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Tema: Trazos_ Comunicacion

  1. #91
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    Identidad corporativa visual y branding con ritxi ostáriz

    La identidad visual de una compañía es fundamental para darse a conocer entre sus clientes y consolidar su presencia en el tejido empresarial. Del 25 al 27 de septiembre te invitamos a Identidad corporativa visual y branding, un taller impartido por Ritxi Ostáriz donde aprenderás a diseñar la estrategia visual de las empresas. ¡No te quedes sin plaza!



    Dirigido por el reconocido diseñador Ritxi Ostáriz, este workshop tiene como objetivo iniciarte en los conceptos básicos del branding y la identidad corporativa, tanto desde el nivel estratégico como el visual. Para ello se trabajará con un cliente real, conociendo las diferentes fases del proceso: partiendo de la lectura del briefing, trabajando en los elementos básicos, el sistema visual y su aplicación a los diferentes puntos de contacto y finalizando con la presentación y “manualización” de los resultados. Al terminar el workshop, serás capaz de desarrollar tus propios proyectos de creación de identidad corporativa visual, y tendrás también unos conocimientos básicos sobre qué es la creación de marca/branding desde el punto de vista estratégico.

    Además, el 24 de septiembre a las 19.30 horas acogeremos “Branding, creer para crear”, una conferencia gratuita donde contaremos con la presencia de un consultor Saffron Brand Consultants, una de las consultoras de marca más reconocidas del mundo. Durante dos horas revisaremos algunos de los casos de éxito de la compañía norteamericana, aprendiendo algunas de sus estrategias más acertadas y extrayendo conclusiones que pueden ayudarte en tu trabajo diario. Además, hablaremos de algunos de los conceptos básicos de la creación de marca desde el punto de vista estratégico. La masterclass es gratuita hasta completar aforo, así que ¡no te quedes sin plaza!

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  2. #92
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    El día en el que el rockyamp;roll se hizo infografía

    El pasado 18 de septiembre celebramos el taller más divertido del mundo. Dirigido por el estudio madrileño relajaelcoco, "Notas musicales, tiempos, infografía del ritmo y… ¡fiesta!" reunió a un nutrido grupo de diseñadores que convirtieron sus gustos musicales en una infografía visual. ¡Que comienza el rock&roll!

    Tras descubrir cómo diseñar tu propio alfabeto modular, ¡Summer and the City vuelve a la carga! Durante el mes de septiembre hemos convertido la escuela en un laboratorio de nuevas ideas, explorando lo mejor de la creatividad y la comunicación visual de nuestra ciudad.



    Video resumen de "Notas musicales, tiempos, infografía del ritmo y… ¡fiesta!"


    EL DÍA EN EL QUE EL ROCK&ROLL SE HIZO INFOGRAFÍA

    El pasado 18 de septiembre celebramos el taller más divertido del mundo. Dirigido por el estudio madrileño relajaelcoco, "Notas musicales, tiempos, infografía del ritmo y… ¡fiesta!" reunió a un nutrido grupo de diseñadores que convirtieron sus gustos musicales en una infografía visual. ¡Que comienza el rock&roll!

    Tras descubrir cómo diseñar tu propio alfabeto modular, ¡Summer and the City vuelve a la carga! Durante el mes de septiembre hemos convertido la escuela en un laboratorio de nuevas ideas, explorando lo mejor de la creatividad y la comunicación visual de nuestra ciudad.


    El último de estos talleres fue “Notas musicales, tiempos, infografía del ritmo y… ¡fiesta”. Durante tres días, un grupo de siete personas se reunieron para convertir sus gustos musicales en una infografía. El objetivo: explorar la relación que existe entre la música y el diseño gráfico. El resultado fueron 15 horas de duro trabajo donde no faltaron las guitarras eléctricas y las mesas de mezclas.

    Para ello contamos con la presencia de relajaelcoco, un estudio de diseño poco común. Integrado por Francesco Furno y Pablo Galeano, este equipo de creativos afincados en Madrid convierte cada uno de sus proyectos en un ejercicio de humor, buen rollo y creatividad. Aunque jóvenes, relajaelcoco se ha labrado una sólida carrera en el mundo del diseño editorial e infográfico. Sus trabajos pueden encontrarse en revistas como Fast Company Magazine, Men's Health, Jotdown Spain o Yorokobu, entre otras muchas.

