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Tema: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos Mexico

  1. #1
    Hatake Flezha Avatar de Hatake Kakashi
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    Jan 2010
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    112

    Thumbs up Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    OBJETIVO DEL PROGRAMA:
    Desarrollar un videojuego exitoso requiere de conocimientos de arte, de programación, de negocios y de diseño de actividades lúdicas -de diversión-. Es así que el diplomado en diseño de videojuegos de Westbridge University combina materias de dichas áreas para preparar a nuestros alumnos a ocupar los puestos que hoy en día están vacantes en la industria, o bien, para que cuenten con todas las herramientas para desarrollar su propia empresa de videojuegos.


    CONTENIDO TEMÁTICO:
    * Escritura creativa de Historias.
    * Diseño y Cultura de juegos.
    * Game Prototyping.
    * Administración de Proyectos para videojuegos.
    * Arte y Arquitectura del videojuego.
    * Fundamentos de Cinematografía para videojuegos.
    * Modelado 3D para videojuegos.
    * Analisis de Jugabilidad en videojuegos.
    * Machinima.
    * Fundamentos de Javascript.
    * Diseño de Niveles
    * Taller de Desarrollo de Videojuegos
    * Ética en los negocios
    * El negocio del videojuego
    * Paint Efects
    * Creación de modelos Proxy o de Baja resolución.


    PROFESORES TITULARES:

    Ricardo Olvera
    Actualmente se desempeña como Director de Arte en un proyecto para un videojuego de Xbox-360, ha participado en diferentes producciones de cine, con directores reconocidos internacionalmente (Resident Evil, Apocalypto, Purgatorio-producción nacional, etc.), realizó diferentes cortometrajes. Especializado en el modelado y texturizado 3D avanzado.

    Ubaldo Serrano Mendieta
    3D Artist certificado (Maya, XSI), Ha participado en proyectos de cine y TV. tanto como animador, productor y director de animación. Imparte clases y cursos especializados desde el año 2003. Cuenta con reconocimientos de Cartoon Network y la BBC.

    Más información, escriban aquí.
    Diseñador & programador Web | FLASH | Animacion, Modelado & Rigger 3D

  2. #2
    Senior Member Avatar de Arturius
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Bastante interezante =)... donde esta?, tiene una página en Internetí... gracias =)
    bueno encontré esto...

    http://westbridge.edu.mx/

    ehe pues la verdad me convencio más que las otras que vi de http://www.3d.com.mx/ y otra de aztec-no sé que XD ... (muy mala página porcierto)

    ----------------------bueno esta es la de la carrera que nos intereza =)------------------------------

    http://westbridge.edu.mx/escuelas%20...ectos/lafx.htm

    Lo único malo es que es de tiempo completo u_u (adiós a las alidas por la tarde), lo bueno que es algo que nos gusta =)

    Cupo Máximo: 18 personas por grupo.

    Fecha de inicio: 7 de septiembre.

    Fecha máxima de inscripción: Antes del 15 de Mayo.

    Duración: Tres años. Lunes a viernes. Disponibilidad de horario de 9am a 7pm.

    Apoyo financiero: Algunos porcentajes de apoyo financiero están disponibles, preguntar por teléfono.

    Incluye: Clases en grupos pequeños, uso de laboratorios de post producción y de animación 3D, uso del equipo de cine para el proyecto de efectos visuales, acceso adicional a los laboratorios fuera de horario de clases.

    ----------------------------------------Esto de la maestria y especialidades----------------------------

    -------DIPLOMADO EN DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    Fecha: Marzo

    Fecha máxima de inscripción: LLamar cuanto antes!.

    Duración: Sábados 10 am a 3pm (1 año)

    Cupo Limitado

    -------------- MAESTRÍA EN DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN DE CINE ANIMADO

    Cupo Máximo: 10 personas por generación.

    Fecha de inicio: Marzo 11

    Fecha máxima de inscripción: 28 de enero

    Duración: 14 meses, sábados de 9 am a 3 pm.

    Incluye: Clases en grupos pequeños, acceso a laboratorio de post producción, tutoría personalizada sobre tu cortometraje, horario adicional de laboratorio 3D.

    ------------------------------EFECTOS VISUALES

    Cupo Máximo: Únicamente 18 personas por generación.
    **NOTA IMPORTANTE: sólo quedan 4 lugares para septiembre

    Fecha de inicio: Septiembre 8

    Fecha máxima de inscripción: 5 de Septiembre

    Duración: Un año, Lunes a Viernes Disponibilidad de horario entre 9 am y 6 pm.

    Incluye: Clases en grupos pequeños, acceso a laboratorio de post producción, tutoría personalizada sobre tus proyectos de efectos visuales durante el transcurso de tus estudios, horario adicional de laboratorios

    ------------------------------ DIPLOMADO EN DIRECCIÓN DE CINE DIGITAL

    Fecha: Marzo

    Fecha máxima de inscripción: Antes del 2 de febrero.

    Duración: Domingos 9 am a 2pm (1 año)

    Cupo Limitado sólo 16 personas.

