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Tema: Todos quieren ser antropus

  1. #31
    Fractal de Excremento
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    Mar 2003
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cuanto mejores y más accesibles sean las herramientas, más gente será capaz de desarrollar su potencial. Si a esto anadimos que gracias a Internet y a la potencia de los ordenadores actuales, se puede empezar desde mucho más pronto, lo mejor esta por llegar.
    La nueva generación va a venir arrasando sin contemplaciones
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  2. #32
    Compro Oro, o no Avatar de Gonzalo Golpe
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Bien dicho :-)

  3. #33
    Expulsado
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    95

    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por slime Ver mensaje
    Cuanto mejores y más accesibles sean las herramientas, más gente será capaz de desarrollar su potencial. Si a esto anadimos que gracias a Internet y a la potencia de los ordenadores actuales, se puede empezar desde mucho más pronto, lo mejor esta por llegar.
    La nueva generación va a venir arrasando sin contemplaciones
    Jor, ¡ké rabia nos da a los viejos!

  4. #34
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Que tema tan tonto...
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  5. #35
    Senior Member
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Huys... lo tarde que llego a este tema. En fin que en resumidas cuentas se te ve un poco escocido con el asunto Martinis. No solo por el tema ese de la elite y bla bla bla, si no que da la impresión de que parece que te has dado cuenta de que te has quedado obsoleto... no se, es una impresión.

    Y por otro lado no se de donde te sacas que el sculpting es fácil (tal vez sea desconocimiento por tu parte), ofrece gran potencial, pero en mi opinión simplemente agrega una capa más de complejidad al modelado....

    Y bueno para terminar decir que efectivamente Antropus es la caña, a muchos niveles y desde luego muy muy completo. Y que españoles buenos en esto del esculpting pues los hay, como el citado Metamesh o sin ir más lejos Faraguay que ha participado en este mismo hilo.

    "Digresionando"

  6. #36
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje
    Pero españoles ni uno, ¿eh?
    No hay ( o eso creo)
    Alex huguet (Metamesh)
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  7. #37
    Senior Member
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Y Ballo puede que también sea bueno en esto del sculpting (pese a que trabaje con Mudbox ), pero como no enseña nada últimamente...
    "Digresionando"

  8. #38
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje
    Jor, ¡ké rabia nos da a los viejos!
    jeje veo a que va esto... solo por pregntar. ¿Cuantos años tienes
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  9. #39
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje
    Ya nadie quiere volver a modelar como antes porque es más difícil!!!

    Ejem...
    jajjaj
    si, otra cosa es lo que quieran los jefes y los compañeros de equipo:

    "Oye rey, que te paso esta malla de 300 millones de polígonos para que hagas unos blendshapes y los animes"
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  10. #40
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    El tema de sculping mola mogollon, yo nunca me he puesto, siempre he modelado con poly.

    Cuando vea una malla de Zbrush deformandose y animandose con la calidad del modelado, entonces si, empezaré a preocuparme.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  11. #41
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por dsolo Ver mensaje
    parece que te has dado cuenta de que te has quedado obsoleto... no se, es una impresión.



    Pues no sé cómo has llegado a esa conclusión, pero bueno.




    Cita Iniciado por promineo Ver mensaje

    Cuando vea una malla de Zbrush deformandose y animandose con la calidad del modelado, entonces si, empezaré a preocuparme.
    Ey, no todo el mundo modela para animar. De hecho si eres modelador sólo modelas, no animas.

  12. #42
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Me parece que tienes un miedo terrible a que más gente con talento pueda acceder a este medio para desarrollarse como modeladores, no le veo otro fondo a tu comentario inicial (que no lo comparto en absoluto).
    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje
    Ey, no todo el mundo modela para animar. De hecho si eres modelador sólo modelas, no animas.
    Si modelas personajes lo más probable es que sea para un medio animado... pese a que tu no animes si deben ser modelos animables.

  13. #43
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje
    Ey, no todo el mundo modela para animar. De hecho si eres modelador sólo modelas, no animas.
    Normalmente no estas tú sólo en tu cueva modelando, martinis.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  14. #44
    A ver que dan... Avatar de cartooon10
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Cita Iniciado por martinis Ver mensaje

    Ey, no todo el mundo modela para animar. De hecho si eres modelador sólo modelas, no animas.
    Se nota que lo que haces lo haces solo.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  15. #45
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Todos quieren ser Antropus.

    Bueno yo apoyo 100% que para ser modelador no solo hace falta esculpir bien si no tener buenas bases de modelado poligonal y un dominio sobre las herramientas...

    Osea en mi caso particular me encantaría llegar a modelar como Antropus y otros grandes algún día y sé que para llegar a ello tengo que aprender tanto modelado poligonal como esculpido... y dedicarme muchas horas de trabajo frente al ordenador y leyendo la actualidad.

    Esas 2 ramas son complementarias la una de la otra, necesitas saber modelar poligonalmente para esculpir y viceversa.

    Mira los DVD´s de Gnomon y veras a que me refiero..

    SALUDO3.2
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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