    “Una infografía es una narración hecha con gráficos”
    El taller comenzó con un primer bloque teórico dedicado a los principios que rigen la creación de una infografía. Antes de desarrollar gráficamente el proyecto, es necesario definir el qué, cómo y por qué del trabajo. Para ello hay que encontrar el valor humano que se esconde detrás de los datos. Tal y como explica Francesco Furno, “una infografía es una narración hecha con gráficos”. El trabajo del diseñador no consiste únicamente en desarrollar una gráfica bonita: hay que contar historias, y estas historias tienen que entretener al lector.


    El primer paso consistió en investigar sobre los datos que rodean el trabajo y conceptualizarlos en un relato que sea gráficamente factible. Una vez definido el núcleo del proyecto, se pasó a estructurar la jerarquía de los datos. Esta composición debe guiar al lector por distintos itinerarios y capas de significado. “Normalmente, la maqueta responde a un diseño geométrico, que dota al conjunto de un gran impacto visual”.

    Tras la conceptualización y diseño de la rejilla, los diseñadores recomendaron construir una muestra de estilo que reflejase las líneas maestras de la infografía. Esta muestra puede contener los elementos gráficos más importantes, como las tipografías empleadas o la paleta cromática. Si la muestra convence al cliente, este boceto se desarrollará en profundidad, siempre buscando dos objetivos: belleza y narración.


    “Trabajar sin escuchar música debería ser delito”

    A diferencia de otros contenidos, la música puede ser una fuente inagotable de recursos e inspiración. Francesco Furno y Pablo Galeano propusieron a los asistentes cinco parámetros desde donde afrontar sus proyectos: elementos formales (ritmo, melodía, armonía, timbre), letra de la canción, estilo musical, contexto cultural (historia, biografía de los autores, anécdotas que rodean a la melodía) y elementos técnicos (instrumentos asociados al grupo).

    Tras la elección de las canciones —donde cupieron desde Cristal Fighters hasta The Queen—, los asistentes se pusieron manos a la obra. Cada uno de ellos troceó la gráfica en elementos más pequeños —“Divide y vencerás. Hay que hacerlo parte a parte”—, buscando reflejar un aspecto concreto de la canción. Francesco Furno y Pablo Galeano supervisaron el desarrollo de las siete infografías, que se presentaron finalmente el sábado 20 de septiembre.

    Trabajo de Cristina Escandón.

    Trabajo de Enrique Royuela.

    Trabajo de Carmen Pereda.

    Trabajo de Mariona Rodriguez.

    Trabajo de Román

    Trabajo de Luis Miguel Salazar .

    Trabajo de Jesús Rodriguez.


    ¿Quieres saber qué talleres tenemos organizados para el futuro? Entra en nuestra nuestra agenda de workshops y echa un vistazo a lo que te tenemos preparados. ¡Te esperamos!
    Última edición por Trazos; 30-09-2014 a las 11:36
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    Una marca es una idea que cabe en un puño

    El diseño y el branding no son lo mismo, pero van de la mano. Todo esto y más se vio en “Identidad corporativa visual y branding”, un taller impartido por Ritxi Ostáriz el pasado 25 de septiembre. Desde el concepto hasta su aplicación final, Ritxi nos enseñó cómo desarrollar una marca que reforzase los valores de una empresa.

    Summer and the City cierra su agenda de workshops con “Identidad corporativa visual y branding”, un taller para amantes del diseño gráfico y el posicionamiento de marca. Y nadie mejor que Ritxi Ostárix para hablarnos de identidad visual y branding. Este diseñador gráfico natural del País Vasco y afincado en Madrid ha trabajado estrechamente con Saffron, una de las consultorías de marca más importantes del mundo. Ritxi Ostáriz ha desarrollado numerosos proyectos gráficos, siempre en la encrucijada donde se cruzan el diseño y el branding.


