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Tema: Curso de Videojuegos en Sintesys

  1. #1
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    Curso de Videojuegos en Sintesys

    Hola a todos. Me estoy planteando hacer un curso en Sintesys, la escuela pinta muy bien, (nota aparte la secretaria que es muy maja) pero los cursos tienen precios astronomicos, junto a que el curso se realiza sobre XSI, lo que no termino de ver claro.

    El curso son 2 años (1200 horas 4 horas al dia) pero es que son 21.000 eurazos!!!. Ahora mismo llevo 4 años con la infoarquitectura pero me gutaria cambiar de aires.

    Alguien del foro me podría echar una mano, alguien que tenga experiencia sobre esta escuela, este curso en particular y la posible colocacion laboral a la salida del mismo? Si me meto en el curso tengo que dejar un trabajo que me va bastante bien para esperar encontrar uno mejor, y no se realmente como esta el sector de los videojuegos, (sueldos, etc...)

    Espero que alguien me pueda decir algo pronto, un saludo a todos.
    Mmm..., no, por nada...

  2. #2
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    si te quieres hacer un curso a ese precio, casi mejor que te hagas un master en Trazos o en CICE, que tienen salidas laborables a empresas como Pyro, y además creo que en los masters éstos, colaboran las propias empresas. Yo si tuviese dinero no tardaría en hacer cualquiera. Además te ensañan 3ds max, programar en Directx y OpenGL y es más barato que 21000, ahora, tampoco son tantas horas.

  3. #3
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    La cuestión es si sintesys tiene algo que haga que valga ese dineral, el otro problema es que ya se max y no quiero hacer un curso y perder la mitad del mismo con algo que ya se.
    Mmm..., no, por nada...

  4. #4
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    he estao mirando la web y el temario del curso, y lo que enseñan es a manejar Xsi y luego aplicarlos a varios campos, como cortos y cosas así.
    pero creo que el curso, que no es curso(ponía carrera), no esta destinada propiamente a elaborar videojuegos, tal como trazos o Cice, cuya nota del master se resuelve a partir de un proyecto que es elaborar un videojuego.
    Yo no te voy a decir que es lo que tienes que hacer, pero si quieres hacer videojuegos literalmente, yo me iría a Trazos o a CICE.

  5. #5
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Haber, el curso de sintesys me parece interesante por que se centran en la parte artistica de los juegos, modelar, animación etc... y combinan varios conceptos que me parecen intersantes como la escultura, composición etc..., los cursos de cice y trazos son más enfocados a programación y creo que pretenden abarcar mucho más de lo que abarca el de sintesys sin profundizar en el tema del arte que lo lo que me interesa.

    No busco un curso para hacer yo solo un juego en mi casa, eso hoy en día ya no es tan viable como hace un par de años, pero si me parece buena idea hacer un curso para especializarme en modelado y arte para juegos.

    De todas formas la duda esta a dirijida a alguien que haya echo un curso similar o conozca la escuela y me pueda orientar un poco.

    Muchas gracias trancos, Saludos!
    Mmm..., no, por nada...

  6. #6
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    NI se te ocurra ir a Trazos...

    Y yo te recomiendo, que en lugar de gastarte un dineral, aprendas por tu cuenta a modelar personajes, edificios varios, terrenos, objetos decorativos y plantas en low poly, aprendas a crear texturas para los mismos com los miles de tutoriales que hay por la red y juntes tus trabajos a modo portfolio o reel y envies eso. y luego con la practica si que aprenderas, si...
    Porque estos cursos prometen practicas pero no siempre las obtienes y no en los sitios que promenten....
    En lugar de gastarte el dinero en las escuelas esas (si, yo pringué y no quiero que nadie pase por lo que yo) comprate los dvd de gnomon o de digital tutors y aprende con ellos....
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  7. #7
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    No se si valdria la pena ir a para a profesionales para que te enseñen, no siempre lo que se encuentra en Internet se puede comparar a tener un profesor, pero me gustaría saber si el caso de sintesys vale la pena, gracias.
    Mmm..., no, por nada...

  8. #8
    tiruri.... Avatar de RavenX
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Cita Iniciado por Nejharim Ver mensaje
    no siempre lo que se encuentra en Internet se puede comparar a tener un profesor
    Cierto, por eso hay que buscar lo que sea bueno...

    Cita Iniciado por Nejharim Ver mensaje
    No se si valdria la pena ir a para a profesionales para que te enseñen
    Y quien crees que hace los dvd's de Gnomon o Digital tutors u otros? Vagos?
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  9. #9
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    esta claro, que tu lo de los juegos, lo dices por hacer modelos(es decir lo que se llamaría artista 3d), entonces no te recomiendo que te hagas los masters del mismo nombre. pero tampoco te recomiendo que hagas ese curso que es un pastón, y que lo que dice ravenx es cierto, es mejor a prender por tí mismo.

