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Tema: Probando Blender en una Tablet

  1. #16
    Usuario Legendario Avatar de Neo_one
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    Para el 2021 id pensando que será posible hacerlo funcionar en un iPad. Esto es debido a que Apple va a empezar a cambiar las CPU de todos sus ordenadores por las suyas propias que son ARM (A15) junto con su iGPU, que por lo visto será bastante competente. Van a empezar por el MacBook Air e ir progresivamente hasta los MacBook Pro.
    Todo esto viene por el tema de conectividad y unificación: que lo que hagas en tu Mac portátil o sobremesa lo puedes continuar en tu iPad; y que todo software solo necesite una compilación para funcionar en todos esos dispositivos.

    Cómo y qué harán con el software que hay ya compilado X86 lo desconozco; al igual el tipo de complicación que hay para portar, Blender en este caso, a ARM.

    Por ahora hay que olvidarse del rendimiento que da un Snapdragon porque lo de Apple es algo propietario y preparado para hacerlo funcionar desde un iPad hasta un Mac. Veremos cuánta potencia y cómo responderán.

  2. #17
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    Yo no estoy logrando trackear el cursor, pero Blender (la versión 2.6) funciona completamente operativa. El conflicto viene dado, según percibo, debido a los controladores de mouse en Android 9, pues en versiones anteriores (probado en 6 Marshmallow) todo anda perfecto.
    Y respecto de los alcances de lo que pueda hacerse con un software 3D en la Tablet, puedes darte una idea viendo como funcionan Shapr3D o Formit360, ambos hacen en las Tablet casi todo lo mismo que puedes hacer con Sketchup en PC!

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