    “El bostezo es una opinión”

    El taller dio comienzo el miércoles 24 de septiembre con un invitado de lujo, Luis Oliva. Consultor de marca senior en Saffron, este chileno afincado en Florencia hizo un hueco en su apretada agenda para hablarnos sobre branding y posicionamiento de marca. Desde un punto de vista estratégico, Luis fue desgranando cada uno de los conceptos de hacen que las marcas permanezcan en la memoria de los consumidores. “Una marca es una idea clara y sencilla que cabe en un puño”, resumió Luis.



    Taller de branding con Ritxi Ostáriz

    El workshop continuó al día siguiente con Ritxi Ostáriz. Después de una breve introducción en el que se delimitaron las diferencias entre branding e identidad corporativa visual, los asistentes entraron en materia. El objetivo: desarrollar la marca de Touch Guitars una empresa real de guitarras eléctricas. Y todo ello no solo desde el punto de vista del diseño, sino abarcando toda la identidad global. Tal y como afirmaba Wally Ollins, “el branding es una manifestación profunda de la condición humana: ya sea una tribu, una religión o una familia, el branding refleja un sentimiento de pertenencia.”

    El proceso de diseño comenzó con la documentación del proyecto y conceptualización de la marca en un primer logotipo. En todo momento, los asistentes afrontaron el proyecto no únicamente desde el componente gráfico, sino teniendo en cuenta el posicionamiento actual de la marca o sus valores intrínsecos. Después llegaron las aplicaciones en papelería y otros soportes.

    Durante el desarrollo de esta marca se tuvo muy en cuenta la memoria de intenciones del proyecto. Casi tan importante como desarrollar la marca es justificar el proyecto ante el cliente, recalcando el porqué de la identidad gráfica o los valores que refuerza. Por ello, los asistentes contemplaron la creación de distintas propuestas, no limitándose a una única idea.



    ¿Te ha gustado el artículo? Pues espera a ver nuestra agenda de eventos y workshops que tenemos preparado para las próximas semanas. ¡Te esperamos!
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    Presentación del nuevo Curso Académico

    Así se vivió la presentación del nuevo curso académico 2014 / 2015



    Bienvenidos.
    Última edición por Trazos; 07-10-2014 a las 16:53
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    Jornada de formación de trazos y adobe

    El pasado 29 de septiembre Trazos y Adobe unieron fuerzas para organizar una jornada orientada a profesionales y dedicada al mundo de la edición de video. La agenda de eventos contó con la presencia de invitados exclusivos, conferenciantes de lujo, talleres prácticos, videoconferencias y alguna que otra sorpresa.



    Desde hace más de veinte años, la escuela ha sido pionera en la obtención de acuerdos con las principales compañías del mundo. Adobe, Apple, Autodesk, The Foundry, Sony, Pixologic, Maxon y otras muchas firmas de software han reconocido la calidad de nuestra formación, estampando su sello en los másters y cursos que la escuela imparte. Esta confianza mutua entre escuela y fabricante ha ayudado a formar a más de 20.000 profesionales altamente cualificados en las últimas décadas.



    Esta colaboración se ha repetido de nuevo en la jornada de formación para profesionales que Adobe y Trazos celebraron el pasado 29 de septiembre. Una vez más, la empresa norteamericana ha escogido a nuestra escuela para presentar las últimas novedades de Premiere y After Effects. El evento, que tuvo lugar en Trazos_Pro, juntó a un nutrido grupo de profesionales del sector audiovisual, desde coloristas hasta editores de video. En total, más de seis horas de conferencias y talleres impartidos por los mejores creativos.

    La jornada se planteó desde el objetivo de unir la mejor formación y las herramientas de software más profesionales. Para ello contamos con la colaboración de Tangram Solutions, una de las distribuidoras más importantes del sector. Este combo, que ya trajo por primera vez a Madrid el Adobe Create Now hace un año, se ha destinado en esta ocasión al mundo de la edición y la posproducción audiovisual.

