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Tema: Empezando mis estudios en animación

  1. #1
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    Empezando mis estudios en animación

    Hola a todos,

    Os cuento un poco, me llamo Dani y durante este año he cursado un curso online sobre 3D "general" ya que hemos tocado desde el modelado hasta el render y la postproducción.
    Sin embargo, solo una de las fases me a apasionado realmente, la animación. Esta fue la fase con la que más disfrute y con la que tenía ganas de ponerme a trabajar horas y horas.

    Así pues, me he decidido por estudiar animación 3D con un objetivo bastante alto pero quien sabe, quiero trabajar duro para llegar al cine, ya sea Pixar, Dreamworks o cualquier estudio de animación para cine.
    Esto es lo que deseamos todos los que estudian animación, lo se, pero cuanto más alto sean los objetivos mejor.

    En definitiva y tras contar un poco mi historia, mi fin en este post es el de encontrar asesoramiento en mi camino al estudio de este arte. Tras leerme el POST de "Se puede aprender Animación 3D autodidacticamente", aprendí que hay 2 libros básicos que ya he adquirido que són Ilusion of Life y The Animators Survival Kit.

    He leído que una vez tenga las bases bien aprendidas, una buena opción es estudiar en Animation Mentor o Pepe School Land de BCN, pero yo aún no puedo permitirme estudiar allí, aunque trabajare duro para conseguir el dinero y en 2 años intentar estudiar en una de estas escuelas.

    Mi pregunta es: por donde empiezo? Tengo una suscripción anual a Digital Tutors y una licencia de Maya, software con el que quiero animar. Por donde empiezo? Que camino debo seguiré.

    Se que siempre se dice por la base, los 12 principios, etc. ¿Pero como? ¿donde encuentro dicha información? ¿que leo? ¿que dibujo? ¿que animo? ¿que hago?.

    Necesito una "guía" porque tengo miedo de irme de un lado a otro..me gustaría vosotros que veo que sois animadores y que también como yo empezasteis, que camino debo seguir.

    Muchas gracias y un saludo!

  2. #2
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Perfecto!!!

    Muchas gracias SHAZAM! Así pues empiezo por el libro de los 12 principios y el tutorial de Digital Tutors no?.
    Luego seguir leyendo y leyendo!?.

    Un saludo!

  4. #4
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por animated Ver mensaje
    Luego seguir leyendo y leyendo!?
    Eso es impepinable, lo mejor de la animación es que es una carrera que dura toda la vida y nunca terminas de aprender... pero para comenzar tienes material suficiente.

    Mírate el 11 Seconds cuando tengas controlados los principios (ten paciencia, SOLO cuando domines los principios y sea el momento de estudiar a fondo el acting)
    http://www.11secondclub.com/

    Con las e-critiques puedes aprender un montón de gente que lleva años en la industria, algunos de Animation Mentory gente de Pixar, Blue Sky, Disney y Dreamworks, entre otros.

    ¡Suerte!
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    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

  5. #5
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Eso es impepinable, lo mejor de la animación es que es una carrera que dura toda la vida y nunca terminas de aprender... pero para comenzar tienes material suficiente.

    Mírate el 11 Seconds cuando tengas controlados los principios (ten paciencia, SOLO cuando domines los principios y sea el momento de estudiar a fondo el acting)
    http://www.11secondclub.com/

    Con las e-critiques puedes aprender un montón de gente que lleva años en la industria, algunos de Animation Mentory gente de Pixar, Blue Sky, Disney y Dreamworks, entre otros.

    ¡Suerte!
    Okey!

    Me voy a meter de lleno con los 12 principios.
    Supongo que debo aplicarlos a 1 pelotita no? Y luego en otros modelos?.

    Un saludo.

  6. #6
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por animated Ver mensaje
    Okey!

    Supongo que debo aplicarlos a 1 pelotita no? Y luego en otros modelos?
    Impepinable igualmente, bolita primero, péndulo, bolita con cola, saco, luego bolita con patas, y luego personajes que ya veras que también van en progresión (sin boca ni brazos primero hasta llegar a personajes con rig facial avanzado)
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    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  7. #7
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Impepinable igualmente, bolita primero, péndulo, bolita con cola, saco, luego bolita con patas, y luego personajes que ya veras que también van en progresión (sin boca ni brazos primero hasta llegar a personajes con rig facial avanzado)
    Perfecto maestro!!! Jejejee

    Por aquí puedo ir subiendo videos para que podáis ir valorando y dando vuestras opiniones?. Para empezar pues esto, paso por paso..primero bolita y tal?.

