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Escuela presencial u
Hola a todos, estoy muy hypeado con el ZBrush y quiero convertirme en un maquina y poder vivir de ello.
Estoy cursando un curso de grado superior de animación 3d, videojuegos y entornos interactivos, voy por el segundo año así que tengo unas nociones decentes de cómo funciona el modelado en 3d.
Estoy pensando en hacer un curso de 42h presenciales en la escuela trazos o tal vez uno , pero no me acaba de convencer.
Así que vengo aquí a preguntar a los maestros en la materia, si me recomiendan esta u otra escuela, es mejor que haga un curso con más horas o tal vez alguno , cualquier opinión o recomendacion se agradece.
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Usuario Legendario
Escuela presencial u
Entre un curso presencial y uno yo personalmente prefiero el presencial, porque siempre puedo preguntarle dudas y que el profesor vea lo que haces o cómo lo haces. Además me parece positivo interactuar con otros alumnos, ver lo que hacen, como lo hacen, etc. Creo que siempre aprendes más. Lo malo de los cursos presenciales es que, tienes que ir físicamente, ser puntual, etc. Y lo bueno es que eso mismo te obliga a ir, a tener unas rutinas y a meterle horas. Si finalmente haces el presencial en trazos lo que te recomiendo es que metas todas las horas que puedas también en casa, y los fines de semana también. Lo bueno de los cursos es que tienes más flexibilidad de horarios y días a la hora de hacerlo, y lo malo es que no tienes tanta interactividad con el profesor como en el presencial, aparte que hay algunos que solo son unos videotutoriales y no tienes profesor, ni puedes preguntar nada.
¿42 h de ZBrush en trazos? Estas hablando del Curso de ZBrush. https://trazos.net/cursos/curso-de-ZBrush/ Empieza el 12 de enero de 2018 y son 15 sesiones aproximadamente. Es , pero si quieres de forma presencial pincha aquí.
No lo entiendo. Creía qué en trazos se centraban en las clases presenciales de los masters, no sabía qué daban también ZBrush presencial.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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reconvertido
Escuela presencial u
Lo bueno de los cursos es que tienes más flexibilidad de horarios y días a la hora de hacerlo.
Los cursos tienen otra ventaja: que los profesores que los imparten pueden ser profesionales en activo que no tienen que centrarse únicamente en la formación, con lo que se presupuestopone que todo lo que cuentan está basado en no sólo en la experiencia qué llevan acumulada sino en su trabajo del día a día.
Con cosas como ZBrush tienes que tener cuidado, porque cualquiera puede enseñarte a manejar la interfaz, pero sólo cierta gente puede enseñarte realmente cómo usar el programa mientras aprendes a interpretar tu referencia para llevarla al 3D. Antes de invertir un dinero considerable en un máster, yo tiraría por cursos pequeños como los de Doméstika, que salen por menos de 30 euros. Concretamente, de modelado en ZBrush tienes unos de Luis gómez-Guzmán y de Rafa Zabala que pueden servirte para empezar.
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Escuela presencial u

Iniciado por
IkerClon
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Con cosas como
ZBrush tienes que tener cuidado, porque cualquiera puede enseñarte a manejar la interfaz, pero sólo cierta gente puede enseñarte realmente cómo usar el programa mientras aprendes a interpretar tu referencia para llevarla al 3D. Antes de invertir un dinero considerable en un máster, yo tiraría por cursos pequeños como los de Doméstika, que salen por menos de 30 euros. Concretamente, de modelado en ZBrush tienes unos de Luis gómez-Guzmán y de Rafa Zabala que pueden servirte para empezar.
Me has convencido, he visto los cursos de domestika y veo que tiene muchas valoraciones positivas y se ve que el tío controla, voy a empezar por ahí, gracias.
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Escuela presencial u
Con que me pille uno de los cursos vale? O me pillos 2? Es que los 2 van de lo mismo o hay alguna diferencia importante?
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reconvertido
Escuela presencial u
Mírate los tráilers y decide por ti mismo. El de Luis es más de introducción, y ves el proceso entero de modelado mientras va explicando qué hace y por qué. El de Rafa presenta un caso particular: retratar de manera realista un personaje. Usa ZBrush como base, pero presenta nuevas herramientas y distintos métodos de trabajo que el primer curso. He visto los dos, y creo que se complementan bastante bien.
Además, si buceas un poco en YouTube tienes muchísima información gratuita sobre ZBrush. Un artista (y compañero de trabajo) que me gusta mucho cómo trabaja es Dylan Ekren. De pago también, y muy asequibles, tienes videos y clases en Gumroad. Si usas su buscador con las palabras Brushpuedes encontrar cosas que te pueden resultar de interés.
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