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Tema: La vida de un slime

  1. #121
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    14

    Re: La vida de un slime

    De grande quiero ser como tu slime jeje!!

    Soy nuevo aquí pero leer historias como estas inspiran a cualquiera a seguir luchando por nuestros sueños
    GRACIAS SLIME!!
    "No puedo crear lo que no puedo entender"

  2. #122
    Senior Member Avatar de cserbuj
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    Re: La vida de un slime

    Daniel, tengo una duda, y supongo que este post es adecuado para comentarla. Yo siempre he conocido a Sony como productora. Y yo pensaba que películas de Sony llevarían los efectos visuales pues de alguna/s empresas de VFX, concratadas para ello. Pero parece que estaba equivocado. Puedes comentarnos como esta organizado eso? vamos, que si Sony Imageworks es una división de VFX, o no, ....vamos, espero que me haya explicado más o menos.
    Carlos Serrano
    Digital Artist
    http://www.digital-hues.com

  3. #123
    Fractal de Excremento
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    Re: La vida de un slime

    En Sony hay dos divisiones principales: Imageworks y Animation.
    Animation se dedican exclusivamente a películas de animación (aun no han sacado ningúna; son los que están con Open Season, Surf's Up, etc). Imageworks también hacen películas (Monster House) pero principalmente efectos para películas de imagen real. En algunas películas de Columbia Pictures (Sony) los efectos son integros de imageworks, como en el caso de las de Spiderman. En otras, solo una parte, o incluso la totalidad se pide a otras empresas (Stealth - Digital Domain). Imageworks también trabaja en efectos para películas de otras productoras (Narnia - Disney / Superman - Warner). Así que en realidad es un poco de todo.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  4. #124
    Senior Member
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    126

    Re: La vida de un slime

    jeje y a mi que me extrañaba que hicieras los efectos de narnia siendo esta de disney y trabajando tu para sony. Ahora queda todo claro
    un juego echo por y para los jugadores-->www.proyecto-x.net

  5. #125
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!! Avatar de Sr. Floppy
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    Re: La vida de un slime

    Antes de ayer vi la primera foto de Spiderman III, de Thomas Ian Griffith como Sandman, no se parece casi nada al personaje de "Entre copas"...
    Va a ser la única vez que me voy a quedar para ver los créditos...
    Que lo flipes chavalín...
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  6. #126
    Senior Member Avatar de cserbuj
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    Re: La vida de un slime

    OK, aclarado. Me interesan mucho ese tipo de cosas.

    Muchas gracias
    Carlos Serrano
    Digital Artist
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  7. #127
    El druida Avatar de Kinematix
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    Re: La vida de un slime

    Vaya, y yo que casi me pierdo este hilo...

    Bueno, poco o nada queda por decir. Simplemente enhorabuena a ti, por habértelo currado tanto y también a tu mujer, por esa confianza que te brindó inicialmente y sin la cual, seguramente, este mundillo se habría quedado sin uno de los grandes.

    Ánimo, suerte en Spiderman, que no la necesitas y a seguir dando guerra
    Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo.

  8. #128
    Fractal de Excremento
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    Re: La vida de un slime

    gracias
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  9. #129
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    Re: La vida de un slime

    Hey slime tío ahora que estas por aquí quería preguntarte una pequeña duda que tengo, en tu primera demo reel, como cuyons hiciste el mar tío? Ya sabes, casi al final, cuando la cámara avanza por encima del mar, con esas olas impresionantes y tal, no te pido un paso a paso, pero así un poco por encima...
    Ah y...lo hiciste usando 3ds max?
    Soy Juan Ma Lopez, yo me lo guiso tu me la comes xDDD

  10. #130
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    Re: La vida de un slime

    Psunami para AE
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  11. #131
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    Re: La vida de un slime

    After effects es capaz de hacer eso? No jodas.
    Soy Juan Ma Lopez, yo me lo guiso tu me la comes xDDD

  12. #132
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    Re: La vida de un slime

    Cita Iniciado por chorbo
    After effects es capaz de hacer eso? No jodas.
    Estaba bromeando, podría ser Max, pero si te interesa el de AE echa un vistazo aquí: http://www.areteis.com/products/afte...mi/gallery.htm

    Un saludo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  13. #133
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: La vida de un slime

    Pon un Slime en tu vida...

  14. #134
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    Re: La vida de un slime

    El mar es dreamscape:
    www.afterworks.com
    Esta tirado hacer océanos con ese plugin de Max, y como genera geometría, es posible hacer casi de todo con ella.
    Shazam: Parece muy potente ese plugin de AE. Muy impresionantes los ejemplos.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  15. #135
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: La vida de un slime

    Cita Iniciado por slime
    Shazam: Parece muy potente ese plugin de AE. Muy impresionantes los ejemplos.
    Digamos que es resultón

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


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    John Lasseter

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