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Tema: que tal el silo

  1. #301
    Senior Member
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    Re: que tal el silo?

    jodó ... yo es que de capturar vídeos ni idea! ... pero si saco alguna prueba decente la cuelgo!
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  2. #302
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    Re: que tal el silo?

    Una preguntilla, pero esto ya es de Silo 1.42 ... ¿sabéis cómo se controla la amplitud del sofselection?
    Gracias. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  3. #303
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: que tal el silo?

    oues eso es...en el menú superior... Selection/Enable software selection.. aparece el atajo del teclado y al lado 3 puntos suspensivos "..." pues dándole a los 3 puntos suspensivos ves las opciones de software selection...

    Creo recordar una vez... que se podía modificar directamente con el ratón.. pero ni idea
    Zalu3

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras (constructivas) mejor"

  4. #304
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    Re: que tal el silo?

    Ostras, gracais damesqlo!
    Me gusta mucho mucho este silo!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #305
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    Re: que tal el silo?

    No se si venia por defecto pero yo lo tengo en la rueda del taron. una vez seleccionado lo agrandas o lo encoges con la rueda ^^

  6. #306
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por Archanum
    No se si venia por defecto pero yo lo tengo en la rueda del taron. una vez seleccionado lo agrandas o lo encoges con la rueda ^^
    Diccionario 3DPoder

    Taron: Dispositivo informatico fabricado en homenaje a célebre artista infográfico; especial para modelar en Silo y animar con Messiah:Studio.

    Última edición por SHAZAM; 20-08-2006 a las 20:47
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #307
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    Re: que tal el silo?

    ummmmm .... me parece a mi que tanto los distintos modos de mirror como el nuevo cut no están muy depurados. Los mirrors me hacen cosas raras y el cut me cuelga el programa.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  8. #308
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por elGordo
    ummmmm .... me parece a mi que tanto los distintos modos de mirror como el nuevo cut no están muy depurados. Los mirrors me hacen cosas raras y el cut me cuelga el programa.
    Un saludo.
    Reportar...reportar...reportar...
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  9. #309
    Senior Member
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    Re: que tal el silo?

    Reportaré, reportaré!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  10. #310
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Re: que tal el silo?

    es cierto.. es cierto.. :D .. lo del mirror nunca me ha convencido del todo en silo.

    Aprovecho este post para hacer unas preguntas a los afortunados :D..

    - que tal va la herramienta de snap surface?

    - han mejorado en algún aspecto el topology brush?

    - la lista de los atajos es igual que en la versión anterior o esta más organizada?

    - Por casualidad tiene snap cam como el zbrush?. Es de las cosas que más me interesa pero me da que no... aunque en el foro dijeron en algún post que lo iban hacer.

    - Han mejorado/cambiado el manipulador para mover, escalar en dos ejes a la vez.. como el de max?

    - Alguna mejora en los snapsí (como en max)

    - oops .. otra cosa.. ni de coña tendrá Clik isolate como zbrush? le das "tecla+clik raton" desaparece todo menos lo que le das click

    que más? que más? bueno no doy más el coñazo.... bueno más adelante.
    Última edición por damesqlo; 20-08-2006 a las 23:23
    Zalu3

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  11. #311
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    Re: que tal el silo?

    Pufffff ... pues de lo que cuentas ni idea, porque por ahora sólo esty con las sculpt tools, y de las mejoras con respecto a la anterior versión, como no la llegué a utilzar mucho, no sabría decirte. Eso si, otra cosa que tienen que depurar son los paneles, botóneras y demás, porque van lentooos, y dejan un montón de porque ría en la pantalla.
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #312
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    Re: que tal el silo?

    Bueno pues aquí va mi primera prueba de esculpido con Silo. Por ahora, de los tres que he probado (Vlender, Hexagon y este), es que que más fluido va y permiterefinar mejor los detalles. No he probado Zbrush más que en un par de ocasiones y para hacer dos pijadas, pero sin embargo me parece que Silo aún esta un poco lejos de la fluidez con la que se manejan millones de polígonos en el Z ... en este modelo mio, hay 1.200.000 polígonos, y ya empieza a renquear la cosa.
    Un saludo.

    Corrijo, en esta captura se refleja al final el grado de subdivisión con casi 300.000 polígonos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas que tal el silo -captura.jpg  
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  13. #313
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por elGordo
    ...Por ahora, de los tres que he probado (Vlender, Hexagon y este)...
    Vlender: ¿V-ray + Blender? ¿Vue + Blender? ¿Blender compilado por Venomgfx? ¿!?

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  14. #314
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por elGordo
    ...y ya empieza a renquear la cosa.

    Corrijo, en esta captura se refleja al final el grado de subdivisión con casi 300.000 polígonos.
    Debes tener algo mal, 300.000 son muy pocos.
    A mí Blender me esculpe super-fluido hasta 900.000 polígonos y ocultando geometría he llegado hasta 1.500.000.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  15. #315
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    Re: que tal el silo?

    jejejeje Vlender es la versión rumana de Blender, de los carpatos para más señas.
    No Caronte, con 300.000 polígonos la cosa va fluida, y si subo un nivel más hasta 1.200.000 esculpir también es fluido, lo que ya no lo es tanto es rotar el objeto, que empieza a ir a saltos (aunque se deja manejar).
    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

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