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Tema: La vida de un Chewacca

  1. #91
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    La vida de un chewaka

    Podría ser un hilo nuevo titulado: El lado oscuro de Chewacca.
    Estáis locos? Esas cosas no se cuentan vamos, pierde todo el sentido si no estuviste allí y conoces directamente a los impiclados, es ridículo, aparte de que seria solo mi visón del asunto, y que fastidiar, estamos hablando de resumir 5 años, ni El señor de los Anillos vamos, va a ser que no.
    Luis Calero
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  2. #92
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    Chewbacca en tu página no se puede ver la reel, ¿habría algún sitio donde se pudiera ver la reel que le mandaste a los de blur? Seguro que ha un montón de gente le interesa verla, a mi el primero.

  3. #93
    3D monkey
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    La vida de un chewaka

    Chewbacca en tu página no se puede ver la reel, ¿habría algún sitio donde se pudiera ver la reel que le mandaste a los de blur? Seguro que ha un montón de gente le interesa verla, a mi el primero.
    Y a mi el segundo. No tengo reel, nunca la he tenido tío, mi reel en blur fue la propia web, yo vine a la entrevista sin nada, 4 calzoncillos y mucha Ilusion, los curros que le pase a Slime (que era una selección de los de la web) y una vez aquí, la web, es todo lo que tenía, y tengo. Saludos.
    Luis Calero
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  4. #94
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    Vaya Chewbacca, eso en mí pueblo se llama con dos cojo, no me extraña nada porque los trabajos de la web son muy buenos, me salió la vena pelota que tengo.

  5. #95
    Animador Avatar de Sumatra
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    Yo alucino. Claro que sí ellos no te la piden y además te pagan el viaje, para que vas a llevar demoreel? Respecto al tema tabú, tío, si no lo quieres contar nadie te obliga, faltaría más, pero eres un calamar de charcas. A muchos nos dejas con la intriga.

    Por lo menos cotesta a esta pregunta (siempre si quieres, claro):
    Teniendo en cuenta pretensiones profesionales similares a las tuyas, y que las condiciones fueran más o menos las mismas que cuando tú estuviste, ¿recomendarías Pyro como un sitio donde trabajar bien?
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  6. #96
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    La vida de un chewaka

    Como dice Sumatra no te sientas obligado en contar lo que no quieres, que lo mío es joda nada más. Saludos.
    Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá

  7. #97
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    La vida de un chewaka

    Pues por lo que yo se de amigos, el trabajo allí en Pyro quema bastante. Es difícil ver gente que haya aguantado más de 3 años, la gente se les va a porrón. Al final te vas quedando sin amigos ya que se van unos tras otros, pasas a segundo plano y encima lo que quema trabajar tantas horas delante de un PC. Las razones de todos los que se han ido de ahí se quedan en lo privado, y hacen bien. Los que son de Madrid no tienen tantos problemas como los que son de afuera.

    Hay que vivirlo como dice Chewbacca podéis probar a echar cv, andan faltísimos de personal, y si eres de Madrid el sueldo está más o menos bien empezando como junior.

    Mucha suerte en blur tío, te deseo lo mejor, sinceramente.
    Última edición por zerlingo; 10-07-2006 a las 22:09

  8. #98
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    La vida de un chewaka

    Teniendo en cuenta pretensiones profesionales similares a las tuyas, y que las condiciones fueran más o menos las mismas que cuando tú estuviste, ¿recomendarías Pyro como un sitio donde trabajar bien?
    A esto si te puedo contestar, mira, sinceramente si recomiendo Pyro Studios para empezar, (si ya tienes exp no), es decir estar 2 años en Pyro y luego irte, (se que suena fuerte, pero Pyro no se merece tener a x personas una vez han alcanzado cierto nivel, lo mejor es irse), eso lo recomiendo.

    Pyro bajo mi opinión ya no es lo que era hace 5 años, antes era fácil entrar sin saber nada o poco y aprender mucho y rápido trabajando 8h mínimo y trabajando al lado de gente buena (había mucho más nivel), ahora aparte de que ese nivel a bajado mucho (aunque aún hay gente buena eh), ya no se está por la labor de enseñar a los que entran, es más complicado, nadie se preocupa de los nuevos, son simplemente monos, recursos para acelerar fallos de producción, hay casos de gente que llevan ya años en Pyro, y se les sigue viendo verdes, y no es culpa suya, es que se han tirado 3 años haciendo un trabajo mecánico de, sin posibilidad de progreso y bajo una supervisión de pena, vamos que han aprendido bien poco los pobres.