    Para ello, contamos con la presencia de profesionales de la talla de Toni Lirio, senior consultant de Adobe. Toni detalló a lo largo de tres horas todas las nuevas funcionalidades de Premiere y After Effects CC, además de la optimización del flujo de trabajo en la edición y composición audiovisual. Los asistentes pudieron poner en práctica todos los conocimientos aprendidos, experimentando con las distintas funciones de los programas de Adobe.

    Otro de los conferenciantes del evento fue Jaime Climent, colorista profesional y dueño del estudio Gigantes y Molinos. Climent, al que ya tuvimos el placer de escuchar en la masterclass sobre etalonaje que impartió en Trazos hace un año, desgranó sus últimos proyectos para televisión y cine. Con más de diez años experiencia en el mundo de la posproducción, Climent ha etalonado tres largometrajes, varios videoclips musicales y distintas piezas publicitarias. Jaime ha trabajado para series como 'Tierra de Lobos', 'Hermanos' y 'El Don de Alba'. Además, ha realizado el color del corto documental ‘Heroes, no hacen falta alas para volar’, ganador de un Goya.



    El evento se cerró con una videoconferencia en la que contactamos con empresas donde se utilizan las funcionalidades vistas a lo largo de la jornada.

    ¿Quieres enterarte de las próximas masterclasses? Entra en nuestro blog y suscríbete a nuestra newsletter. ¡Te esperamos!
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    El próximo viernes, welcome party!

    ¿Eres alumno de Trazos?

    El próximo viernes 17 de octubre te esperamos en la Welcome Party, una fiesta de bienvenida donde podrás conocer al resto de tus compañeros de la escuela. Todo ello amenizado con música y picoteo. Además, haremos una presentación del claustro de profesores y del resto de personal.



    ¡Os esperamos!
    Última edición por Trazos; 15-10-2014 a las 15:39
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    Maxon elige a trazos como nuevo training provider de españa

    ¡Estamos de enhorabuena! La firma de software alemana Maxon ha escogido a Trazos como nuevo Training Provider oficial. A partir de ahora, la escuela se convierte en uno de los pocos centros del mundo en ofrecer formación certificada en Cinema 4D.

    Empezamos el curso con buen pie. Un nuevo certificado más que se une a las vitrinas de Trazos: Maxon ha escogido a Trazos como nuevo training provider de Cinema 4D en España. Gracias a este nuevo reconocimiento, Trazos se coloca como uno de los tres únicos centros de España en impartir formación oficial en Cinema 4D. La firma alemana certifica así la calidad de nuestro proyecto formativo y la profesionalidad de nuestros instructores. A día de hoy, Trazos se afianza como uno de las escuelas de referencia en el ámbito de los motion graphics.


    Entrevista a Jorge Matos de TechLimits, proveedor oficial de Maxon.

    Para rubricar este acuerdo hemos contado con la presencia de Jorge Matos de Techlimits, proveedor oficial de Maxon. Hemos aprovechado la ocasión para hablar del estado actual de la industria de los motion graphics y del papel que está cumpliendo Cinema 4D en la formación de los nuevos talentos. “Me encantó ver el trabajo profesional de los instructores de Trazos”, explica Matos.

    Pioneros en la formación de motion graphics

    Trazos comienza a colaborar con Maxon en 2008, año en el que la escuela es seleccionada como primer centro educativo en España para impartir formación certificada de Cinema 4D. Nuestro Máster en Motion Graphics incorporaba de manera precursora el uso del software dentro de su proyecto formativo. Poco a poco, su uso se ha extendido a otros cursos, como el Máster en Diseño Publicitario, el Curso de Cinema 4D o el Intensivo de Motion Graphics y el Monográfico de Cinema 4D. Con este certificado, reforzamos esta relación y nos consolidamos como la escuela más importante de motion graphics en España. “Trazos es una referencia en el mundo audiovisual”, afirma Jorge Matos.

    ¿Qué ventajas obtendrás como alumno?

