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Tema: Slime nos podrias dar consejitos de autopromocion

  1. #1
    Senior Member
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    Slime nos podrias dar consejitos de autopromoción?

    querido slime ¿nos podrías contar como lograste llegar a blur? ,sabemos que hay que ser muuyy bueno para estar donde estas ,¿cómo haces que te conozcan? ; en otras palabras ¿como demostrar lo que sabes hacer e interezar ha sujetos como los de blur? .

  2. #2
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Sencillo... tener una Demoreel insultantemente buena

    Saludos!

  3. #3
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Asquerosamente buena....

  4. #4
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Currar mucho para que se cumplan los posts anteriores :D . Si se te cierran los ojos después de 24 horas contínuas de trabajo, el Loctite es tu mejor amigo .

    Vector

  5. #5
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    Cita Iniciado por vector
    el Loctite es tu mejor amigo .

    Vector
    y evitar en lo posible el vasito de leche calentita con Colo cao....
    ____________________________________________

  6. #6
    Miembro Avatar de mallku
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    Wow genial.... Stewie vi tu reel y esta re bueno.... ese lobo es super creativo.... me parece genial... trabajas en http://www.blur.com?

    josepzin la vi tu página por un link de 3dyanimacion... me parece muy buena.... igual

    una pregunta uds aprendieron solos o en alguna escuela de animacion?

    me interesa por que yo llevo tiempo con 3ds max y me parece que avanzo lento aun no logre animaciones tan buenas como las suyas....

    www.mallku.tk esa es mi página si alguien me quiere dar un consejo estaré muy agradecido....

    un saludo y mucha suerte....

  7. #7
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    ¿Yo en Blur? Ya me gustaría ya , no me queda ni nada para llegar a ese nivel jeje.
    Yo el tema de animación 3D lo aprendí el 90% sólo, en una escuela aprendí a trabajar en un medio audiovisual (cine, tele, animación 2d...).
    Para aprender a animar, unos consejos:
    - cómprate el libro "the animator's survival Kit". (Avanzaras mucho más rapido)
    - empapate de dibujos animados, ya que es donde mejor se ven las poses, timing, etc etc, pasa los dvds frame a frame para medir cada movimiento...
    - observa todo lo que se mueva como si lo fueras a animar (la manera de andar de la gente, etc etc)
    - échale horas, y horas, y horas

    Respecto a tu página, me gusta la sencillez, y que esté todo a mano, lo que le cambiaría serían los colores, al rojo le quitaría saturación (demasiado fuerte), y en lugar de blanco de fondo pondría otro color clarito pero no blanco, que daña la vista

    Saludos!!

  8. #8
    Fractal de Excremento
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    Perdon por tardar tanto en responder, estaba de vacaciones en Japón y Thailandía
    Internet es lo mejor para promocionarse. Monta una buena página web, que sea sencilla y que tenga al menos un buen tutorial y buenas imágenes y manda la dirección a portales tipo cgnetworks. Al poco tiempo habrá cantidad de gente que te tendrá en los links y al poco tiempo te haras conocido..
    Otra opción que cuesta un poco más de trabajo es montar un corto que sea impactante.

    Si lo único que quieres es un buen trabajo, no hace falta ni página web. Solo una buena demoreel y un poquitin de suerte. Unos buenos contactos pueden ayudar a encontrar trabajo más rápido, pero si eres bueno, solo tardaras un poco más de tiempo.

    Para llegar a blur, monte una demoreel y la mande a algunas empresas. Tuve mucha suerte, porque me contestaron de sitios como Blue Sky o Sony Pictures Imageworks entre otras, pero decidí irme a Blur porque me pareció el sitio idoneo para trabajar. Para montar la demo estudie por mi cuenta como usar los programas.

    Un saludo!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  9. #9
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Cita Iniciado por slime
    Perdon por tardar tanto en responder, estaba de vacaciones en Japón y Thailandía
    Claro, si es para humillar.... :D

  10. #10
    Senior Member
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    con respuesto a los programas ¿no es primordial eso?

    pregunto porque trabajas con 3dsmax y Blur también ; ¿eso no hace de filtro para ingresar aún si tus trabajos son buenos?.

    si manejas software "x" y la empresa tiene "y" como herramienta principal ¿no influye en nada eso?

    te agradecería si puedes contestarme esta última

  11. #11
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    batou, piénsalo así:
    - Encuentras una persona que sabe usar el programa, pero que no sabe hacer cosas demasiado buenas con él.
    - Encuentras una persona que sabe hacer cosas MUY buenas con otro programa, pero no utiliza el de la empresa.

    Enseñar a la persona del segundo caso a utilizar el programa, puede ser cosa de 1 mes, pero enseñar a la primera persona a hacer cosas buenas, es cosa de años... y encontrar a alguien realmente bueno es muy difícil.
    Resumiendo, que puede que eso influya en empresas pequeñas, que necesitan a alguien rápido para hacer tal o cual cosa, pero en empresas grandes, que buscan alguien muy bueno a medio plazo, ya se encargaran ellas de enseñarle el programa y lo que haga falta. Tú mira Pixar, usan Marionette, que no esta a la venta, por lo que nadie de los que contratan sabe usar el programa!

    Saludos

  12. #12
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Xacto...
    Lo importante es saber hacer cosas muy buenas! Facil no? :D:D

  13. #13
    Senior Member Avatar de Quel
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    El uso de un software en concreto casi nuna es importante. A fin de cuentas todos los programas de 3D son parecidos, solo que uno tiene el botón arriba a la derecha y el otro abajo en el centro. Pero son todos parecidos. Como dice Stewie, el software que usas es lo de menos. Primero debemos centrarnos en saber de 3D son el programa que sea, después si quieres trapichear un poco todos los programas, tampoco esta mal, pero no es prioritario.

    A fin de cuentas, yo empecé con max, y después me pase a XSI, en 1 mes (o mes y medio ) ya dominaba el XSI con un minimo de soltura (aun hoy, después de más de un año, sigo aprendiendo cosas del programa, pero en solo el primer mes ya podía apañarmelas más o menos bien con el XSI).

    Quel XX's (... ...)

  14. #14
    Miembro Nuevo
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    Nov 2004
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    13
    Ed Harriss tiene un libro que trata de como hacer una demo reel efectiva, se llama "How to get a job in computer animation"
    www.edharriss.com
    Sergio Gardella
    www.radicalmagazine.com
    sergio@radicalmagazine.com
    Barcelona, SPAIN

  15. #15
    Senior Member Avatar de combat mantra
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    709
    joder como vives Slime :D

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