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Tema: Zbrush 3 ahora disponible

  1. #61
    next! Avatar de A78
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    que me corrijan si me equivoco....
    La gente de metacreations fue la que creo el poser,no fue también esa gente es la que diseño la interface del Zbrush en sus inicios y que es la que hasta hoy se mantiene? si mis informantes no fallan tendría logica.
    no hay nada de lo que alarmarse por ahora

  2. #62
    Senior Member
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    ¿Los de metacreations eran los del painter también?
    "Digresionando"

  3. #63
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Si, Painter era de Metacreations hasta que lo compro Corel, en la versión 6 o 7 creo...

  4. #64
    Senior Member Avatar de Crawler
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    La verdad es que esta versión tiene una pinta estupenda, ya no me quedan escusas para negarme a aprender Zbrush...

  5. #65
    next! Avatar de A78
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    *A78 /fanatic mode on/
    solo quiero decir una cosa más en favor de pixologic, Zbrush es una herramienta que debería ser catalogada como obra de arte, hay más ceratividad en el mismo software que en cualquiera de los modelos que se han hecho con el.
    *A78 /fanatic mode off/

    hoy estoy con mis pixols a flor de piel!

  6. #66
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Thumbs up Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    *A78 /fanatic mode on/
    solo quiero decir una cosa más en favor de pixologic, Zbrush es una herramienta que debería ser catalogada como obra de arte, hay más ceratividad en el mismo software que en cualquiera de los modelos que se han hecho con el.
    *A78 /fanatic mode off/


    hoy estoy con mis pixols a flor de piel!
    Umm... tome 1 pastilla con 3 vasos de agua en la mañana, luego 2 pastillas don otros 3 vasos de agua y en la noche antes de acostarse se toma 4 pastillas con 4 vasos de agua....

    PD. Las pastillas no sirven para nada y están rellenas de azucar, solo es pa tenga una excusa para tomar mucha agua

    ^^!
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  7. #67
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Dios, poser?!....ahora lo entiendo todo....muerte!!!
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #68
    next! Avatar de A78
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    poser, "painter", zbrush... todos programas superexitosos
    ..tu vete con tu 'madbox' ..con tu interface arcaica

  9. #69
    senior flipado !!
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    lima-peru.
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    ps no pero lo que no me gusta del mudbox es el tiempo que demoraaa en calcular los normals . he tenido que ocasiones que exportar el obj en high a zb para extraer el normal ahí ..
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  10. #70
    ice padawan Avatar de anarkis
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    pos ale yo me lo compro XD

    pregunta que me recomendala opción de bajada o la de backup en cd?

  11. #71
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Dexter69: que tal tío

    Ballo.. estas a tiempo.. vas por el mal camino, Mudbox se quedo como si tratase de la versión gratuita de Zbrush 3

    Dsolo: tengo unas curiosidades a ver si puedes decirme.

    1-Cuando importas un objeto nuevo a la escena, es engorroso o sencillo colocarlo donde quierasí. Por ejemplo.. tienes un cuerpo hecho pero sin manos, importas la mano y la colocas.

    2-Cuando tienes por ejemplo varios objetos en la escena y usas una herramienta para modelar, solo afecta a un solo objeto o tiene alguna opción para que afecte a varios objetos a la vez?

    3-Cuando usas Mesh Extraction (usas Mask) y creas un objeto nuevo que pasa con la parte que "enmascaras" se desaparece, se conserva, tiene opciones?

    Thanks >-<
    Zalu3

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras (constructivas) mejor"

  12. #72
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Dames compratelo.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #73
    next! Avatar de A78
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    se lo comentaba a un amigo hace poco... años que no sentia este sentimiento de posesividad de cosas, lo último que estaba loco por comprar fue hace muchos años... aquel paymobil fantasma http://www.collectobil.com/catalogue/items/3317.htm

    ahora... Zbrush 3, no veo las horas que llegue el lunes para poder ponerle mis manos encima

  14. #74
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Dsolo! (ese grito es para que me escuche)

    Cita Iniciado por A78
    no veo las horas que llegue el lunes para poder ponerle mis manos encima
    A que? al Playmobil o al ZB? buahaha

    Cita Iniciado por Ballo
    Dames compratelo.
    Si quieres te compro uno a ti también :p

    Una pregunta..y no va en contra de ningún "mac-sero".. ¿por que cuesta tanto a las empresas hacer software 3d para mac, por ejemplo.. silo.. zb.. etc..?
    Zalu3

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras (constructivas) mejor"

  15. #75
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    Re: Zbrush 3 (ahora disponible)

    Cita Iniciado por damesqlo Ver mensaje

    Dsolo: tengo unas curiosidades a ver si puedes decirme.
    A ver si te puedo ayudar...
    Que conste que me falta tiempo todavía para cacharrear más con el programa, así que bueno, podría haber algún método más sencillo o directo y a lo mejor soy yo que me lio.

    Cita Iniciado por damesqlo Ver mensaje

    1-Cuando importas un objeto nuevo a la escena, es engorroso o sencillo colocarlo donde quierasí. Por ejemplo.. tienes un cuerpo hecho pero sin manos, importas la mano y la colocas.
    Pues en principio el colocar esto iria con la nueva herramienta de transpose, no parece muy complicado aunque no es lo que se diga especialmente exacto, ese es el principal problema que le veo.

    Cita Iniciado por damesqlo Ver mensaje
    2-Cuando tienes por ejemplo varios objetos en la escena y usas una herramienta para modelar, solo afecta a un solo objeto o tiene alguna opción para que afecte a varios objetos a la vez?
    Dentro de cada objeto ahora puedes tener subtools que pueden ser diferentes partes de un modelo. Por lo que he probado se pueden editar pero solo separadamente. Quizá hay algo que me estoy perdiendo, no se...

    Cita Iniciado por damesqlo Ver mensaje

    3-Cuando usas Mesh Extraction (usas Mask) y creas un objeto nuevo que pasa con la parte que "enmascaras" se desaparece, se conserva, tiene opciones?

    Thanks >-<
    Por lo que yo he probado simplemente permanece enmascada. No he visto ninguna opción que la haga desaparecer, al menos con la máscara.

    Pues nada que espero que te halla sido de ayuda.
    "Digresionando"

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