    Gracias a este nuevo acuerdo, todos los alumnos de Trazos que cursen algún programa formativo donde se imparta Cinema 4D podrán beneficiarse inmediatamente de las siguientes ventajas:

    - Como alumno de Trazos tendrás la garantía de estudiar en un training provider oficial. Somos uno de los 15 únicos centros de todo el mundo en contar con la aprobación de Maxon para impartir cursos de Cinema 4D. Esta firma te permitirá además certificar que la formación que estás recibiendo cumple con los cánones que exige la industria digital.

    - Todos los temarios de Cinema 4D han sido revisados meticulosamente por la firma alemana, lo que certificará la calidad y profesionalidad de tu formación. Esto te permitirá justificar tu nivel de conocimientos ante cualquier empresa, además de trabajar en cualquier país del mundo.

    - Contarás con el apoyo de profesores certificados que dominan a la perfección el programa de Maxon. Todos nuestros instructores cuentan con una larga experiencia profesional, lo que unido a la certificación que expide Maxon te asegurará una formación de calidad y orientada al mercado laboral.

    Pero, ¿qué es Cinema 4D?

    Cinema 4D es un software de animación, modelado 3D y renderizado que está revolucionando la industria de los motion graphics. A diferencia de programas como Autodesk Maya o Autodesk 3Ds Max, Cinema 4D dispone de una curva de aprendizaje muy ágil y una velocidad de renderización rápida. Todo ello permite aligerar el desarrollo de creatividades para adecuarlo a los ritmos propios del mundo de la publicidad, mucho más exigentes que la producción de películas. Todo ello con una interfaz modular y sin perder calidad en el trabajo final.


    Demoreel de Maxon.

    Cinema 4D se ha convertido en una de las herramientas preferidas de las agencias y estudios de publicidad de todo el mundo. Su demanda es cada vez mayor dentro del sector, y por ello desde Trazos hemos incorporado de manera pionera su formación dentro de nuestros módulos de motion graphics. Somos una de las primeras escuelas de España en disponer de formación de Cinema 4D, dando una presencia fundamental al programa en nuestro Máster en Motion Graphics. Así lo atestigua la calidad de los proyectos de nuestros alumnos, donde exprimen todas las posibilidades del software. “La galería de trabajos que vimos de los alumnos de Cinema 4D de Trazos es impresionante”, resume Matos.

    Los fabricantes confían en nosotros

    Con este nuevo certificado, Trazos refuerza su presencia dentro de la industria digital, estrechando los lazos entre fabricantes, empresas y escuelas. Maxon se une así a la nómina de firmas que ya colaboran con Trazos: entre otras, Adobe, Autodesk, Sony, Microsoft, Pixologic, The Foundry, Next Limit y Vicom ya han otorgado sus homologaciones a la escuela, convirtiéndose en uno de los training centers preferidos del sector digital. Con ello queremos ofrecerte una formación que cumpla todos los estándares de la industria y que te permitan trabajar allá donde quieras.
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    Así fue la #trazosparty

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    #felizdiamundialdelaanimacion

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    Diseñando publicaciones con Adobe Digital Publishing Suite

    El próximo 15 de noviembre a las 10.00 te esperamos en “Diseñando publicaciones con Adobe Digital Publishing Suite”, una masterclass gratuita impartida por Aurelio Burgueño donde te sumergiremos en el apasionante mundo de las revistas digitales. ¡Apúntate ya!

    Las publicaciones digitales para tabletas son una de las tendencias más importantes del momento. Revistas como Muster Magazine o Vis-á-vis ya se han hecho un hueco dentro del panorama de medios de comunicación, enriqueciendo los viejos formatos periodísticos y haciendo de la publicación digital una auténtica obra de arte. Sin embargo, son pocos los profesionales que realmente pueden enfrentarse a proyectos editoriales de este calibre. Diseñando publicaciones con Adobe Digital Publishing Suite es una masterclass gratuita que te enseñará a publicar de forma rápida y sencilla todo tipo de publicaciones digitales. Dirigida a diseñadores que quieran adentrarse en el mundo del diseño editorial digital, te explicamos paso a paso cómo crear documentos interactivos con audio, video y animaciones. Además, retransmitiremos el evento via streaming para todos aquellos que no puedan asistir. i¡No te lo puedes perder!



