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Tema: alguien Conoce La aplicacion De Script En Realflow

  1. #1
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    Realflow Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Estimados
    Debo aplicar algunos scripts por primera vez en Realflow, mi problema es que no se si debo simular el fluido primero y después aplicar el script y volver a simular o
    solo aplicar el script y simular ya que el script que coloque para simular la espuma y el spray de una ola no emite partículas y tengo esa gran duda y no hay tutoriales exactos y muy poca información

    gracias

    Alberto

  2. #2
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    hola,
    de que tipo es ese scriptí
    un eventí
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Hola Bealobo
    Un gusto en saludarte y agradecerte tu colaboracion, vi tu página web y grandiosos tus trabajos y se que estas relacionada con Next Limit y nos puedas ayudar a gente inexperta como en mi caso jajajaj Muchas gracias

    te cuento mi caso

    me baje 2 script desde NL el waveFoamSprayEvent 1v0 y el waveFoamSprayGUI 1v0 que trabajan asociados según parece, el motivo de bajar los mismos es para crear la espuma y el spray de agua cuando una ola rompe contra un objeto rigido (en mi caso un muelle)

    Es la primera vez que aplico scripts y tengo problemas para ejecutarlos, sin embargo cargue con suerte y mucha dedicación uno de ellos donde me apareció en el nodo list 2 emisores el spray, el foam y dos fluidos, quise darle simulación y no aparecía nada

    mi duda y por eso escribo a uds es lo siguiente, que debo hacer?

    1) simular mi fluido de la ola en RF y después le agrego los scripts y vuelvo a simular para recrear el efecto? no tengo idea como hacer para completar este efecto con la malla

    2) O debo cargar los scripts y simular desde cero con nuevos emisores (junto a los que me da el script) la simulación de la ola y así lograr el efecto buscado

    te daras cuenta que al no saber aplicar script estos problemas los puedo tener con otros sin embargo algunos de ellos te explica su uso

    nuevamente gracias

    Alberto izzi
    Argentina

  4. #4
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    importante algo sobre los script uno de ellos es un bacht y el otro un event por el cual no se porque es la diferencia,

    gracias

    Alberto izzi

  5. #5
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    hola,
    gracias por los comentarios del mi web!

    Vale a ver, carga la escena, pon el Event script en el Events panel (usando Load) y luego pones el Batch en el Batch panel. La diferencia es que el events es llamado en tiempo de simulación y el batch se ejecuta al hacer Ctrl+ Enter.

    Ahora, ejecuta el script Batch. Pon los valores que te interesen. Quita el spray emitter del Global links panel. Haz las interacciones solo para emisores y objetos.
    liquid1 y 2 deberan tener los mismos parámetros, excepto quizás la velocidad.
    La densidad de Foam debe ser menor que la de liquid.
    La densidad del spray menor que la del Foam.
    Y después haces la simulación.

    Fijate en lo que te pone dentro del script. Las variables te pueden ayudar a controlar el efecto.

    # Directions:
    # This script is designed to work with the WavesFoamSprayEvent script 1v0
    # Start this script and enter the values
    # Clik Ok
    # Apply additional Daemons if you want
    # Remove the spray emitter from the global link list. Set interactions only
    # to objects and daemons, else the script will get unstable!
    # Settings for liquid and liquid 2 should be the same except the speed
    # Foam's density should be lower than liquid's density as it weighs less than liquid.
    # Sprays's density should be lower than foams's density as it weighs less.
    #
    # Variable Descriptions:
    # Liquid Emitter Name 1 ==> Emitter for water
    # Liquid Emitter Name 2 ==> Emitter for reverting particles to water
    # Foam Emitter Name ==> Emitter for foam
    # Spray Emitter Name ==> Emitter for spray
    # Liquid to foam velocity ==> min. velocity to change from liquid to foam
    # Foam to Liquid velocity ==> max. velocity to change from foam bak to liquid
    # Foam min Age ==> min. age of foam before it can be converted to liquid
    # Foam starting Age ==> min. age of fluid before it can be converted to foam
    # Foam to spray velocity ==> min. velocity of foam to create spray
    # Spray multiplier ==> each collided foam particle generates this number of spray particles. 0 disables spray
    # Spray max rate ==> how many foam particles may be converted to spray [0..1]
    # Spray starting Age ==> min. age of foam before it can be converted to spray
    # Spray death age ==> lifetime of spray particles
    # Spray delta velocity ==> change of velocity when spray is created
    # Delete foam on spray ==> delete foam particle if spray is created - should be true
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #6
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Gracias por responder
    Haber si entendi, Lo traslado a mi proyecto, Como tu sabes yo simule una ola que choca contra un muelle donde sus partículas cumplen una buena simulación

    mis preguntas

    1) no hace falta colocar un nuevo emisor de partículas ya que FOAM, LIQUID etc etc cumplen esa funcion?

