Hola, tengo un problema, no se por que pasa, aunque debe ser normal, sucede que tengo un bipedo con sus huesos en un archivo y en otro tengo la animación que estoy haciendo, desde ay importo el bipedo con la opción de Import>Megre y al aparecer el bipedo en la escena me aparece con los huesos de fuera completamente y también tenía un unwraping en su vestimenta el cual ya no me respeta, lo más extraño es que el de la cara si me lo respeta no se por que, pero el mayor problema son los huesos, ¿como podre evitar este desastre? dejo una imagen de como me aparece:
problema de importacion 3D Max-problema_huesos.jpg
saludos y gracias por su invaluable conocimiento