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Tema: Estadisticas laborales para el artista 3D solo comenten experimentados

  1. #1
    Senior Member
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    May 2010
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    231

    Exclamation Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    Buenos días gente espectacular.

    No se si funcionara, pero puede ser de utilidad para saber el hoy de un artista 3D, Dirigida a los más experimentados (recien iniciados no contestar). y va la pregunta...


    Creen que se puede vivir del 3D como freelance a nivel de mantener una familia? .
    Hoy en día el servicio de 3D es demandado?.

    *A quienes contestén por favor indiquen si tienen una especialidad en la que ejercen (animación, rigging, modelado, o generalista) y de donde son.


    Espero respuestas. muchas gracias.

  2. #2
    El saber es el crecer Avatar de sergiop3d
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    Jan 2011
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    50

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    Buenas songbird, te contestare tus preguntas, con mi opinión odviamente y mi vista del tiempo que llevo.

    Creen que se puede vivir del 3D como freelance a nivel de mantener una familia?

    Segun, porque si es iniciado como en freelance, odviamente no puedes mantener una familia (ej. Mujer y 2 hijos ), pero también es según el tipo de empresa para la que trabajas, un freenlace con 5-10 años de experiencia, podría mantener una pequeña familia y poder darse unos caprichos.

    Hoy en día el servicio de 3D es demandado?

    Si, tanto como televisión/cine, videojuegos entre otros.

    Mi especialidad: Un poco de cada cosa, animación, rigging, modelado, iluminación..
    Soy de: Malaga

    Simplemente es una hulmide opinión de mi vista en esto para el tempo que llevo.

    Sergio Padilla

  3. #3
    pixeltale studio Avatar de madelgado
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    Jun 2004
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    773

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    Si eres bueno, claro que se puede vivir con el diseño 3D.
    Existe muchísima competencia, la cuestión es destacar por calidad que se ofrece, profesionalidad, seriedad y creatividad.

    Mis dos céntimos.
    Marco Antonio Delgado
    pixeltale studio
    Render out!
    Spain

  4. #4
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    con años de experiencia, calidad y contactos, pues sí, si no solo tendrás ingresos puntuales

    en producción de cine, series o videojuegos se prefiere tener al "operario" en el estudio, algunos permiten el trabajo a distancia pero por lo general si ya han trabajado juntos antes.

  5. #5
    3D Director & FX TD Avatar de enka
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    849

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    Desde mi punto de vista si quieres trabajar como freelance y traer un buen sueldo a casa todos los meses, debes de tener varios años de experiencia con trabajos publicados a tus espaldas y contactos dentro del mundillo ( obviamente entre más años llebas en esto y entre más estudios hayas trabajado más contactos vas creando ) ,en definitiva si eres un profesional experimentado y te has movido bastante no te faltara el trabajo, por otro lado también es bastante factible el ir haciendo freelances mientras vas subiendo de level y sacar unos ingresos extras esporadicamente.Si ya sales fuera de España las opciones se multiplican tanto por los contactos y la experiencia obtenida fuera como por las puertas que se te pueden abrir a la vuelta.Saludos!
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  6. #6
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    849

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    La palabra clave es "contactos" si los tienes podrás traer un buen sueldo a casa, si no los tienes, más te vale ser Alex Roman, o usar su portafolios y hacerte pasar por él.

  7. #7
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Apr 2002
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    14,911

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    Como comentan algunos compañeros, creo que no hay que ser un figura para poder mantener a tu família. Lo que necesitas son contactos. Y los contactos se ganan en muchas ocasiones con la experiencia. Y la experiencia la ganas moviéndote por ahí. Y para poder moverte por ahí necesitas una buena carta de presentación, para tener más posibilidades a la hora de ser el elegido. En Londres, en publicidad, hay mucho 'freelancer'. Normalmente para los primeros trabajos en una empresa necesitas trabajar en el propio estudio, pero si después de un tiempo la relación es buena tal vez no te pongan pegas para trabajar con ellos desde tu casa. Como siempre, depende de tu puesto y de tu responsabilidad dentro del proyecto.

    Tengo amigos que trabajan conmigo en The Mill y luego en casa están casi todos los días liados con 'freelances' para otros estudios. Es decir, que poder vivir bien siendo 'freelancer' se puede. Pero si ése es tu objetivo yo invertiría un par de años al menos en recorrer mundo y hacer contactos.

    Y para completar tu miniencuesta, trabajo como 'rigger' y soy de Castellón (¡ñas!).
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  8. #8
    soy un emigrante Avatar de Pit [reloaded]
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    Ubicación
    viendo bob esponja
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    16,804

    Re: Estadisticas laborales para el artista 3D (solo comenten experimentados)

    yo soy un manta y vivo de esto

    (dicho esto para animar a la peña)

    Última edición por Pit [reloaded]; 01-09-2011 a las 04:19

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