    Ponente
    Aurelio Burgueño es formador oficial de Adobe y experto certificado en Photoshop, InDesign, Illustrator, Adobat Pro y Digital Publishing Suite. Burgueño tiene más de 16 años de experiencia como instructor de diseño, especializándose en las áreas de gestión de color publicaciones digitales para tabletas. Entre otras empresas, Burgueño ha trabajado para El País, Deloitte, Disney, McCann Erickson, Anaya o Wunderman.

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    Diseño mutante: masterclass de Javier Noguerol.

    Di adiós a la era del diseñador gráfico: hoy, lo que se necesitan son diseñadores mutantes. El próximo 22 de noviembre a las 10.00 te esperamos en “Diseño Mutante”, una conferencia gratuita impartida por Javier Noguerol donde hablaremos de cómo crear experiencias de diseño para el nuevo paradigma digital. ¡No te quedes sin plaza!



    Los bitcoins, el Tinder, Justin Bieber o Amazon tienen muchas cosas con algo en común: sabemos cómo usarlas, pero nos cuesta hablar de su color, forma, tiempo o tamaño. Las marcas, productos y otros objetos del futuro serán diseñados por gente que sepa entender este mundo de pantallas, espacios raros y otras experiencias mutantes. Diseño Mutante es una masterclass que quiere introducirte en esta nueva manera de entender el diseño. Impartida por el diseñador Javier Noguerol, te enseñamos a desarrollar estrategias para los nuevos contextos digitales. Porque la creatividad en el siglo XXI es una experiencia en continua transformación, permeable, sensible a la interacción con el usuario y personalizable. ¿Estás preparado para este nuevo paradigma?




    Ponente

    Javier Noguerol es diseñador. A través de firmas como Asociados, Sib3ria o Barrabés ha sido responsible de proyectos estratégicos de branding, diseño de servicios y otros productos para marcas como Correos, Telefónica o Banco de España. Además, Noguerol cuenta con una amplia experiencia como docente en distintas escuelas de diseño y creatividad.

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    Eskenazi, Mir y sus cosas: conferencia de Mario Eskenazi y Josep Maria Mir

    Save the date! El próximo 2 de diciembre Trazos organiza “Eskenazi, Mir y sus cosas”, un encuentro dirigido por Mario Eskenazi y Josep María Mir donde sobre branding, diseño y creatividad. ¡Inscripción gratuita!

    El próximo 2 de diciembre tienes una cita con el mejor diseño gráfico. Trazos te invita a acudir a “Eskenazi, Mir y sus cosas”, una conferencia impartida por los geniales Mario Eskenazi y Josep María Mir. Por primera vez reunimos a los dos Premios Nacionales de Diseño en un encuentro irrepetible donde hablaremos de muchas cosas. La conferencia, gratuita hasta completar aforo, tendrá lugar en la Central de Diseño (Paseo de la Chopera, 14, 28045 Madrid) a las 19.30 horas y será moderada por Ana Echegoyen, directora del Máster en Comunicación y Diseño Estratégicos de Trazos. ¡Todo un planazo!

    “Eskenazi, Mir y sus cosas” te propone un viaje único al universo creativo de dos de los maestros del diseño gráfico de nuestro país. Durante las dos horas que dura la conferencia Eskenazi y Mir nos abrirán una ventana a su genial manera de enfrentarse al diseño. Cada uno de ellos enfocará su ponencia en su propia trayectoria particular. Mario Eskenazi revisitará su portfolio de trabajos, analizando sus proyectos más conocidos y diseccionando su proceso de trabajo, desde su concepción hasta el resultado final. Por otro lado, Mir se acercará al universo del branding desde un punto de vista experiencial, descubriendo los condicionantes, soluciones y porqués desde el ámbito del diseño. Por si fuera poco los dos diseñadores nos hablarán de la situación actual de la profesión, confrontando sus puntos de vista y reviviendo sus trayectorias profesionales. ¡No te lo puedes perder!



