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Tema: Que programa usar

  1. #1
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    Que programa usar?

    Hola, yo manejo el 3D max y algo del Maya. Siempre lo use para renders o animaciones.Mi problema es que ahora en el trabajo tengo que hacer modelos para su posterior producción. Hacemos inyección de plástico. La cosa es que había modelado algo en el Maya, le hice retoques con el Zbrush. Modelo con polígonos, con box modelling. Y para poder después pasarlo al diseñador industrial que trabaja con el Solid Edge tenía que pasarlo a NURBS, tenía que pasarselo a formato iges para que pudiera aceptarlo, por que sino el programa no lo reconocia. Al hacer esto, a veces no pasaba, dependiendo de cuantos polígonos tenía y se me complicaba todo, finalmente tuve que hacerlo con menos detalles y pasarlo en partes.
    Mi pregunta es si hay algún programa mejor para diseñar objetos en 3D, como por ejemplo figuras humanas o objetos que no sean tan simples, con detalles. Ya que se nos esta complicando el pasado de un programa a otro. O alguna forma de trabajar que sea mejor a la que estamos haciendo.
    El archivo tiene que pasarlo por el Solid Edge, por que ahí hace los últimos retoques y luego los manda a la matriceria para hacer las matrices para después producir.

    muchas gracias

  2. #2
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    Re: Que programa usar?

    Habeis probado con Rhino?
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    - Will Cunningham "The Magic Of Houdini"

    Mis blogs:
    http://houdini3d.blogspot.com - Blog dedicado a Houdini
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    ¿Quieres aprender Renderman, el motor de render de Pixar?

  3. #3
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    Re: Que programa usar?

    Use un par de eces el Rhino, pero es lo suficientemente completo como para hacer este tipo de trabajos. O es más para hacer algo más rigido.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Sayden
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    Re: Que programa usar?

    Es que yo casi no lo conozco, cualquiera podría ayudarte mejor que yo, pero por lo que tengo oído, se suele usar mucho en diseño industrial
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  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Que programa usar?

    El clasico para estas cosas es Rhino pero podríais mirar también Autodesk Inventor, se utiliza mucho para prototipos y CAD/CAM.

    http://www.autodesk.es/adsk/servlet/...55&id=10556076

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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