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Tema: De todo un poco aYUDa

  1. #1
    Miembro Avatar de OJEDA
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    77

    Smile De todo un poco! AYUDA!

    Buenas! resulta que tengo algunas dudas MUY BÁSICAS acerca del mundo 3D y quisiera hacer 5 consultas diversas, a ver si me pueden contestar algunas!
    1. ¿Se modela el personaje (entiéndase humanoide) de frente y con los brazos extendidos (lógico, para llegar a todos los puntos y tal...) aunque mi objetivo sea realizar una ilustración 2D con ese personaje? y si es así...¿cómo lo coloco en la posición que quiero que tenga? porque usar el sistema de "bones" y el Physique para esto parece un poco extremo, ¿no?
    2. Cuando se aplica un texturizado con UVW Unwrap, al cerrarse la "malla" pintada en el Photoshop, ¿existe alguna técnica o consejo para que no se vean los puntos de unión? tiene que tener el mismo color un extremo y otro por el que se van a unir, ¿no?
    3. Si quiero animar o simplemente cambiar la posición de un robot modelado en 3D, los movimientos serán a partir de bisagras y engranajes, la duda es... ¿para esto, también hay que aplicar el sistema de "Bones" o existe otra forma más simple?
    4. ¿Existe alguna forma de tomar medidas en 3DsMax? algo así como una regla para medir dentro del programa?
    5. Tengo un ordenador Intel Core 2 Quad, con 6 Gigas de Ram y 2 Teras de disco duro, pero mi tarjeta gráfica es un cacharro, una GForce 8600 GT de tan solo 256 megas... el 3DsMax me va muy bien, pero no se si una tarjeta más potente aceleraría mis tiempos de render o no tiene nada que ver...
    Bueno... pues eso es todo.. MUUUUUUUUUUCHAS GRACIAS a todos!!!

  2. #2
    Miembro Avatar de OJEDA
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    77

    Re: De todo un poco! AYUDA!

    mmm... pues no parece que hayan muchos por la labor de responder...

  3. #3
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: De todo un poco! AYUDA!

    1)podrías modelar ya en pose, pero así logicamente no podrías trabajar en simetrias.
    2)si, que el color o la información de color en general concuerde en las zonas costuras y el corte debería verse poco o nada. Suele tener algo de truco, eso si..
    3)jerarquias... funcionaria también.
    4)hay una regla, aunque no recuerdo del todo donde esta. Se llama Tape o algo similar. Una caja, también te dice cuanto mide de alto largo y ancho y te puede servir de referencia. Ajusta también las unidades de programa a lo que quieras (inches, cms, genéricas etc)
    5)la gráfica, lo que hara.. es más que nada acelerar el viewport. Solo algunos motores de render nuevos como I-Ray, Octane, etc hacen uso del GPU para renderizar.
    Aun es técnica en paniales. Lo más solido para render por ahora, es un procesador multinucleo (ejemplo I7)

  4. #4
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Re: De todo un poco! AYUDA!

    Cita Iniciado por OJEDA Ver mensaje
    Buenas! resulta que tengo algunas dudas MUY BÁSICAS acerca del mundo 3D
    Tiens algo personal que decirme.. alguna queja? jejje

    Bueno wayfa ya te respondio.... yo agregaria si solo vas hacer una ilustración de un personaje 3D, te recomendaria utilizar Zbrush... tiene un sistema muy bueno para realizar las poses.

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