    Al final todo se reduce a aprender por ti mismo en casa, pero antes era más fácil aprender en Pyro que ahora, aun así es una buena manera de empezar, se aprende trabajando, y en España no hay muchos sitios donde hacerlo, así que, Pyro es recomendable, como las otras pocas empresas que hay, todas tendrán sus, pero creo que para empezar, no es mala opción.

    También depende de tus ambiciones, carácter, creencias, hay gente que es realmente feliz en Pyro, gente que logra realizarse allí (o eso creen ellos) no sé, depende mucho del carácter y de lo que quieras conseguir, del trato, la suerte que tengas, como te tomes según qué cosas, lo sumiso o rebelde que seas, etc.

    En resumen:
    -Eres nuevo y te quieres introducir en el mundillo? : Pyro mola 2 años.
    -Tienes cierta exp y te molaría ser jefe y fliparlo con tus colegasí: Pyro mola hasta que te aburras.
    -Te va la política, manipular a la peña y te crees tus propias mentiras?: Pyro es tu sitio tío.
    -Quieres estar en un sitio de verdad en una industria de verdad, aunque no todo sea de color de rosa (estamos de acuerdo en que siempre hay s): corre Forest corre.

    Posdata: esto es solo mi opinión, y mi manera de ver las cosas, basado en mí experiencia, única y exclusivamente, que quede claro.

    Edito: ah, contestando directamente a la pregunta (es que me voy por las ramas.xd), no, o sea, con mis pretensiones profesionales, mis mismas condiciones que cuando estuve, la respuesta es no, no es un sitio donde trabajar bien, ni mal, no es un sitio vamos, es incompatible con todo, por eso me fui.
    Última edición por chewaka; 10-07-2006 a las 23:44
    Luis Calero
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  9. #99
    Animador Avatar de Sumatra
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    La vida de un chewaka

    Muchas gracias, Chewacca. Al final te has mojado bastante y te lo agradezco. En mi opinión, tal cómo está el panorama, tengo muchos motivos para pensar que lo que cuentas es bien cierto.

    Aunque no sea en 3d, ya he trabajado en sitios en los que te tratan como a un número (ni siquiera eso, ya que un número sigue siendo una identidad. Menos que un número), y no he estado en absoluto a gusto.

    Lo malo es que estas empresas eran en su mayoría grandes del sector, y me he llevado muchos desengaños.

    Respecto a Pyro, para mí desgracia aún no tengo experiencia profesional seria en el 3d, y desde mi perspectiva, si quiero empezar en esto ha de ser desde abajo. No podría rechazar un trabajo por que me ponen a hacer UVS 8 horas si no me gusta, la cosa no está como para ir de flor en flor.

    Agradezco mucho tus impresiones, y en absoluto defiendo esa filosofía de empresas cegadas por el beneficio, pero tú estando en blur puedes rechazar a Pyro 20 veces, nosotros no.

    No les voy a enviar un cv por que ellos trabajan en 3dsmax y eso me da cien mil patadas en el estómago, pero si no encuentro otra cosa, me lo replantearé.

    Todo esto a ti no te importa un pimiento, claro, pero si lo hiciera, lo supieras, y pensaras que soy agilipollado, aquí tendrías una explicación.

    Naturalmente, en el hipotético caso de que yo acabase en Pyro, según como viera las cosas me iría tras alcanzar la experiencia (en tiempo, no en conocimientos) que te piden en otros sitios. Saludos y gracias de nuevo. Te has enrollado bien.
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  10. #100
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    La vida de un chewaka

    No les voy a enviar un cv por que ellos trabajan en 3dsmax y eso me da cien mil patadas en el estómago, pero si no encuentro otra cosa, me lo replantearé.
    Sumatra, voy a hacerte un favor, replantéatelo ya. Ya sabes que yo XSI a mogollón, pero para empezar, aquí en España, casi que no vas a conseguir nada con XSI, créeme, he estado un año buscando my primer trabajo 3d con XSI por toda Europa y nada. Que pasa? No tengo mucho nivel? Cierto. Pero tampoco tenía ninguna experiencia. Y estas epresas, ya importantes, están como Pyro respecto a los novatos, ya no están muy por la labor de entrenar a los novatos sin experiencia y perder el tiempo así.

