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Tema: Acúmulo de objetos

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94

    Acúmulo de objetos

    Buenas tardes. Estoy montando un escenario donde quiero llenar un arcón de monedas empleando Blender 2.8. ¿Cuál es el mejor modo de hacerlo? ¿Creando copias vinculadas y colocándolas una a una para que no se solapen y den problemas en el renderizado? (será un arcón lleno, por lo que sólo se verán las de la parte superior) ¿Quizás mediante partículas sobre lo que se considere el fondo del arcón, pero, si se configuran muchos objetos (monedas) se solaparán unos con otros, creo)? ¿Quizás mediante el uso de las físicas, dándole "solidez" a las monedas y al arcón y que caigan dentro? Este último punto es el que menos conozco, por lo que no sé si puede dar resultado o no. No se trata de una animación, sino una imagen estática, pero me he encontrado con que no sé el método práctico de apelotonar muchos objetos, sean monedas como es mi caso o lo que sea para otro proyecto distinto. ¿Alguien puede orientarme? Muchas gracias.
    Última edición por PulsarEnter; 29-08-2019 a las 16:17

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    217

    Re: Acúmulo de objetos

    Yo lo haría con físicas

  3. #3
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    May 2019
    Mensajes
    94

    Re: Acúmulo de objetos

    Muchas gracias. Las físicas es algo que apenas he tocado, una vez y hace tiempo, con la versión Blender 2.79.

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