    Gracias Shazam.

  8. #8
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Puedes abrir un tema o varios, según cada ejercicio, en el subforo de animación y rigging: http://www.foro3d.com/f23/

    También puedes echarle un ojo a esto y participar, aunque lleven tiempo congelados:

    0ª actividad de animacion: Bolas y Sacos
    1ª actividad de animacion: Caminatas
    3ª actividad de animacion: Saltos
    2ª actividad de animacion: Carreras
    7ª actividad de animacion: Poses
    4ª actividad de animacion: Revisando los principios

    Si necesitas rigs:
    Rigs y modelos gratuitos para las actividades

    Por cierto, olvidé esto, muy importante:
    Videotutoriales de Rigging :: Maya :: en castellano
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Puedes abrir un tema o varios, según cada ejercicio, en el subforo de animación y rigging: http://www.foro3d.com/f23/

    También puedes echarle un ojo a esto y participar, aunque lleven tiempo congelados:

    0ª actividad de animacion: Bolas y Sacos
    1ª actividad de animacion: Caminatas
    3ª actividad de animacion: Saltos
    2ª actividad de animacion: Carreras
    7ª actividad de animacion: Poses
    4ª actividad de animacion: Revisando los principios

    Si necesitas rigs:
    Rigs y modelos gratuitos para las actividades

    Por cierto, olvidé esto, muy importante:
    Videotutoriales de Rigging :: Maya :: en castellano
    Genial..tendré que empezar poco a poco con todo..bufff cuanta información para asimilar, organizar y trazar un camino..jejeje

    espero poder poco a poco tener claro todo e ir siguiendo el camino jejeje

  10. #10
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    SHAZAM, me gustaría saber si tienes una biblioteca de videoreferencias sobre los 12 principios en bola, péndulo, saco, etc. Para saber si voy haciéndolo bien...si consigo esa realidad, y tomarla como referencia.

    Ya que si intento coger de referencia un vídeo que esta mal, lógicamente lo haré mal..

    Un saludo.

  11. #11
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Parte de ese aprendizaje es buscar tú mismo esas referencias, y empezar a adiestrar el ojo. No deseches lo que esta mal: en contraste con lo que te esta bien te servirá para aprender qué funciona y qué no. En sitios como los foros del 11 Seconds Club tienes chorrocientos mil ejercicios de gente que esta aprendiendo, y de gente que lleva años animando. Visita sitios como ése, ve animaciones de todas las calidades, apunta qué te gusta de cada una de ellas, qué no te gusta, busca puntos en común, analiza... Porque aprender a animar no es 'ala, toma estos videos con los 12 principios, te los empollas, y ya está, ya eres animador'. Si (además de preguntar, pero esto debería ser SIEMPRE el último recurso) no buscas las cosas por ti mismo, ¡mal empiezas!

    Lo de buscar opiniones esta muy guay, pero yo soy de los que piensa que el primer filtro eres tú, y tienes que exprimir eso todo lo posible. De nuevo, de lo que se trata es de adquirir el ojo. Es como cuando conduces: si llevas siempre el GPS llegaras a todos los sitios sin problema, pero en cuanto te lo quitas no tienes ni idea de moverte por la ciudad.

    Aprender por ti mismo qué funciona y qué no es una de las mejores habilidades que puedes adquirir
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  12. #12
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Y aquí va mi granito de arena, que se me olvidaba... ¡pero no te acostumbres! :P

    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  13. #13
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    Re: Empezando mis estudios en animación

    Cita Iniciado por ikerCLoN Ver mensaje
    Y aquí va mi granito de arena, que se me olvidaba... ¡pero no te acostumbres! :P

    Muchas gracias Ikerclon!!!

    De verdad me sirve mucho tus palabras..yo pregunto por el miedo a desviarme, a coger malos habitos, etc.

    No por pereza, ya que de buscar, busco...jejeje
    Pero tienes razón, como en todo en la vida hay que tomar decisiones y lanzarse.. así que te haré caso e i tentare ser crítico con lo que veo, me gusta y no me gusta para ir viendo si acierto o no.

    Supongo que además este es un terreno muy complicado, no es como modelar, que quieras o no puedes guiarte y pober 1 polygono más o menos..
    Aquí hablamos de sentimientos de transmitir, y supongo que al final nos tenemos que basar en esto.

    Pues muchas gracias y a ver donde lleva esto..tengo 26 años, muchas ganas y mucha faena jejeje...a ver que pasa..

    Un saludo

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