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Tema: agua en 3D Max sin plugins

  1. #1
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    3dsmax Agua en 3D Max sin plugins

    Decidi aportar mis resultados de largas practicas con partículas para generar agua ya que buscando en el foro, se habla demasiado de RealFlow o glu y nada de Max pelado.
    Los archivos serán para max 8 con mental ray como motor de render.
    El primero es un chorro común bastante bien conseguido ya que probé con una esfera bajo la canilla y creo que el resultado es muy parecido.
    Para la próxima prometo un vaso llenandose.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas agua en 3D Max sin plugins-chorro1.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 09-09-2007 a las 22:25

  2. #2
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    me impresiono sin duda
    le pones burbujitas y ya esta
    el refresco sprite

  3. #3
    Expediente X
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    muy buen resultado.
    gracias por el archivo, le echare un ojo.
    Nano.
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  4. #4
    Aprendiending
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    uy muchas gracias!!!.hoy lo estoy viendo!!

  5. #5
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Por nada XD ya es un tema muy viejo lo puse para los que no conocen las Blobmesh.
    Es un Archivo muy simple, todo depende de la dinámica que le den a Pflow.
    Un truco para lograr chorros más detallados es juntar más las partículas al punto de que haya un muy leve espacio entre si y reducir casi al minimo el tamaño de las blobmesh, de este modo los chorros son más detallados y no pesa tanto porque al estar tan juntas las partículas, las blobmesh simulan ser una malla porque se unen.
    Lo que si hay que tener mucho cuidado porque sinó el calculo antes del render puede ser eterno.
    Para agregar la blobmesh al Pflow, creamos una blobmesh que esta en compound objects y un source de Pflow, después le decimos a la blob que se añada al Pflow y los eventos donde va a aparecer, luego es conveniente borrar las partículas que trae el Pflow por defecto.

    PD: El vaso de agua aún esta pendiente, hice una jarra de cerveza llenandose pero no pude automatizar el proceso, después me pongo las pilas y lo hago.

  6. #6
    Aprendiending
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Dale buenisimo, estoy con unos laburitos ahora, pero el fin de semana me pongo con el agua, y espero ese vaso1!!...
    gracias por la explicacion!

  7. #7
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    3dsmax Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Esta son unas pruevas que hecho de agua sin plugin. no soy un gran experto pero creo que se miran bien. una es de agua transparente y la otra es de agua opaca

  8. #8
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Bueno, aquí se esta hablando de aprticulas de agua, no de un material que de aspecto de agua.

  9. #9
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Necro.. Era lo que buscaba. Que dios te bendiga

  10. #10
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Si tan solo fuera capaz de hacer lo que hace en 3D el mugre de la uña del pie derecho de Necromancer fuera feliz...

    Oztia men... Veo que seras un fuerte competencia para muchos... Adelante men.

    Un abrazo.. SALUD:83
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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  11. #11
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Cita Iniciado por webrapid
    Necro.. Era lo que buscaba. Que dios te bendiga

    Compadre si mañana Necro no se levanta de su cama es por la bendición que le has mandado... La verdad Necro es alergico a esas cosas.. XDDDDDDDDDDDDD Es algo como la criptonita para superman....XDDDD
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  12. #12
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    Re: Agua en 3D Max sin plugins

    Te felicito amigo. A pezar de que yo no me he adentrado tanto así con el max aunque utilizo la v6, me parece muy bien que utilices solamente las herramientas que te da el propio programa. Eso quiere decir que estas aprovechando al máximo no solo tus conocimientos sobre el programa, sino el potencial del mismo programa.

    Por cierto, no te extrañe que te vaya a pedri tu ayuda sobre el tema del agua en max. tengo detenidas varias animaciones que utilzian el agua.

    Saludos y sique adelante amigo

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