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Tema: De Blender a

  1. #91
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: De Blender a

    En ese foro de CG-TALK pone simplemente: rendering in Messiah with displacement...

    ...y el displacement painting (no en texturas pero si sobre la malla) sólo esta disponible en la beta de la 2.0...

    http://www.silo3d.com/Downloads/Vide...nt_preview.mov

    desgraciadamente nadie con licencia tiene acceso a las betas (de momento no), así que solo puede ser efectivamente ZBRUSH.

  2. #92
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: De Blender a

    Anda, aquí hay una alternativa opensource al Zbrush free

    http://sharp3d.sourceforge.net/media....php/Main_Page

  3. #93
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    Re: De Blender a

    ... pero cómo eres Leander! ... cómo eres!!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #94
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: De Blender a

    Anda que bueno!!!

    http://sourceforge.net/project/scree...roup_id=112386

    Y esta muy activo!!!

  5. #95
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    Re: De Blender a

    estos dos o tres días atrás ha estado la cosa un poco parada, porque estban migrando de CVS a SVN (...sea lo que sea eso!!!), pero prmeten que la cosa va a estar movidita!!!
    ...no hay que perderlos de vista!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  6. #96
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: De Blender a

    Me parece que la SVN es un sistema basado en subversiones, es mucho más modular.

    Tambíen esta para LINUX

  7. #97
    Aprendiz
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    Re: De Blender a

    SVN viene de subversión, un sistema de control de revisiones que mejora en muchos aspectos al CVS (renombrar ficheros, commits atómicos, crear ramas con menor coste en espacio y tiempo, soporta enlaces simbólicos y control de ficheros binarios, ...).
    30 años de Star Wars

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