    ----------------------------DIPLOMADO EN COCINAS DEL MUNDO (para el que le guste aprender de la cosina internacional)

    Cupo Máximo: 18 personas por grupo.

    Fecha de inicio: Preguntar por teléfono.

    Fecha máxima de inscripción: Preguntar por teléfono.

    Duración: Un año / 48 sábados de 9am a 12pm

    Incluye: Clases en grupos pequeños, Equipo y utensilios para clase, insumos.

    Espero les sirva la información =)
    saludos

    adieu
    Última edición por Arturius; 04-04-2010 a las 04:08 Razón: Completar mas la info

  3. #3
    El cabreador
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Desarrollar un videojuego exitoso requiere de conocimientos de arte, de programación, de negocios y de diseño de actividades lúdicas -de diversión-.
    Esto no creo que sea verdad, hacer un juego de éxito, o no, requiere de un EQUIPO de gente que sepan Arte, programación, diseño, gameplay, etc etc... una sola persona no puede hacer eso.
    Que tendrá que ver un programador con un artista o con un product manager... uno estudia dirección de empresas otro informática y otro Arte.
    Es así que el diplomado en diseño de videojuegos de Westbridge University combina materias de dichas áreas para preparar a nuestros alumnos a ocupar los puestos que hoy en día están vacantes en la industria
    Creo que andais a años luz de lo que es la industria, vete tu a un studio y diles que tienes un diploma de Westbridge university y que sabes de todo, programación, arte, dirección, etc etc. Mira, una ingeniería informática, básico para que te tomen en serio como programador son unos cuantos años, entre unas cosas y otras 5, con eso entras de junior pelado, o en practicas, Arte, como no tengas un CV con unos cuantos curres ya puedes tener mil diplomas de la univertity chachi way que no te tomaran en serio. y como proyect manager, vamos, las risas del entrevistador pueden oírse a muchos km de distancia.
    Además en ningún sitio serio piden a un Artista, piden un animador, un modelador, un texturizador, o un tecnical artist, en progrmación lo mismo, programador de IA, de gameplay, etc, y vosotros lo dais todo en una sola persona, estupendo.

    Si dijerais que es un curso orientativo, para iniciarse, genial, sobre todo dividiendo las diferentes áreas, pero como vais de, "te enseñamos lo que busca la industria y de aquí te haces un GOW en casa tu solo" pues no me cuela... en un studio serio, ese diploma y nada es lo mismo.

    Paz.

  4. #4
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Sin un buen Portfolio en caso de Artistas, y codigo/apps de nivel de muestra en caso de programadores, diplomillas y titulos son papel de confetti, y no te conseguiran ni un puesto de becario sirve-cafes.
    Oidos sordos a promesas de "Aquí sales directo para Epic games":mentiras para pillar pasta.
    Lo que dice Fiz es cierto al 100%, especialmente ahora que la industria esta seriamente contraida y hay montónes de personas con CALLO en la calle.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    University... ahí, con un par, eso sí que da categoría, ni school ni academy ni institute, puestos a montar un chiringuito hay que hacerlo a lo grande. Lo de "Ética en los negocios" que imparten parece que solo es teoría.

  6. #6
    El cabreador
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Y en ingles, para que se vea que hay nivel, por que claro, universidad de puente del oeste como que queda feo, Por cierto, ¿lo de universidad es cierto?, o sea, estais reconocidos como universidad, el título es valido a nivel internacional.

    Pax.

  7. #7
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    In July 2007, the Secretariat of Public Education (SEP) of México issued an alert[18] listing eleven institutions that are unaccredited in Mexico: Atlantic International University, Pacific Western University, Endicott College (Endicott College in Massachusetts is fully accredited.), Alliant International University, United States International University, Newport University (not to be confused with University of Wales, Newport), Universidad Nacional de Educación a Distancia, Westbridge University, West Coast University, Bircham International University, and Vision International University.
    Some of them were alleged to be committing academic fraud, through the issuance of degrees for a price after short durations (between seven and 60 days).
    The Secretariat announced a public relations campaign to warn employers, students and parents of prospective students against this form of fraud. In future, Mexican private universities would be required to include official government registration information, including numbers and dates, in all publicity materials.
    Que pena, licenciaturas de cocina y animación en el mismo centro no se consiguen todos los días... keyframing con olorcillo de fritanga...

    La fuente es VelocidadMaxima, un foro donde parecen estar bastante quemados de este tipo de cosas.

  8. #8
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Cardenes, creetelo, la cocina al igual que la animación es un arte y como tales deben de estar juntitas. Y lo bien que les sentara entre animación y animación picotear lo que estén cocinando en el aula de al lado? Ya me gustaría a mi que mientras hago algo de animación, o modelado o algo me viniese alguien con unas tapitas.

  9. #9
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Cita Iniciado por cardenes Ver mensaje
    que pena, licenciaturas de cocina y animación en el mismo centro no se consiguen todos los días... Keyframing con olorcillo de fritanga...

