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Tema: Curso OnLine Blender 20 horas - CESLCaM

  1. #1
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    Mar 2005
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    Blender Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Hola a todos;

    Os "pego" la noticia de un curso OnLine que vamos a emprezar en breve... Alla va! :-) Un saludo, - Carlos.

    ---------
    El Centro de Excelencia en Sofware Libre de Castilla-La Mancha (CESLCAM) organiza la primera edición del curso OnLine de Blender 3D. El presente curso, de una duración de 20 horas, pretende introducir los conceptos fundamentales en el ciclo de trabajo de Imagen 3D, realizando una breve descripción de cada fase de producción acompañada de ejemplos, tutoriales y videotutoriales paso a paso de cada método o técnica de trabajo. La preinscripción para el curso se puede realizar hasta el 10 de Octubre. Las clases comenzaran el próximo 20 de Octubre de 2008.

    El material del curso ha sido creado por el profesor de la Escuela Superior de Informatica de la UCLM Carlos Gonzalez Morcillo, autor del libro "Aprende Blender y Yafray en 24 horas". El material ha sido creado exclusivamente para el curso empleando la última versión de Blender 2.47.

    La superación de los ejercicios propuestos en el curso será reconocida por la Universidad de Castilla-La Mancha con 2 créditos de libre configuración.

    En la web del curso se puede obtener más información sobre el temario y realizar la preinscripción OnLine. También esta disponible el cartel oficial del curso para quien esté interesado en darle difusión.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Curso OnLine Blender  20 horas  - CESLCaM-cartelfinal_usmall.jpg  
    "La vida es aquello que pasa mientras intentas cumplir tus expectativas" - Michi.

  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Thumbs up Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM


    Buena iniciativa señor.o mejor dicho,maestro.Yo también me beneficié del citado libro.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Miembro Avatar de akram
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Hay algún requisito indispensable? es solo para universitarios?

    Gracias de antemano.

  4. #4
    Senior Member
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    Blender Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Se expide algún tipo de certificado para los no universitarios?

    Saludos

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    26

    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Gran iniciativa.

    Podrian ser créditos convalidables en otras universidades (Alicante)?

    Un saludo

  6. #6
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Se expedira un certificado a todos los que realicen satisfactoriamente el curso.

    Sobre los créditos en otras universidades, creo que esta complicado el tema ya que la universidad tendría que querer reconocer esos créditos. Se podría intentar, pero podríamos ahogarnos en burocracia. :-/

    Un saludo, - Carlos.
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  7. #7
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Los créditos y certificados en esto son lo de menos. Lo realmente importante es aprender al máximo, y eso esta más que garantizado con el buen hacer de Morcy (¡y vaya rapidez para estar ya preparado para la 2.47!)

  8. #8
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    edito....
    Última edición por Trancos057; 22-04-2009 a las 16:02

  9. #9
    Miembro Avatar de akram
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Le ha llegao a alguien noticias de la preinscripción? se sabe algo más del curso?

    Un saludo.

  10. #10
    Miembro Nuevo
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    Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Podrias explicar como funciona más o menos las clases? Te mandan el material y cada semana hay que mandar al profesor los trabajos que piden?Hay algún horario? Disculparme por mi ignorancia pero nunca he hecho un curso online

  11. #11
    Miembro Avatar de 3DFILE
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    Post Re: Curso OnLine Blender (20 horas) - CESLCAM

    Muy buena iniciativa, aunque el curso en si esta aplazado hasta febrero de 2009.
    Es curioso.
    Mi primer contacto con el mundo 3D, fué en el 2003, cuando me enteré que era eso de Blender y del SL en general.
    Y tuve conocimiento del trabajo de Carlos Gonzalez Morcillo, profesor de la Universidad de Castilla-La Mancha (UCLM), una de las primeras en impulsar el SL académico junto con la Universidad de Cadiz (UCA). Ya entonces me descargué su pequeño libro en pdf sobre blender (que lo tengo que tener por ahí) cuando era lo único absolutamente que había sobre este programa en habla hispana. Me entusiasmo la idea incipiente del software libre, y de su aplicación al 3D, un campo que me atraia mucho, y ahora más.

    Carlos hace un trabajo enorme y casi impagable asentando el uso de blender en España, frente a otras universidades que tiraban de otras plataformas propietarias (sin que sea malo) pero sin los beneficios obvios del uso y libertad que da Blender.

    Por eso siempre lo tuve en la órbita, Blender. Y como me recomendó Shazam es una buena opción. El problema, el material disponible, auqnue tengo cosntancia de manuales ya publicados en español, además de la ansiada traducción de la guía oficial.
    Ahora años después, si tengo claro enfocarme en esto del 3D, aunque no se cual será el resultado, jejeje
    Por ahora empiezo explorando softwares y a ver que tal.

    saludos y vaya charla no? jejeje

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