Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Workflow de varios visualizadores en un mismo proyecto

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    183
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Workflow de varios visualizadores en un mismo proyecto

    Hola a tod@s. Me gustaría lanzaros una cuestión. Como abordaríais lo siguiente:
    Cual seria el método mas efectivo cuando varios visualizadores trabajan todos en un mismo proyecto, de arquitectura.

    Me refiero cual seria alguno de los mejores métodos: dividir el trabajo por tareas: modelar, texturizar etc. No ha sido una buena idea ya que el modelado se acaba al principio o hay que modelar cosas a lo largo del proyecto.

    He probado a utilizar referencias externas e incorporar todo en una escena MASTER, pero no se como se dividiría mas adelante si cada visualizador renderiza una cámara en especifico.

    Si tenéis alguna idea me encantaría saber que pensáis. Gracias.

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    19,124
    Gracias (Dadas)
    1960
    Gracias (Recibidas)
    4288
    Hola, pues eso va un poco a gustos y sobre todo a medios de trabajo, no es lo mismo compartir un trabajo en 2 que entre 10 artistas, pero de todas formas y dependiendo también del trabajo que cada uno pueda desarrollar, lo suyo es que todos puedan trabajar en todas las áreas y que posteriormente cada uno se encargue de supervisar cada área específica según su especialidad.

    Dividir el trabajo en todas las áreas es lo mejor si no quieres tener a nadie cruzado de brazos esperando a que acabe el trabajo previo al suyo.

    Ahora están saliendo varias herramientas que facilitan este sistema de trabajo, podrías darles un vistazo a ver si alguna te puede servir, permiten compartir proyectos en tiempo real, lo que viene siendo o llamándose colaboración remota.

    Omniverse de Nvidia para colaboraciones de trabajo
    PocketStudio crea contenido 3D en colaboración remota

    Espero haberte ayudado en algo con mi punto de vista, un saludo.
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. Gracias 3dmac Agradece este post
  4. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    183
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2
    Muchas gracias por tu respuesta. No hay formula mágica supongo. Me es complicado a veces distribuir entre el equipo, somos 4, rara vez trabajamos en el mismo proyecto pero pasó hace poco y lo dividimos por zonas más que por tareas, como tu dices, se quedaría gente con los brazos cruzados.

    El problema es tener una master file con todo, a veces las Xrefs no funcionan bien (si tiene praxis de Corona no se ven), además se necesita un protocolo de nombres basado en las zonas del proyecto modeladas y texturizadas y compartir la misma textura con los mismos UVW también es un asunto.

    Voy a mirar las herramientas que me has comentado. Saludos.

Temas similares

  1. Blender Poner el mismo color a varios objetos diferentes
    Por antonio_gt en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 1
    : 03-05-2018, 07:41
  2. Anet a8 con varios filamentos al mismo tiempo
    Por Dmovil en el foro Impresoras 3D
    Respuestas: 7
    : 19-04-2017, 13:21
  3. Instalar varios max en el mismo pc
    Por WILLERMIN en el foro Hardware
    Respuestas: 1
    : 08-10-2009, 17:45
  4. Aplicar varios dezplazamientos a un mismo objeto
    Por andatalam en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 16-03-2006, 00:59
  5. Asignar mismo maetrial a varios objetos
    Por elGordo en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 27-09-2005, 14:27

Etiquetas para este tema