    Ponentes

    Mario Eskenazi es diseñador gráfico y Premio Nacional de Diseño en 2000. De orígenes argentinos, Eskenazi estudia arquitectura en la Universidad Nacional de Córdoba. En 1971 el diseñador llega a España, donde comienza a ejercer como arquitecto en distintos estudios. No es hasta su llegada a Barcelona cuando comienza a dedicarse profesionalmente al diseño. Durante los 70 y 80 Eskenazi ayuda a conceptualizar y desarrollar gráficamente las identidades de marcas como Banca Catalana, Centre Cultural Blanquerna o Transports Metropolitans de Barcelona. Su trabajo alcanza también el mundo editorial, donde diseña las portadas de editoriales como Paidós o Planeta.

    Josep María Mir es socio-fundador de SUMMA (Premio Nacional de Diseño). Ha dedicado su vida a la creatividad y diseño. Vicepresidente de ADGFAD, Director de los Premios Laus, miembro del Consejo Directivo del FAD y consejero de la Fundación BCD durante más de 14 años, ha sido también Director del Departamento Gráfico de EINA y miembro de comisiones de asesoramiento de importantes instituciones públicas. En SUMMA se responsabiliza de la conceptualización de proyectos, de la dirección y de la supervisión de los equipos que intervienen en ellos.


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    El próximo 29 de noviembre te invitamos a venir a "Impresión 3D lowcost", un taller práctico impartido por José Miguel Ampudia donde te introduciremos en el apasionante mundo de la impresión 3D. La entrada es gratuita hasta completar aforo, así que ¡no te quedes sin plaza!



    La próxima revolución se llama impresión 3D. En un futuro muy próximo todos podremos fabricar nuestros propios objetos: piezas de mobiliario, miniaturas, joyería, prendas de vestir… las posibilidades son infinitas. Este nuevo paradigma abre un nuevo universo a los diseñadores de todo el mundo, y queremos que formes parte de este futuro. En Impresión 3D lowcost queremos abrirte una ventana a esta nueva manera de entender el diseño. Durante el taller capturaremos movimientos en directo con Kinect y trasladaremos las coordenadas a un ordenador para poder aplicarlo en un personaje impreso. Además, explicaremos la utilización de un escáner 3D, la generación del archivo malla, el tratamiento y preparación con el software adecuado, y la configuración de los parámetros de impresión con la impresora.

    Ponente
    José Miguel Ampudia es ingeniero de producto en DIMA 3D. Estudiante de Grado en Ingeniería Industrial Mecánica por la Universidad de Valladolid, Ampudia se dedica a la investigación y desarrollo de nuevas tecnologías aplicadas a la impresión 3D.

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    El día en que las revistas cobraron vida

    Poco a poco las revistas digitales van convirtiéndose en parte de nuestra cotidianeidad. Aurelio Burgueño, instructor certificado de Adobe y especialista en publicaciones digitales, acudió a Trazos el pasado 15 de noviembre para introducirnos en esta nueva realidad. Resumimos los puntos más importantes de la conferencia y hablamos con sus principales protagonistas.

    ¡Tras un pequeño parón retomamos los talleres y conferencias! Y en esta ocasión el turno le ha llegado a las revistas digitales: Diseñando publicaciones digitales con Adobe Publishing Suite tuvo lugar el pasado 15 de noviembre en nuestra sede de Cuesta de San Vicente. Al evento gratuito acudieron tanto alumnos de la escuela como profesionales del sector editorial. Y el objetivo, revisar la metodología y herramientas más utilizadas a la hora de diseñar revistas para tabletas y móviles.



    En esta ocasión hemos querido llegar a todos los rincones del globo. Para ello habilitamos un canal streaming en el que retransmitimos el evento en directo. La conferencia fue seguida por más de 30 personas de todo el mundo, desde Toledo hasta Quito. Durante las tres horas que duró el evento los asistentes digitales pudieron plantear sus dudas y cuestiones al ponente, creándose un segundo canal de diálogo paralelo a la conferencia real.

