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Tema: que tal el silo

  1. #436
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    y a que hora te acuestasí? duermes algo, a caso? o te echas unas siestas de las gordasí?
    Da Vinci's Techniques

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #437
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: que tal el silo?

    Public Beta 8b:

    http://www.silo3d.com/forum/showthread.php?t=9659

    Log (non-comprehensive) of many relevant changes:
    -fixed lots of crashing and stability issues
    -improved rotate and universal manipulators
    -fixed load and save viewport images with sia and sib
    -fixed clearing viewport images on new scene etc.
    -context help updates with last command
    -marque texture seams works with mirroring
    -area selection option for partially enclosed components
    -improved tweaque with several maipulators
    -mirai-style viewport manipulation is back
    -xyz etc. constraints are fully working
    -fixed disp. painting bug with symmetry
    -much improved button editor
    -lights can be properly rotated with the manipulator
    -hotkeys for brushes don't take over all possible combination for that key (so Ctrl S will still save while painting even when the smooth brush is assigned to s, for example)
    -functions work with highlighting in multi-select mode
    -scrolling when over a manip handle no longer selects that handle
    -extrude edges selects the resulting edges
    -Silo remembers docked and un-docked window positions
    -hotkeys for area/lasso/paint selection will toggle between last used selection style
    -surface snapping works on first mouse clik as well as when dragging
    -mouse settings window doesn't open too wide
    -shininess material property loads and sabes with .sib
    -hidden manipulator no longer selectable
    -area select works in multi-select mode if you have a component highlighted
    -shape options open separately from tool options
    -paste selects newly created copy
    -scale manipulator bahves well on large models

    Vamos a beta por semana, casi

    Un saludo!

  3. #438
    Senior Member
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    Re: que tal el silo?

    Venga ... otra beta!
    Gracias por el aviso!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #439
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por Astuti Ver mensaje
    Vamos a beta por semana, casi
    Chas gracias Menos mal que no todo son fixes, veo cosas nuevas con muy buena pinta ...
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  5. #440
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: que tal el silo?

    Public Beta 9b:

    http://www.silo3d.com/forum/showthre...9253#post79253

    Here's a list of some of the things we've done since the last beta:
    - made all remaining commands work fully (i.e. things like "constrain to x", etc which were partially functional or non-functional)
    - fixed software selection over mirror seam causing troubles
    - changed slide to work better on large scale models
    - fixed things going screwy when using scale and rotate with snapping active
    - made Command and Control fully interchangeable on the Mac
    - fixed several problems where selection wasn't updating properly (when doing things like hiding/showing from the scene editor)
    - added support for preset settings in several editors (try the Maya color preset from the drop-down menú in the color editor)
    - fixed a bug where keyboard shortcuts sometimes didn't assign from the menus
    - fixed a bug where breaque and then undo on a texture proxy made it lose trak of its parent object
    - fixed the bug where spin edge and then moving the edge would move the old vértices
    - fixed displacement painting not updating with fast shade mode when under optimize face draw limit
    - can now do local move and others in a negative value from the numerical entry
    - instance mirror sabes properly
    - fixed a bug where path extrude would go wonky when there were múltiple segments of the path perfectly aligned
    - other crashing fixes
    - made all image buttons stay in the down state to reflect when a toggle or state is enabled (some did this previously)

    We're getting the help files ready and will probably asque for your input on those as soon as they're mostly ready. The help files for 2.0 will come in múltiple flavors: online html, local html, pdf, Windows help. We're alos planning on getting an official wiki going as soon as we find or create a wiki software which is minimal/simple enough (I find the software for wikipedia, for example, to be too cluttered and difficult for what we need it for). Anyway, here are the downloads. Enjoy!
    -------------------------------------------------------------------------

    Cada beta es un pasito más hacia la versión final... ¿Cuando es el Siggraph?

  6. #441
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Gracias Astuti Siggraph es del 5 al 9 de agosto, la release 2.0 debería estar un poco antes, o sea, que en teoría tendremos Silo 2 en tres meses

    ¡Por fin un help acualizado!

    ...
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  7. #442
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: que tal el silo?

    Gracias por la información
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  8. #443
    Senior Member
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    Re: que tal el silo?

    Ole ... en cuanto llegue a casa, lo descargo.
    Chas gracias!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #444
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: que tal el silo?

    ¿Algún tutorial hay por ahí para la herramienta de sculpting? Reconozco que tampoco he buscado mucho, pero por si lo tenéis a mano.

    Thanksketes.

    EDITADO: Bueno, olvidadlo, lo he encontrado, esta por los foros a modo de ¿queréis que funcione así? Claro, esta con los Betas, y los usuarios son los que mandan.
    Última edición por Leander; 12-04-2007 a las 02:11

  10. #445
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    474

    Oooootra más

    Public Beta 9c:

    http://www.silo3d.com/forum/showthre...9972#post79972

    We're calling ithis one 9c. Note that we tweaked the behavior of several tools. Alos please give feedbak on the included default color scheme :]. Here are some of the changes:

    - many tools will not "grab" the mouse anymore if you just tap the hotkey for them (such as slide), but will still grab it if you hold the hotkey down
    - split loop will not use the default slide amount when it goes into the slide tool (if you hold the keyboard shortcut key down)
    - cut (connect) will select the newly created edges when in edge selection mode
    - import/export of obj *hopefully* improved - since many programs interpret these files differently, it's impossible to say, but in our tests so far it is better
    - import/export of 3ds is better, including texture mapping
    - added support for opening tga files, though there are some issues with many files that we can't trak down the cause of yet
    - fixed inverted mirai mouse tilt
    - fixed some crashing problems when opening models with the scene editor open
    - fixed rotation/scale problems with snapping
    - can set group members from right-clik menú in scene editor
    - fixed (better) software selection over mirror seam with mirroring
    - fixed undo on unwrap UV proxy, alos create UV proxy

    Enjoy:
    http://www.silo3d.com/Downloads/Silo...eta_9c_win.zip
    -------------------------------------------------------------------------

    Esta es sólo para Windows...

  11. #446
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Chas gracias, lo bajo esta tarde

    ...
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  12. #447
    Senior Member
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    Dec 2003
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    2,415

    Re: que tal el silo?

    Alla vamos.
    Chas gracias!!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  13. #448
    Miembro
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    Jan 2005
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    99

    Re: que tal el silo?

    Joe que raspido ^^
    a ver si sacan ya el manual a ver que tal esta.

  14. #449
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por Archanum Ver mensaje
    Joe que raspido ^^
    a ver si sacan ya el manual a ver que tal esta.
    Por probar, puedes bajarte la demo de 30 días y mirar los tutoriales y videotutoriales.

  15. #450
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: que tal el silo?

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Por probar, puedes bajarte la demo de 30 días y mirar los tutoriales y videotutoriales.
    Creo que Archanum se refiere a ver que tal esta el manual

    ...
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