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Tema: Unreal Engine en 5 minutos

  1. #1
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    Unreal Engine en 5 minutos

    Unreal Engine en 5 minutos, tutoriales creados por Jesús Conde

    001.- Unreal Engine en Cinco Minutos. Empezar con Unreal Engine.

    Empezamos un curso especialmente para aquellos que les cuesta más seguir algunos de los últimos videos y para reforzar los fundamentales para todos. Se trata de videotutoriales muy condensados, que intenta concentrar la mayor cantidad de información en el menor tiempo posible, sin olvidarse del rigor y la claridad en las explicaciones.

    Que el Videotutorial dure cinco minutos, no significa que deba verse en cinco minutos. Pensados para ver con pausas (stop and think) e incluso para mantener como material de referencia para volver a ver cuando haya dudas. Intentaré incluir en la descripción enlaces temporales a los temas tratados en cada vídeo para acceso rápido.

    En este primer videotutorial vemos como instalar el Epic Games Launcher, como acceder a la sección de Unreal Engine, sus apartados y cómo usar la biblioteca para instalar UE y gestionar los proyectos. La interfaz de Unreal, trabajo con archivos en el Navegador de contenidos, uso y manejo del viewport con una infografía de los atajos de ratón y teclado más útiles. Terminamos viendo los distintos modos de incluir contenidos externos dentro de un proyecto de UE.

    Una vez finalizado se debe tener instalado UE y conocer los fundamentales para moverse y empezar a trabajar con él.



    Archivos del proyecto

  2. #2
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    002.- Unreal Engine en Cinco Minutos. Niveles.

    Vemos como trabajar con Niveles en UE4. Crear, guardar y abrir niveles; Modificar el nivel predeterminado de un juego; Poblar un nivel totamente vacio; uso de heightmaps para crear terrenos; Desarrollo de Blueprint para pasar de un nivel a otro y como hacerlo cumpliendo determinadas condiciones.


  3. Gracias 3dpoder Agradece este post
  4. #3
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    003.- Unreal Engine en Cinco Minutos. Creación de Diálogos.

    Vemos como utilizar un Sistema de Diálogo para crear Diálogos entre jugadores y Npcs. El diálogo permite utilizar textos, audios, imágenes, crear anidamientos entre diálogos, con todas las opciones que incluyen la mayoría de los juegos de mundos abierto, como Fallout, Elder Scrolls o The Witcher.


  5. #4
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    004.- Unreal Engine en Cinco Minutos. Aplicar Material con múltiples texturas a Paisaje

    Empezamos partiendo del Paisaje que creamos en el videotutorial Nº 2. Migramos texturas del Proyecto Content Example y las utilizamos para crear un Material que utiliza el Node Layer Blend que permite mezclar distintas texturas dentro de un único material. Posteriormente podremos usar las herramientas de Landscape:Paint para añdir distintas texturas desde un único material.


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