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Tema: Vender modelos en Turbosquid

  1. #1
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    Vender modelos en Turbosquid

    Hola, largo tiempo sin entrar por aquí, pero aquí estoy, siempre leyendo, bueno, la cosa es que tengo ya una colección bastante buena de modelos y he estado pensando en la posibilidad de vender alguno por TurboSquid.com, pero, el 3ds Max que uso es el "no registrado"
    Ya leí las reglas para vender en esta página, pero, no he visto nada que se refiera a la licencia del programa que se use, alguien aquí sabe algo de esto?. O si es que preguntan? Se puede meter uno en un lío si trata de vender algo así?

    Bueno, tengo que irme, gracias de antemano gente. Un saludo. .
    -->>maddog2002<<--

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Vender modelos en Turbosquid

    En otro tema se habla de una demo que sale en una revista, precisamente de 3dsMax 5, operativa 100 % durante 30 días, así que puedes tener las espaldas cubiertas.

    Si eso no sirviera, y alguien te pone alguna pega, les dices que pregunten por mí XD que como en la Universidad tenemos licencias del 3dsMax (del 3, pero algo es algo), también por ahí podemos "escaparnos de chirona".

    Y para deleite del foro, si quisieras, podrías publicar imágenes de los modelos, y así se nos hace la boca agua. Un saludo!.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  3. #3
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    Re: Vender modelos en Turbosquid

    claro hombre, lo que pasa es que últimamente estoy bastante ocupado, desarrollando algunos proyectos de diseño web, pero pronto estaré de vuelta Esperen algo la semana entrante , nos vemos gente!. Un saludo.
    -->>maddog2002<<--

  4. #4
    Senior Member Avatar de damesqlo
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    Vender Modelos

    ¿Alguien sabe como paga TurboSquid por los modelos? Saludos.

  5. #5
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Lightbulb Venta de modelos en Turbosquid

    Últimamente me ronda la cabeza la idea de poner a la venta algún que otro modelo en Turbosquid, pero yo, incrédulo siempre en el uso que hace la gente de Internet para la compra/venta de material de este tipo, me pregunto: ¿realmente se venden estos modelos? (en la página hay estadísticas sobre las descargas de los modelos gratuitos, no de los de pago)

    Si hay alguien por aquí que haya puesto a la venta algo en Turbosquid, me gustaría que comentase qué tal ha sido su experiencia.

    Y ya, para rematar: ¿alguien tiene idea de qué productos son los más solicitados en este tipo de páginas Modelos de coches, modelos de anatomía, texturas, etc etc.

    Gracias de antemano

  6. #6
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Supongo que los más solicitados serán los más difíciles de modelar y/o que requieran más precisión y referencias...

    Vamos, por decir.

    Un saludo!

  7. #7
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Yo dudo mucho que nadie gaste un centimo en modelos 3d con relativa frecuencia, quizá en un momento puntual alguien pueda pagar por un modelo concreto en cuanto le salga más rentable pagar por el que el tiempo que va a emplear en modelarlo

    Yo creo que Turbosquid entero es un timo de principio a fin, toda la web esta montada de forma que uno puede pensar que hay un trafico continuo de modelos, que todos los días se venden cientos de modelos, me gustaría saber cifras de los modelos de pago, pero dudo que ningún modelo se haya vendido más de 1 vez, por simple casualidad más que nada

    Sobre los modelos más demandados, yo creo que sin duda los relativos a la infoarquitectura, modelos de relleno, como árboles, coches low poly, mobiliario urbano y cosas así

    Si esto fuera un negocio de verdad mucha gente se dedicaria a modelar para turbosquid, haces un modelo, lo cuelgas en turbosquid y te sientas a esperar a ver como cientos de personas se agolpan para darte 100 dolares por un coche modelado por ti.y mañana es navidad, vamos

    Ojala me equivoque
    Foro BMW & Clasicos BMW

    http://www.gentebmw.com

    Lo mas inteligente que puede hacer un aficionado al 3D es .................dejarlo

