Pixyz para beneficiar a todos los usuarios de Unity en el futuro.

    A medio y largo plazo, Unity planea trabajar con el talentoso equipo de Pixyz para ofrecer soluciones que aborden las necesidades específicas de más clientes. Se esperan ver flujos de trabajo que estén integrados en el Editor y con otras plataformas de datos de Unity para satisfacer las necesidades únicas de los clientes industriales y de juegos, así como nuevas formas de acceder a Pixyz para un procesamiento automatizado de alto volumen.

    Más información sobre la noticia en el blog de Unity.

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