    Todo ello gracias a la ayuda de Aurelio Burgueño, ponente de la masterclass. Formador oficial de Adobe y experto certificado en Photoshop, InDesign, Illustrator, Adobat Pro y Digital Publishing Suite, Burgueño tiene más de 16 años de experiencia como instructor de diseño. Entre otras empresas, Burgueño ha trabajado para El País, Deloitte, Disney, McCann Erickson, Anaya o Wunderman. Su área de expertise es el diseño de publicaciones digitales, cosa que demostró de manera más que suficiente durante el evento.

    Durante las tres horas que duró la ponencia Burgueño fue desgranando cada una de las etapas necesarias para lanzar una revista en los marketplaces de Apple y Google. Empezando por la incontestable realidad de las tabletas y dispositivos móviles. “Solamente Apple entre tabletas y móviles ha vendido más de 500 millones de dispositivos”, explico al comienzo de su ponencia.

    Fueron muchos los temas que se tocaron durante la ponencia. Entre otros el sistema de licencias, la diferencia entre aplicación y publicación, los distintos formatos multimedias que soportan las revistas digitales, la resolución de pantalla más apropiada o los diferentes ficheros utilizados. Pero sobre todo, el proceso de creación de una revista digital, desde su maquetación en Adobe Illustrator hasta su volcado en ADPS.



    Sobre la escuela Burgueño no tuvo más que palabras positivas. “Trazos para mí siempre ha sido una escuela de prestigio”, destacó en una entrevista realizada unos pocos minutos antes de empezar la conferencia. “Muchos alumnos que pasan por la escuela que reciben una formación de calidad, y eso se nota”.

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    Te regalamos 14.7 millones de píxeles

    ¡Seguimos creando vanguardia! Trazos ha adquirido doce equipos iMac Retina 5K, el mejor ordenador del mercado para procesos de edición, etalonaje, posproducción y composición de efectos visuales. Con esta adquisición la escuela refuerza su apuesta por la tecnología más puntera, ofreciendo a nuestros alumnos el aula de posproducción más potente de España. Y tú, ¿qué harías con 14.7 millones de píxeles?



    Una vez más, Trazos te ofrece la tecnología más avanzada del mundo. Fuimos la primera escuela en equipar a nuestros alumnos con el nuevo Mac Pro y en trabajar con la Blackmagic Production Camera, la cámara 4K portátil más avanzada del mundo. En el mes de junio renovábamos nuestros equipos de trabajo con el nuevo iMAC 27" i5 A 3.4 GHZ, un equipo específicamente creado para agilizar el trabajo de los diseñadores digitales.

    Pero queremos seguir ofreciéndote los mejores equipos de la industria. Gracias al acuerdo de Trazos con Apple la escuela ha adquirido el nuevo iMac Retina 5K. Los nuevos equipos serán destinados en breve a las aulas de posproducción, edición y etalonaje y efectos visuales, con los que podrán mejorar sus flujos de trabajo y acelerar exponencialmente los procesos de exportación.



    Las características técnicas del nuevo iMac Retina 5K no dejan a nadie indiferente. Especialmente su pantalla de 27 pulgadas, que puede trabajar con resoluciones de hasta 5.120 x 2.880 píxeles. Este tamaño cuadruplica el número de píxeles de las anteriores pantallas de Apple, con lo que podrás apreciar hasta el más mínimo detalle. Y todo ello en tan solo cinco milímetros de ancho.

    El nuevo iMac Retina 5K tampoco se queda atrás en potencia de núcleo. En concreto, hasta 4 Ghz en su procesador y 3.5 teraflops de rendimiento en su tarjeta gráfica. Todo ello permitirá a nuestros alumnos trabajar con absoluta fluidez y sin esperas. El equipo ha sido creado para aligerar al máximo los procesos de renderizado, exportación y composiciones avanzadas.

    Con esta incorporación la escuela suma más de noventa nuevas estaciones adquiridas durante los últimos tiempos. Queremos dotar a nuestros alumnos con la tecnología más avanzada para que puedan trabajar en las mejores condiciones y consigan adecuarse a los requerimientos de la industria digital. Porque sabemos que solo así podrán progresar rápidamente en su carrera. Y para ello, ¡nada mejor que contar con Trazos!
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