    Ahora donde trabajo usamos max para un videojuego y Maya para otro. Y empecé con el de Maya, que ha mi si me da cien mil patadas al estómago, pero te acabas haciendo a él. Ahora estoy con el de max.

    Te aseguro que, aunque odies trabajar con estos otros softwares, aprendes. Es lo importante, y experiencia. Y luego llegas a casa y lo aprendido lo aplicas en tu amado XSI, (que es lo que hago). El saber no ocupa lugar, ¿no? (solo disco duro).

    Y si vas a seguir esperando al trabajo de tu vida con tu programa favorito, literalmente, te puedes morir de asco esperando.

    Así que, abre tu mente.
    (Me voy al curro.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  11. #101
    Animador Avatar de Sumatra
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    La vida de un chewaka

    Tienes toda la razón, RavenX, pero no imaginas lo que duele tener que dejar de lado todo el tiempo que he empleado en aprender un software, para nada.

    Sé que max es omnipresente. Sé que XSI en España hay poco, pero nunca entenderé que narices es lo que tiene max que lo usa todo cristo.

    No digo que sea un mal software, pero creo que tiene una expansión exagerada para ser lo que es.

    Conozco cantidad de gente que amaba max hasta que se pasó a XSI y no se arrepiente, sin embargo, no conozco a nadie que de XSI pasara a max y no eche de menos a XSI.

    Y que conste que tampoco digo que XSI sea perfecto, pero pasarme a el fue una elección que hice hace 5 años y nunca me he arrepentido.

    Su workflow, su FXtree, su NLA, su render region, su tecla, que puedes navegar por el visor casi como si fuera un videojuego, son demasiadas golosinas a las que renunciar.

    En fin, si quiero conseguir curro de esto, tarde o temprano te tendré que hacer caso.

    Posdata: Chewbacca, perdón por el offtopic descarao.
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  12. #102
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    Yo soy uno de los que se paso a XSI de max y flipo, pero etse año he vuelto para trabajar, y créeme no es tiempo perdido, o sea lo que aprendes de uno es exportable al otro y además conoces un paquete más, yo te recomiendo la experiencia de superación al trabajar en otro software, es como aprender otro idioma para decir lo mismo, perdón por el offtopic, pero yo, hago casas y, aunque a veces pueda dar rienda suelta a mi formación artística en forma de catálogo, publicidad, póster, cartelsi que trabajario en Pyro, aunque no se lo que aguantaria, pero es una empresa que hace buenos productos y estar en producción sería interesante, aunque sea solo para hacer cv.

  13. #103
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    La vida de un chewaka

    Jolines, pero si todos los programas son prácticamente iguales, si sabes max sabes XSI, son parecidos salvo en su filosofía, la cual te aprendes en nada. Al menos es mi caso, que debo ser el típico vicioso zampa programas.

    Yo, por ejemplo, empecé con LightWave y uso max, Maya y XSI. El max desde la versión 4, y el Maya con la 3 y el XSI con la 2. Recientemente he aprendido el hexágono, nada del otro mundo y actualmente trabajo con modo exclusivamente ya que me aporta más que max e XSI juntos o cualquier otro programa.

    Si tu trabajo es bueno con un programa, indiferentemente de cual sea, serás contratado. Se busca talento, no que sepas darle a la tecla con tal programa. A las compañías no les importa que trabajes con XSI, si eres modelador exportas tu trabajo en obj y el que rigea en 3dsmax y anima no tendrá problemas.

    Si pretendes entrar en un compañía de videojuegos, lo que tienes que hacer es crear contenido para tu portafolios que compita con el standard que han impuesto los demás artistas. Si no puedes matate por así decirlo para superarte, y vuelvo a decirte que no importa que sea en XSI, max o lo que sea.

    Un conocido usaba Maya, envío cv, y sin problemas, tuvo su tiempo para adaptarse a max.
    (Max también tiene render por región creo y cámara fps).

  14. #104
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Bueno, dejemos este hilo libre de guerra de softwares y que siga el tema de la vida chuwy.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  15. #105
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    Si por favor, acabando offtopics, lo siento Chewbacca.

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