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Tema: Para empezar Blender

  1. #16
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Cita Iniciado por 8tintin
    Pos yo no lo veo claro XD
    Yo soy blenderita desde hace muchos años, y cuando alguien quiere un programa para aprender, sin tener como meta entrar a trabajar en una empresa de 3d a corto plazo, se lo aconsejo sin dudarlo.

    Pero tu caso es distinto. Dices que en 3 semanas estaras con XSI, y que lo que quieres es mirarte como funciona esto del 3d antes de empezar para ir algo adelantado. ¿Por qué no te bajas la versión gratuita del XSI y empiezas ya a hacer sus tutoriales?
    No es por quitarte la ilusión, pero aprender a animar con Blender (o con cualquier otro) en 3 semanas es bastante difícil si no has usado nunca un programa de 3d. Siendo así me parece una locura intentar mezclar 2 programas, sabiendo que son tus inicios.

    Salute.
    Opino igual
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #17
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Cita Iniciado por 8tintin
    Pos yo no lo veo claro XD
    Yo soy blenderita desde hace muchos años, y cuando alguien quiere un programa para aprender, sin tener como meta entrar a trabajar en una empresa de 3d a corto plazo, se lo aconsejo sin dudarlo.

    Pero tu caso es distinto. Dices que en 3 semanas estaras con XSI, y que lo que quieres es mirarte como funciona esto del 3d antes de empezar para ir algo adelantado. ¿Por qué no te bajas la versión gratuita del XSI y empiezas ya a hacer sus tutoriales?
    No es por quitarte la ilusión, pero aprender a animar con Blender (o con cualquier otro) en 3 semanas es bastante difícil si no has usado nunca un programa de 3d. Siendo así me parece una locura intentar mezclar 2 programas, sabiendo que son tus inicios.

    Salute.
    Viéndolo desde ese punto de vista también me parece algo, como poco, muy estresante. La recomendación de 8tintin me parece acertada, para mi es fácil pasar por alto esto porque ya conozco el tema y pasar de un programa a otro es solo botóneo; pero viéndo friamente tu caso y el hecho de que estas empezando creo que es más productivo que adelantes el curso bajando la versión gratuita de XSI y vayas conociendo el programa a través de tutoriales o simplemente toqueteando menús y familiarizandote con la interface. De esa forma aprovecharas mejor el curso que comparando o intentando buscar en XSI las funciones que habras aprendido de Blender.

    Puedes descargar un FreeTrial de 30 días de XSI Foundation
    http://www.softimage.com/downloads/default.aspx?downloadid=1


    O XSI Mod Tool que lo tienes "pa toa la vida" (con algunas limitaciones basado en XSI Foundation 4.2)
    http://webrel2.softimage.com/open/products/mod/v42/setup_XSIDEMO_4.2_MSWin32.exe

    Una vez terminado el curso, si vez que XSI es incómodo o no cumple tus expectativas sabes que Blender siempre estará disponible; total, es Open Source

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #18
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Mmmmm Joer, ahora que iba a empezar jejeje Bueno, de momento voy a empezar ocn el libro de Morcy, que eso en 3 semanas y mucha dedicación sí lo hago, depsu.es comenzaré con el XSI y entonces ya veré si soy capaz de compaginarlos o dejo el Blender de lado.

    ¿Qué os parece lo del libro de Morcy? ¿También es una locura? Sobre todo lo veo como una manera rápida de hacerme con conceptos como mesh, nurbs, offset, uv maping... que por cierto no tengo ni idea de qué coño es

  4. #19
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    el libreo de morcy la verdad que esta bastante bien...

    De todas formas antes de empezar con blender por cuenta ajena te recomiendo que te informes un poco de que son los principios y conceptos 3D básicos como mesh, nurbs, uv mapping... porque blender ya de por si es un programa "muy diferente" a los demás en donde la forma de trabajo o workflow es muy distinta y si luego vas a aprender XSI por academia puede que te resulte "extraño" viniendo de blender.

    Esto es lo que he encontrado por ahí: http://www.zonadeinicio.com.ar/zonal.../3d_intro.html

    es algo muy básico para empezar, pero el tutorial te hace a la idea de como se trabaja en un espacio 3D (independientemente del software), y te explica lo más básico...

    Aquí tienes un glosario de los términos 3D más usados en blender, es interesante para principiantes: http://mipagina.cantv.net/planetable...s/glosario.htm

    y bueno...la biblia de blender la tienes online en la siguiente dirección: http://es.wikipedia.org/wiki/Blender

    espero haberte sido de ayuda. un saludo

  5. #20
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    un programa muy intuitivo para principiantes es Cinema 4D puedes bajar la demo de la web oficial http://www.maxon.net. Además ahora acaba de salir la versión 10 en la que hay mejoras sustanciales en animación y también incluye el nuevo Bodypaint 3 (para pintar texturas en tiempo real sobre los modelos 3D)...

  6. #21
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Gracias por la información elclanrs!! Voy a echarle un vistacillo

  7. #22
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Aparte de lo del ratón (que puedes configurarlo para que sea como la "manera convencional" si no lo quieres "al revés", como viene por defecto)
    Mmmm no sé a qué os referís con que viene al revés por defecto. A mí me salen los menús conceptuales con el botón derecho (por ejemplo para partir el área de trabajo o para quitar las cabeceras...).

    ¿En XSI es al revésí Si es así, ¿me podéis indicar donde configurarlo?

  8. #23
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Para seleccionar un vértice, por ejemplo, (según lo poco que recuerdo de Blender), lo hacía con el botón derecho del ratón, y no con el izquierdo, como sería en la mayoría de los software

  9. #24
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Ok sagoga, lo miraré Gracias.

  10. #25
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    El menú lo tienes pulsando "espacio" y para seleccionar, por defecto, se hace con el botón derecho del ratón...el botón izquierdo se usa sobretodo para mover el cursor 3D y para los atajos de ratón...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Para empezar      Blender  -dibujogt1.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 02-03-2012 a las 07:12

  11. #26
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Joer, muchas gracias elclanrs.. ¡¡qué haría yo sin vosotros!!

    EDITO: Problema tonto, si elijo el botón izquierdo para seleccionar no puedo emular un ratón de 3 botones.... el mio tiene dos... y no puedo rotar ni hacer zoom...
    Última edición por alberto_p7; 19-10-2006 a las 00:13

  12. #27
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Es que es mejor que lo dejes tal cual esta, sobre todo si tienes que hacer tutoriales. El inter cambiar los botones es más para zurdos (a no ser que lo seas, claro ), de todas formas esta bien saber que eso falla.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  13. #28
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Oct 2004
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Ahora me entero que todos los usuarios de Blender son diestros.

  14. #29
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    Sep 2006
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    67

    Re: Para empezar ¡¡Blender!!

    Joder tío, si salió el otro día en las noticias de T5...

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