    2) Tu me dices que modifique las variables por ejemplo

    # Liquid Emitter Name 1 ==> Emitter for water

    como se modifica la variable con algún número? Me puedes colocar algún ejemplo?


    3) por último, los dos script se cargan simultaneamente?


    Para reflejarte mi proyecto y trato de que sea creible, estoy simulando una tormenta apocaliptica en una ciudad, La escena que estoy animando muestra un rio con una casona de pescadores (existe en realidad) con un muelle donde se desata una estilo Psumani, Lo estoy animado en 3ds Max, y componiendo en After Effects y entrando en el mundo de RealFlow para fluidos por primera vez donde no tengo ni idea como se aplican los Script, (mi próxima simulación es la LLUVIA) Bueno Beatriz nuevamente gracias por tu tiempo, En algunos de tus proyectos vi la furia del agua, yo quiero realizar algo similar veremos como sale esto

    saludos

    Alberto Izzi
    Buenos Aires

  7. #7
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Vas a tener que hacer la simulación de nuevo.
    A tus preguntas:
    1. Eso es
    2. Dentro del script, esas variables tendrán asignados unos valores, puedes probar a cambiarlos.
    Variable = 1.3
    Variable = 2.5
    3. Sí, eso es. Como actúan en zonas diferentes se pueden combinar (batch + event).

    La escena que estas intentando igual es durilla si es la primera, pero bueno también es un reto.
    Te recomiendo que mires la guía de usuario, que esta en la carpeta doc de la instalación y te leas la parte de scripting que esta muy bien (en inglés) y te ayudará a entender todo esto mejor.
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  8. #8
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    gracias por tu consejos, la única manera de aprender aparte de lo teorico es practicar y corregir los errores, Mi simulación sin los scripts la he realizado varias veces hasta que me gustó, ahora debo darle efectos
    ya se que es muy dura intentaré que me salga lo mejor posible, cuando tenga la escena terminada te la haré llegar para que veas los avances

    saludos y gracias

    Alberto izzi

  9. #9
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Hola beatriz
    Estoy teniendo graves problemas de interpretacion y he llegado a cargar el script y me surgen estas dudas

    1) cuando cargo el script bacht waveFoamSprayGUI 1v0 logro pegarlo y darle run, me aparece la ventana de variables y aquí sale el primer problema, me poso sobre la variable foam emitter hago clique y le agrego alguna variable ejemplo 0.1 así con spray, y liquid 1 y 2 cuando voy a colocar OK me informa THE NAME IS NOT VALID más otro detalle sobre los caracteres, me da error en los otros 3 emisores y me pone por default en el node list CIRCLE 1 CIRCLE 2 CIRCLE 3 Y CIRCLE 4 o sea los 4 emisores que me da el script pero sin el nombre original

    2) sin embargo si yo no cambio ningún valor me agrega los 4 emisores con FOAM, SPRAY, LIQUID 1 Y LIQUID 2, cuando me pose sobre cada emisor me da la opción de ponerle alguna variable pero se me borra el nombre

    3) Cuando quiero cargar el otro script complementario WavesFoamSpayEvent 1v0 abro el event panel y me aparece lo siguiente

    ejemplo
    #--------------------------------------------------
    # Function: onSimulationBegin
    #--------------------------------------------------

    def onSimulationBegin():
    pass

    #--------------------------------------------------
    # Function: onSimulationStep
    #--------------------------------------------------

    def onSimulationStep():
    pass

    #--------------------------------------------------
    # Function: onSimulationFrame

    me fije en la guia del usuario de RF y me informa que debo borrar el PASS y debo importar unas simples tipos de líneas y luego ejecutar el codigo, Desde donde importo esas líneas de PYton? de que código me habla? Yo solo copie el WavesFoamSpayEvent 1v0 y intento pegarlo y ejecutarlo, Yo tengo una carpeta de script en RF con codigos PY, pero como se cual es el que necesito?

    3) el script me da 4 emisores iguales, Como es una ola y su simulación es igual al SPRAY, y al FOAM como hago para hacer esta simulación? coloco dichos emisores en el mismo lugar? que función cumple liquid 1 y liquid 2?
    son emisores sin partículas?

    4) como se combinan en la acción los dos scriptí?