    La fuente es velocidadmaxima, un foro donde parecen estar bastante quemados de este tipo de cosas.
    pwned

  10. #10
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Cita Iniciado por XxflezhaxX Ver mensaje
    OBJETIVO DEL PROGRAMA:
    Desarrollar un videojuego exitoso requiere de conocimientos de arte, de programación, de negocios y de diseño de actividades lúdicas -de diversión-. Es así que el diplomado en diseño de videojuegos de Westbridge University combina materias de dichas áreas para preparar a nuestros alumnos a ocupar los puestos que hoy en día están vacantes en la industria, o bien, para que cuenten con todas las herramientas para desarrollar su propia empresa de videojuegos.

    CONTENIDO TEMÁTICO:
    * Escritura creativa de Historias.
    * Diseño y Cultura de juegos.
    * Game Prototyping.
    * Administración de Proyectos para videojuegos.
    * Arte y Arquitectura del videojuego.
    * Fundamentos de Cinematografía para videojuegos.
    * Modelado 3D para videojuegos.
    * Analisis de Jugabilidad en videojuegos.
    * Machinima.
    * Fundamentos de Javascript.
    * Diseño de Niveles
    * Taller de Desarrollo de Videojuegos
    * Ética en los negocios
    * El negocio del videojuego
    * Paint Efects
    * Creación de modelos Proxy o de Baja resolución.


    PROFESORES TITULARES:

    Ricardo Olvera
    Actualmente se desempeña como Director de Arte en un proyecto para un videojuego de Xbox-360, ha participado en diferentes producciones de cine, con directores reconocidos internacionalmente (Resident Evil, Apocalypto, Purgatorio-producción nacional, etc.), realizó diferentes cortometrajes. Especializado en el modelado y texturizado 3D avanzado.

    Ubaldo Serrano Mendieta
    3D Artist certificado (Maya, XSI), Ha participado en proyectos de cine y TV. tanto como animador, productor y director de animación. Imparte clases y cursos especializados desde el año 2003. Cuenta con reconocimientos de Cartoon Network y la BBC.

    Más información, escriban aquí.


    Y luego dicen que porque en México vamos para atrás. Donde los maestros sean de la gente que cobra 30 dllrs por 5 "renders" y diplomas a papel bond e impresora el día de graduación como muchas otras "Universidades" y "Escuelas" de 3D aquí en México.

    Y no tendrán "Cata de Vinos"? Nunca se me hizo tomar en clases de la universidad.

    Las única escuela que lleva varios años en cuestión de 3d es http://www.eunoia.tv/school/ y la única universidad que ofre la licenciatura en animación y arte digital es el ITESM:

    http://www.itesm.edu/wps/portal?WCM_...e+aplicado/lad

  11. #11
    Senior Member Avatar de Arturius
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Ohoo O.O es bueno saber todo eso,

    se ve bien las dos páginas, aun que me convence más el tec de monterrey... pero cual es mejor?

  12. #12
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Retomo lo que en algunos otros hilos relacionados se ha comentado. de que hay de escuelas ha escuelas. pero siempre lo mejor es ser autodidacta.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  13. #13
    Hatake Flezha Avatar de Hatake Kakashi
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    Re: Diplomado de diseño y programacion de videojuegos. (Mexico)

    Bueno, después de ver todas las criticas y comentarios en el tema; Realmente aceptables. me deprimieron y decidí buscar más.
    Encontre licenciaturas en varias carreras:
    Cine y Animación Digital
    Duración 8 semestres
    Horario Lunes a Viernes de 07:00 a 15:00 horas
    Requisitos Concluido el bachillerato
    Examen de Admisión
    - Presencial Previa Cita
    - Online (Alumnos Foraneos)

    Desarrollo Integral de Videojuegos:
    Duración 8 semestres
    Horario Lunes a Viernes de 07:00 a 15:00 horas
    Requisitos Concluido el bachillerato
    Examen de Admisión
    - Presencial Previa Cita
    - Online (Alumnos Foraneos)

    Comúnicacion Multimedia:
    Duración 8 semestres
    Horario Lunes a Viernes de 07:00 a 15:00 horas
    Requisitos Concluido el bachillerato
    Examen de Admisión
    - Presencial Previa Cita
    - Online (Alumnos Foraneos)

    Diseño Gráfico Digital:
    Duración 8 semestres
    Horario Lunes a Viernes de 07:00 a 15:00 horas
    Requisitos Concluido el bachillerato
    Examen de Admisión
    - Presencial Previa Cita
    - Online (Alumnos Foraneos)

    Animación 3D y Post-Produccion:
    Duración 4 semestres
    Horario ENERO Lunes a Viernes de 20:00 a 22:00 horas
    AGOSTO Sábados de 9:00 a 18:00 horas
    Requisitos Concluida la Licenciatura
    Examen de Admisión
    - Presencial Previa Cita
    - Online (Alumnos Foraneos)

    Ubicacion:
    Colonia: Ciudad del Sol
    Zapopan, Jalisco (México)

    www.3d.com.mx

    Saludos amigos.

    Cita Iniciado por Escrito por Flezha
    PD: regrese después de tiempo, fui a tomar clases de modales Online XD
    Diseñador & programador Web | FLASH | Animacion, Modelado & Rigger 3D

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