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Tema: Que pasa con Fryrender y arion

  1. #1
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    Unhappy Que pasa con fryrender y arion?

    Hola a todos, pues es extraño que tanto Fryrender como Arion parece que no se actualizan desde hace tiempo, ¿no? Parece como si el proyecto estuviese un poco parado, me paso por su web y siempre está igual, la misma versión, los plugins están anticuados, etc. ¿qué pasa?
    Bueno, es sólo curiosidad, pues, por ejemplo, Maxwell veo que se actualiza mucho y cada vez se usa más. Un saludo.
    Marco Delgado
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  2. #2
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    Que pasa con fryrender y arion?

    Parece ser, que todo software tiene su momento Slow Motion. Esperemos que sigan adelante. Saludos.
    "La curiosidad del hombre empieza en la cuna, y acaba en la tumba"

    TheBounty Renderer, la persistencia de una idea..
    https://www.thebountyrenderer.org/

  3. #3
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    Que pasa con fryrender y arion?

    Es una queja común de muchos usuarios el preguntar por las nuevas versiones que se dilatan mucho en el tiempo y la respuesta suele ser, saldrá cuando este listo.

    Yo ante algo que supongo será tan complejo, no me atrevo a decir si será o no correcto este planteamiento.

    Por lo que yo voy leyendo, sí se van publicado avances, pero de momento no se han concretado en una nueva versión.

    Creo recordar que por ahorrar tiempo, muchos de ellos los va adelantando Chema vía Twitter, antes de ser publicados en la web.

    En algunas de las imágenes que han subido los beta tester, entre otras cosas ya se trabaja con niebla.

  4. #4
    Nivel Héroe Avatar de madelgado
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    Que pasa con fryrender y arion?

    Ojalá haya avances pronto.
    Marco Delgado
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  5. #5
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    Que pasa con fryrender y arion?

    Arion saco su última versión. Arion 1.6.0 unlimited. El 23/12/11 vale decir que no la he probado.

  6. #6
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    Que pasa con fryrender y arion?

    Arion en esta última versión tiene muy buena pinta, os dejo un enlace de las mejoras, eso sí en inglés: https://www.randomcontrol.com/newsletter-2011-12-25.

    Probado en la versión demo, eso sí con limitaciones y marca de agua en el render, pero promete. Un saludo.

    Posdata: parece ser que los modestos usuarios de Ati como es mi caso, seguimos en desventaja con esto de las físicas por GPU.

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