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Tema: Por donde empiezo

  1. #31
    Usuario Senior
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    3dsmax Re: Por donde empiezo?

    Bienvenido/s davidymamen. Nosotros también estamos empezando en esto y de momento la mejor manera parece ser hincharse a hacer tutoriales y preguntar las dudas aquí porque hay autentic@s máquinas. Hay unos cuantos post por ahí con enlaces a tutoriales, puedes empezar con los que lleva el programa y después pasar a los que hay por ahí. Si quieres que sea más concreto dimelo y te mandaré algunos enlaces. No se cual es el mejor programa porque aún no tengo experiencia para decidirlo pero si te puedo decir que la mayor parte de recursos en la red son de 3dsmax. Mucho ánimo y al ataque. Nos veremos por aquí.

    Un saludo!

    P.D No te preocupes por las Nurbs, no se usan tanto como el modelado poligonal y por lo que he visto a casi todos se nos atrancan al principio

  2. #32
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    Re: Por donde empiezo?

    muchas gracias pitot de momento voya ir con el 3dstudio, si me puedes poner algún enlace que este bien para empezar
    un saludo,

  3. #33
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    3dsmax Re: Por donde empiezo?

    Entiendo que ya has hecho los del programa así que te dejo algún enlace con los que supongo que podrás avanzar más. Ves mirando para cuales tienes ya nivel ya que si te pones a hacer uno muy avanzado quizás resulte frustrante.

    http://www.3dyanimacion.com/tutorial...20Max&codigo=3
    Aquí hay alguno no muy difícil, el de la piestola, el de la llanta....

    http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?ID=55
    Este no lo he hecho pero no parece difícil y es interesante

    http://www.tutorialized.com/
    Aquí hay bastantes y son buenos. Solo tienes que registrarte, en mi opinión merece la pena

    Los demás que tengo los "compré" así que es cuestión de buscarlos donde ya sabes. Hay unos muy buenos de Evermotion (concretamente el que se llama cars4ever) y otros de Tutorials3d. Valen alrededor de 100 euros pero bueno.... ;-)

    Ya me contaras si te ha valido para algo y si encuentras tu algo te agradecería que me lo dijeras. Ánimo y hasta pronto

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