  8. #8
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Yo he puesto a la venta en TurboSquid, Exchange 3D y en 3DExport, y en ninguno he vendido nada. Pero he de decir que ya sabéis lo que modelo yo, sólo tanques y vehículos mlitares, y hay muchísimos sitios donde se venden, luego alguien los compra ¿ no crees? .
    Siempre habrá algún dibujante, ilustrador, arquitecto que necesite un modelo en concreto y no sepa modelar, o por ejemplo, la librería de DeEspona es la más famosa de la web ¿ por qué? Según tú, si todos se lo modelan ellos mismos, ¿ porque esta colección la tiene casi todo el mundo?
    Siempre hay un mercado para el 3d, a no ser que modeles e intentes vender, por poner otro ejemplo, un tanque M-1 Abrams, un modelo del que existe 10000 modelos por ahí y encima alguno ( muy bueno ) gratis.
    Pero que me dirías si modelas algo que no exista en 3d y que tu creas que puede ser beneficioso el que exista en 3D.
    Yo conozco a mucha gente que compra modelos 3D ( yo en concreto he comprado alguno para mi colección ), suelen ser ilustradores gráficos, estos tienen que entregar un trabajo en 24h y es más fácil coger algo ya hecho . También conozco a gente que esta asociada al MeshFactory, al Gunpoint, al 3DWorldClub y que se bajan modelos a bajo precio y muy buena calidad.
    Eso si, en TurboSquid se quedan el 50% de lo que vendas ( ahí esta su negocio ) en 3dExchange no se quedan nada y en 3DExport se quedan el 40 %.
    Si modelas algo y lo vendes, ya sabes que el listón esta pero que muy alto, sobre todo si quieres vivir de ello. Yo no voy a vivir de ello, los hago por hobby y prefiero cambiarselos a otros modeladores.
    ¿ Tienes algún modelo interesante? :-)
    Un saludo
    PD. Yo pongo precios de más de 100 $. En 3DCat están a 6 $ y son muy buenos, así que imaginate como esta la competencia. Si quieres haccer coches, el que pida más de 50 $ no vende ni uno. Por muy bien que esté, ya que se venden por 30 o 40 $ y con el interior.
    Lo más caro son los tanques detallados y algunos aviones.

  9. #9
    Glidereando Avatar de Chaman
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Lo que vienes a cometar, karras, es lo que me imaginaba. Algunas veces veo precios que son bastante altos, y siempre me queda la duda si eso realmente se vende (un coche por 250 leuros, etc). Supongo que sí se venderan modelos, pero será esporadicamente y los más baratos.

    Por cierto, use la librería DeEspona para un trabajo no hace mucho, y en el librito todo tenía muy buena pinta, pero una vez te metes en harina, tenía que retocar todos los modelos. Claro, que yo trabajo con Maya y todo viene para max, y para mi que en la conversión de max a obj se me desguazaban los objetos. Supongo que abriendo los archivos originales con max se vera todo fetén. Y ya que estamos...¿Alguien conoce de un conversor decente de max a algún formato que entienda maya?

  10. #10
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    El problema de librerías tipo De Espona, o Dosh design, es que al final como bien dices cuestan una pasta, y sin embargo el modelado simplemente NO es correcto, y la verdad me cuesta mucho entenderlo porque una vez colocados los blueprint en los viewport cuesta más trabajo colocar los vértices MAL que BIEN

    Yo cuando modelaba era muy detallista, y no me refiero a hacer el modelo con mucho detalle, me refiero a modelar correctamente, en mi modesta opinión un modelo no es mejor por tener una malla muy tupida, sino por que sus formas sean correctas, algo que por ejemplo en De Espona no sucede en la mayoría de los modelos que coche y moto que he visto

    Por otra parte hay un descontrol total en tema precios, hay autores que simplemente están chiflados, pidiendo cifras que se sacan de una chistera, sin guardar ningún tipo de relación el precio con la calidad, me gustaría no entrar en el tema de que cada uno pide lo que quiere por su trabajo, es evidente que no se puede pedir 70$ por esto:

    http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/243278



    Cuando por 140$ tenemos esto:

    http://www.turbosquid.com/FullPrevie.../215922/blFP/1



    Esto ya lo incluyo como broma final, 569$.y el tío incluye el comentario "in very high level of detail" venga con un par XD

    http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/172453



    No se, yo sigo opinando que esto no es un negocio estable, esta muy bien montado para la propia turbosquid, que se asegura una fuente inagotable de autores, deseosos de mostrar su trabajo, y al final por la simple cantidad numerica de trabajos alguno se acaba vendiendo, y ellos se llevan el 50%.

    El autor se queda sentado en su silla....encogido de hombros pensando que en alguna parte los modelos y el dinero circulan sin parar, y sin embargo sus modelos no se venden

    Todo cuanto digo es solo una opinión, ya os digo que ojalá me equivocase y todos pudieramos sacar un dinerillo haciendo modelos

    Un saludo
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  11. #11
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Pues puedo decir que los modelos de DeEspona quedan bien en las imágenes, porque tampoco están preparados para MAX. Están fatal, algunos, y triangulizados, hechos con escaner 3D. Realmente algunos dan grima el ver la malla.
    En cambio los de MeshFactory le pegan una de vueltas que los dejan secos.