    El master de Trazos y otras, el de desarrollo de videojuegos, no esta enfocado para que tu al acabar te metas con tu pc y hagas un juego, esta claro que no. Esta claro que es para diseñar juegos, es decir. En una empresa, hay varios puestos, los artistas(que realizan la parte de arte del videojuego(modelos, escenarios, animación....), programadores(los que programan el juego en sí, y una parte fundamental que son los que lo diseñan(según gonzo están muy jodidos), es decir los que plantean la forma de juego, la visión de cámara, el aspecto que presentara...., y por ello necesitaban saber programar y herramientas como 3ds max, para saber lo que se puede y no se puede hacer en un videojuego con las herramientas existentes.

  10. #10
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    éstos diseñadores que ahora se llaman diseñadores de juegos, eran los que en la época de los 8 bits, hacían juegos ellos solitos. Ejemplos: will right(el tío de los sims), peter molineux(black&white), gonzo suarez(COMMANDOS), Bill rooper(o algo así, el de diablo y warcraft junto otros, ahora hellgate london)...

    lo único que ha cambiado, es que los videojuegos que se desarrollan en la actualidad, tienen unos grandes gráficos(lo que hace imposible que una o dos personas acometan un proyecto, para ello están los artistas(la mayoría del foro)), también aumenta la interactividad del jugador, la IA,....(para ello están los programadores, y un aspecto como es la música, antes sólo eran pitidos que salían por la cpu, ahora son obras de arte, que necesitan de compositores profesionales. También quiero comentar la labor de los testers, que no sólo juegan, sino que necesitan saber programar también.

    Por ello es porque surge los masters en desarrollo de videojuegos de Trazos y Cice, y otros claro.

  11. #11
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Cita Iniciado por RavenX Ver mensaje
    NI se te ocurra ir a Trazos...
    Hazle caso, olvídate de Trazos. Es una pérdida de tiempo y aún más de dinero. Si finalmente te decides por un curso, opta por academias como Cice, Aula Tematica o Sintesys.

    Con respecto a la cuestión inicial, Sintesys propone con su carrera de 2 años, enseñar las bases de todo diseñador (dibujo, escultura...), luego enseñarte el manejo de la herramienta XSI y finalmente la programación para la interactuación del personaje o el escenario en el juego. No se si merece la pena o no. Lo que deberías hacer es visitar las diferentes academias (todas menos Trazos) y finalmente decidirte por la que más se ajuste a tus necesidades.
    Última edición por seheng69; 22-05-2007 a las 16:33
    Cada uno tiene lo que tiene

  12. #12
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Seheng 69: Tengo muy claro lo que dices, llevo 5 años con la infoarquitectura con mucho trabajo gracias a dios y con un sueldo muy correcto y no he pisado nunca una academia, empezando por este foro, el de 3d y animación etc.... me atrevo a decir que soy un profesional en esto, gracias a la practica y al trabajar mucho, pero veo el mundo de los videojuegos como algo más agresivo y simplemente busco algo por donde empezar bien y fuerte, si eso no me cuadra ten por sentado que seguiré con el dvd de la locomotora.

    Trancos: Gracias pero no hacia falta que te extendieses tanto, estoy muy al corriente de todo el tema de juegos, soy un gran aficionado (que no "jarcor" de los cojones) del mundo de los juegos.

    Tengo ilusion de estudiar algo en alguna escuela, sintesys me ha llamado la atencion, nada más. Gracias a todos.
    Mmm..., no, por nada...

  13. #13
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Acabo de hablar con el director de Aula tematica aquí en valencia y la verdad la impresión ha sido buena, ahora solo queda hacerles una visita.El precio es considerablemente más bajo y se centran más en el aspecto practico que en artistico. Ya os contare que tal. Saludos!
    Mmm..., no, por nada...

  14. #14
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Un camino siempre es más fácil si te guian, lamentablemente a veces el guía puede perderse por el camino.
    Última edición por Ballo; 22-05-2007 a las 23:41
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  15. #15
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    Re: Curso de Videojuegos en Sintesys

    Qué zen te quedó eso, Ballo

    Sobre Trazos, comparto la opinión de Raven: huye.

    Sobre CICE, he tenido la suerte de impartir clase allí, y yo he sido el primero que ha salido más que satisfecho de la experiencia. Tienen ofertas REALES de empresas REALES, y cualquier alumno puede optar a su solicitud. La escuela no te garantiza un puesto de trabajo, pero al menos te da la oportunidad de que lo intentes... y no había pocas ofertas

    Por otro lado, es cierto que la mayoría de estos centros resuelven los problemas técnicos, pero no artísticos. Es decir, no busques que te enseñen a diseñar un personaje porque muy difícilmente lo encontraras. Hay otras escuelas en las que se imparten esta serie de conceptos. Creo recordar que ArteNeo era una de ellas, pero no tengo referencias.

    A mí siempre me han llamado la atención los "cursos de videojuegos"... ¿Qué enseñan? Es como hacer un "curso de películas". ¿Dirección? ¿Montaje? ¿Sonido? ¿Producción? ¿Unas miajas de todo? En cualquier caso... ¡suerte con tu elección!

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