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Tema: Renderizar con Viewport 2.0 / Maya Hardware 2.0 | Mirad esto

  1. #1
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Renderizar con Viewport 2.0 / Maya Hardware 2.0 | Mirad esto

    Buenas gente, ya quiero ir sacando del horno unas cuantas escenas "chorras" de un proyecto personal amateur total, y probando Renders, configuraciones y demás, me he topado con esto:

    http://starfishninja.blogspot.co.uk/...ewport-20.html

    Yo he flipado, debido a que no tengo mucha idea de iluminación y render, esta gente saca mejor calidad trabajando con el Maya Hardware 2.0 del 2012, super limitado y desfasado en comparación con el 2015 o 2016, que yo trasteando con el Mental Ray actual...

    Para colmo he comparado tiempos de Render y lo que con MR me tarda 29 segundos con MayaH2.0 tarda 1 segundo... Eso escupe los frames renderizados.. Se que es lo mismo que un Playblast, que es muy cutre, que no es calidad, que es matarte a modelar e iluminar para no sacar provecho en cuanto a calidad, pero da el apaño, y sin tocar configuraciones "avanzadas".

    ¿Qué opináis? ¿Los Renders GPU son el futuro? A esta gente les va muy bien.. Aquí os dejo el Teaser de su corto hecho en Maya Hardware 2.0 del año 2012 (Viewport 2.0):



    ¿Qué me recomendáis hacer? ¿Me complico y gasto tiempo en Renders CPU de calidad profesional (Mental Ray), o me apaño por ahora con esto para ver resultados "Rápidos" y no desmotivarme en el intento?

    Un saludo! #TC
    Última edición por 3dpoder; 14-12-2015 a las 15:07

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