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Tema: Sobre interfaces va la cosa

  1. #16
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    juas una de mis idas de bola jajaja , una de las funciones de unas tetas y de un culo en una mujer, es la de al atraer al sexo contrario, es la misma función en todas las mujeres, pero algunas atraen más que otras dependiendo a veces de la forma, tamaño, color etc (Como un interface vamos)

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  2. #17
    degenerao visual.
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Vale, mi gusto personal, no quiero botones, ni menús ni pollas en vinagre, quiero un espacio de trabajo lo más grande posible, altamente configurable, el botón derecho del ratón esta para algo así que menús contextuales de botón derecho, quiero poder ponerle un atajo de teclado a todo y cuando digo todo es todo, no me gustan ni los colorines, ni los iconos chulos, ni las pijadas, quiero trabajar y divertirme mientras trabajo, no quiero que me distraigan con chorradas.
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  3. #18
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Cita Iniciado por mesh
    Vale, mi gusto personal, no quiero botones, ni menús ni pollas en vinagre, quiero un espacio de trabajo lo más grande posible, altamente configurable, el botón derecho del ratón esta para algo así que menús contextuales de botón derecho, quiero poder ponerle un atajo de teclado a todo y cuando digo todo es todo, no me gustan ni los colorines, ni los iconos chulos, ni las pijadas, quiero trabajar y divertirme mientras trabajo, no quiero que me distraigan con chorradas.
    mesh lo tuyo es la interfaz consola, fondo negro con letras blancas
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  4. #19
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Yo quiero un interface cerebral, me parece retrógrado el que mi cerebro tenga que crear nuevas conexiones entre neuronas para adaptarse a el interface del programa, en lugar de que sea al revés
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #20
    degenerao visual.
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Cita Iniciado por Caronte
    Yo quiero un interface cerebral, me parece retrógrado el que mi cerebro tenga que crear nuevas conexiones entre neuronas para adaptarse a el interface del programa, en lugar de que sea al revés

    Ahí le has dado coño, tipo Cerebrain de El Martillo de Dios de A. C. Clarke
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  6. #21
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    mesh tu lo que buscas es el wings3D xDD
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  7. #22
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Cita Iniciado por amok
    mesh tu lo que buscas es el wings3D xDD
    Buen apunte, el mejor ejemplo de una intarface funcional y minimalista

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #23
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Pues yo creo que XSI también se adapta mucho a lo que pides, mesh. Menus contextuales con todas las opciones disponibles dependiendo de con lo que estes (polígonos, puntos, o lo que sea), total configuración tanto de layouts como de hotkeys y un uso absoluto de los tres botones del ratón... :P

    Lo se, me encanta XSI XDDD
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  9. #24
    degenerao visual.
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    En max, le das a control+X, te haces unos quad menú a tu gusto y tienes todo el programa a tus piés. Siejque al final dan todos lo mismo.
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  10. #25
    Senior Member Avatar de cabfl
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Cita Iniciado por -YeraY-
    yo es que casi no trabajo con interfaces, es decir, si estoy modelando por ejemplo, utilizo el modo experto un 80 por ciento del tiempo, y tengo asignado en el F5 ver el command panel y me se un montón de hotkeys para parar un camion, esto también me pasa con el Photoshop, que muchas veces trabajo con el modo "F" y Alt+tab que hace desaparecer casi todo y ala listo :D y cuando estoy con materiales y tal solo tengo el editor de materiales y así con todo, menos con el editor de UVW que es de lo más impersonal que tengo, vamos, que lo tengo de fabrica jajaja
    eso es interface. Quien ha dicho que interface son solo las ventanasí Interface es todo lo que hace de intermediario entre el usuario y el software. cualquier cosa que tenga el programa que sirva para interactuar con él, es interface. hasta los atajos de teclado, son interface.

    el modo esperto tiene un quad, y atajos de teclado, y unos visores que muestran información... todo es interface.

    Para mi un buen interface es el que esta bien diseñado desde el punto de vista de una buena metodología de trabajo. esta bien organizado, es accesible e intuitivo y además me permite hacer las cosas en el menor nº de pasos necesarios. El aspecto estético me da igual. me da igual si los botones son cuadrados, redondos, transparentes, flotantes... me da igual.

    el interface, mientras más productivo, mejor.

  11. #26
    degenerao visual.
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    y tengo asignado en el F5 ver el command panel
    ¿Que atajo de teclado es ese? Lo he buscado y no encuentro nada relacionado con el.
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  12. #27
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    emmmí Mesh, el command panel no lo tengo "arraigado" al visor, sino que lo tengo suelto, y lo que hice fue asignarle un atajo de teclado...

  13. #28
    degenerao visual.
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Ya, yo también lo tengo suelto pero desaparece cuando le doy a control+X y lo que te pregunto es como le asignaste el atajo al panel, es que no encuentro el nombrecito en la lista de atajos.
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  14. #29
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    A ver, lo que es interesante es la impresión general de todos aquellos que se inician a un programa 3D, porque existe la "etiqueta" de que interface_mas_bonita_y_cargada=programa_mas_comple to.

    Cuando se trata de votar por el mejor LOOK del interface, por mi parte me quedo con Cinema4D y/o Messiah:studio, pero ojo! eso no quiero decir que facilita (de ninguna manera) el workflow.

    En mi opinión cuando se trata de workflow o trabajo individual, apuesto por las vistas peladas, con muy pocas opciones en el interface (tal como indicó Yeray), con atajos a teclado disponibles a las herramientas más usadas e imprescindibles, cualquier programa tiene funciones para esto, pero me gustaría dar una mención especial a los interfaces que vienen por defecto para que trabajes así, estos son: SILO, A:M y Wings, especialmente cuando A:M no solamente sea un modelador.

    Por otro lado esta eso de la iconografía (los botones con gifs de iconos a funciones), A:M y Blender tienen los iconos más feos del universo, pero precisamente porque son mucho más pequeños que los del MAX Y MAYA, y se centra más en las vistas.

    Si Blender tubiera la interface del MAX, todo el mundo saturaría las descargas, eso si, el workflow sería una patata.

    salu3

  15. #30
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Sobre interfaces va la cosa

    Como puedes hablar del workflow del Max si estoy seguro que no lo has usado más de 3 veces en tu vida... :D
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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