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Foros: Partículas y Dinámicas

Los efectos especiales y los sistemas de partículas son herramientas de modelado complementarias. Los efectos especiales crean “campos de fuerza” que deforman otros objetos, creando efectos de rizos, ondas, viento, etcétera. Los sistemas de partículas generan subobjetos de partículas para simular nieve, lluvia, polvo, etc. (Se utilizan sobre todo en animaciones.)

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    Hace 1 semana Ir al último mensaje
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  1. 3ds Max Simular copos de nieve en una escena

    Iniciado por 3dpoder, Hace 3 semanas
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    Hace 3 semanas Ir al último mensaje
  2. Maya Simular figuras en la ropa con Cloth

    Iniciado por freno, 04-08-2020
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    07-08-2020 Ir al último mensaje
  3. Blender Modificar el diámetro del pelo Eevee

    Iniciado por rgisbert, 01-08-2020
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    01-08-2020 Ir al último mensaje
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    22-07-2020 Ir al último mensaje
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    12-07-2020 Ir al último mensaje
  4. Maya Motor render Turtle Maya

    Iniciado por ermithano, 25-06-2020
    dinamicas turle render
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    27-04-2020 Ir al último mensaje
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    26-04-2020 Ir al último mensaje
  5. Blender Cómo crear césped en Blender

    Iniciado por Alam Marin, 20-02-2020
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    21-04-2020 Ir al último mensaje
  6. Humo en Blender

    Iniciado por compañero, 01-07-2017
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    15-04-2020 Ir al último mensaje
  7. Blender Effector en Fluid Liquid

    Iniciado por rgisbert, 14-04-2020
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    14-04-2020 Ir al último mensaje
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    13-04-2020 Ir al último mensaje
  8. Blender Fuente de agua con Blender 2.82

    Iniciado por rgisbert, 03-04-2020
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    06-04-2020 Ir al último mensaje
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  9. Blender Simulación fango Blender

    Iniciado por tecmobeto, 16-08-2019
    blender, fluidos 3d
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    02-09-2019 Ir al último mensaje
  10. Acumulo de objetos

    Iniciado por PulsarEnter, 29-08-2019
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  11. Blender Animación Desvanecer una esfera

    Iniciado por tecmobeto, 24-08-2019
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    27-08-2019 Ir al último mensaje
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