    Lo del conversor te puedo decir que el 3D Exploration no lo hace. Y tampoco pasa el c4D del Cinema y ellos aseguran que si.
    Y ojo que yo he comprado algún cochecito a 18 $, y a 12 $ que están de auténtico lujo de detalles. También en este foro en trabajos terminado posteé un avión Dornier D0-335 y lo compré por 20 $, y el tío me mendó los mapas originales en psd. A veces hay chollos, lo mejor es contactar con el tío directamente, suelen usar estas webs para dar el email. Haz tú lo mismo.
    Mira ahora estoy haciendo un tanque argentino del cual no hay modelo 3D, es decir sólo existe el mio, ¿ Tu crees que habrá alguien interesado en él? Pues yo no, pero si cuela cuela y de paso me entretengo. También tengo los únicos modelos 3D que hay del Carro Verdeja, de los VECs españoles y de los BMRs españoles, del Pizarro y ahora me esta haciendo un colega el del CASA C-101, siempre se le puede sacar partido a los modelos propios.
    Editado:
    Acabo de ver ese BMW de 140 $ y te puedo asegurar que en el Renderosity Market pillé un Porschr Carrera mejor que ese por 18 $ de un tal Hankester, y creo que todavía vende el Victory de Nelson por 17 $
    http://market.renderosity.com/softgo...wSoftgood=6382
    Y mira aquí:
    http://3dcat.net/shop/shop.html
    Este tira los precios.
    Última edición por karras; 26-07-2005 a las 01:35

  12. #12
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Además, tiene varios modelos gratis. Lastima que solo sean para LightWave...

    http://www.3dcat.net/parts/free.html

  13. #13
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Conviertelos, como hago yo. E incluso elige el que quieras para que te lo modele en request object.

  14. #14
    Miembro Avatar de Meydess
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Cita Iniciado por ChamanMan
    Últimamente me ronda la cabeza la idea de poner a la venta algún que otro modelo en Turbosquid, pero yo, incr?dulo siempre en el uso que hace la gente de Internet para la compra/venta de material de este tipo, me pregunto:? realmente se venden estos modelos? (en la página hay estad?sticas sobre las descargas de los modelos gratuitos, no de los de pago)

    Si hay alguien por aquí que haya puesto a la venta algo en Turbosquid, me gustaría que comentase qué tal ha sido su experiencia.

    Y ya, para rematar:? alguien tiene idea de qué productos son los más solicitados en este tipo de páginas? Modelos de coches, modelos de anatomía, texturas, etc etc.

    Gracias de antemano
    pues yo si eh vendido un video tutorial a $19.00 dolares el problema es que no envie el W-8 formulario o creo la información estaba mal,no saben donde dice make payament to, que debo poner?
    lA REaLLiD""Ad Se mIdE eN PoLiGoNoS

  15. #15
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: Venta de modelos en Turbosquid

    Respecto a la librería de despona, por romper una lanza a su favor, decir que es verdad que hay modelos bien modelados y otros bastante desastrosos.

    Hay que tener en cuenta dos cosas:

    La primera, que es el trabajo de más de treinta modeladores, cada uno de su padre y de su madre (bueno, había unos mellizos :-)) y no todo el mundo es igual de escrupuloso a la hora de modelar. Además en la última etapa de la empresa, se incentivaba económicamente la rapidez.

    La segunda y más importante, que estamos hablando de modelos que se crearon en 1995, cuando las herramientas de modelado poligonal estaban en pa?ales. La única empresa importante que disponía de bibliotecas de modelos era viewpoint y también dejaban en general bastante que desear. Buscad mídelos de esos años y veréis lo que hab?a.

    Aún no había salido la versión 1 de 3d Studio Max, la gente venía con conocimientos de 3d Studio v.4 para MS-DOS!!. Se empezó a trabajar con betas altamente inestables de Max que petaban ahora sí y ahora también. Haciendo todo a manita, a veces incluso construyendo cara a cara y cosiendo vértice a vértice.
    No existían las estupendas herramientas de las que disponemos ahora, no se había oído hablar de meshsmooth, subdivisión surfaces, edgeloops ni nada parecido. El esc?ner 3d era manual y con bastante poca precisión, sólo se usaba para obtener unos cuantos puntos que sirvieran de guia en piezas grandes como las carrocerías.

    Todo este "rollo" es para decir que tampoco es justo comparar un modelo del 2006 con uno de 1995, la distribución de vértices se podría considerar "artesanal", por eso las mallas son tan irregulares, es casi como comparar un cesto trenzado por un watusi (si es que los watusis hacen cestos), con otro realizado en un proceso industrial. Sacar las cosas de contexto siempre induce a errores.

    Ha llovido desde entonces. En la actualidad, alcanzar un nivel de modelado aceptable es relativamente fácil y rápido por lo que las bibliotecas de modelos han perdido un poco su sentido salvo en caso de "rellenos" para imágenes de arquitectura y poco más.

    Un saludo.
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