    No quiero marearte, teneme paciencia que voy a salir bueno jajajaj y nuevamente muchas gracias por tus gentiles consejos y enseñanzas aquí en Bs AS tenemos poca información en RF y mi ingles no es tan bueno

    aguardo tus comentarios y saludos

    Alberto izzi
    Buenos Aires

  10. #10
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Hola, no tengo el script delante así que los errores que te da no se se qué son. No te entienco bien lo que me explicas, así que intentaré sacar un rato para echar un ojo al script.

    Lo que has leído en la guía de usuario de borrar pass tiene sentido cuando tú escribes el script, en este caso da igual porque tú sólo lo vas a importar. Así que lo único que tienes que hacer es copiar y pegar o importar el script.

    Como te digo, no he visto el script pero si hay algún emisor sin partículas probablemente sea para pasar partículas a ese emisor desde otro.

    La acción de los scripts se combina sola, el events funciona durante la simulación y el batch se ejecuta antes de ésta. El Batch te sirve para preparar la escena y parámetros y demás y el events hace las funciones. (En este caso).

    Creo que aunque et cueste por el inglés deberías intentar leer más información de cómo funcionan los scripts dentro de RF, para tener bien atado lo más basico.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  11. #11
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Hola beatriz
    Es verdad tal vez no me sepa explicar bien, He leído algo sobre Pynton pero nunca como se ejecutan Script en RF existen muchos tutoriales en los foros pero no hay mucha información sobre esto

    estoy seguro que vas a ver los dos script que se bajan de Next limit y seguro que será algo simple posteriormente

    ya te explique antes que: El bacht script lo puedo cargar,, te carga 4 emisores, Aquí te mando en archivo adjunto 3 pantallas de RF para que puedas visualizar mi problema

    1 pantalla el bacht script carga 4 emisores FOAM, SPRAY, LIQUID1, LIQUID 2

    2da pantalla, Lo pego en el Bacht script y le doy RUN y se me abre la ventana para cargar valores y los 4 nombres de los emisores sin valor alguno, (yo no se si debo colocar alguno) pero para probar le cargo un valor y me borra el nombre original

    3 pantalla cuando le doy OK me coloca 4 veces con esta inscripcion THE NAME IS NOT VALID, THE CHARACTERES + - * / < > ARE NOT ALLOWED TO BE PART OF THE NAME
    donde están colocados estos caracteres?

    Con respecto al Event Script, que hago? borro lo que esta en default en el event panel y después pego el código que importe? Por lo visto parece que si
    después que esto ande bien lo demás será más simple, solo debo ver como armo la simulación ya que tengo 4 emisores que deben simular una misma acción (una ola que golpea contra un muelle) no se la función de los emisores de liquid1 y liquid 2

    Por el momento nada más y muchísimas gracias por tu invalorable ayuda, Después le dare más estudio al uso de los Pynton pero ya tengo con las expresiones de After Effects y el 3ds max

    saludos

    Alberto izzi
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  12. #12
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Lo primero es que el script esta pensado para hacer sobre tu escena, si tu escena esta vacía no vas a conseguir nada.
    Segundo, en los nombres de los emisores no tienes que poner nada, solo en los parámetros numéricos.
    Tercero, si quieres cambiar el nombre de los emisores, hazlo desde el propio interfaz, aunque te recomiendo que no los cambies.
    Cuarto, el event script lo puedes cargar cn el Load o borrar todo y copiar y pegar.

    Te recomiendo que empieces con algo sencillo, porque te estas liando mucho con este script.

    ¿Por qué no pruebas primero con un script de espuma más sencillo, como el basicBeerFoamí
    Haz una escena donde haya líquido que entra en un vaso y pruebalo.
    Y cuando ya sepas un poco como van puedes intentar este, que es un poco más complejo.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  13. #13
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Hola beatriz
    estoy totalmente de acuerdo contigo, Lo que pasa es que ya coordine esta escena para que la ola que golpea contra una baranda sea más creible, Pense que que el tema de copiar y pegar script me iba ser más sencillo por eso lo incorpore, No soy un arriesgado cuando no se, pero me meti pensando que me iba ser simple y ahora cambiar todo este proyecto es una perdida de tiempo pero si no tengo remedio lo tendré que hacer

    De que otra manera imito la espuma y el spray sin tener que depender de un scriptí?

    Yo voy a seguir tu consejos y espero que ya funcione

    Son 4 emisores, Yo debo simular el spray y la espuma cuando una ola rompe contra algo, por ende y me imagino que acompañan a la misma simulación

    Te agradezco tus infinitos consejos y después de esto, me pondré a ver con más detenimiento otros script

    saludos

    Alberto izzi
    Buenos Aires

  14. #14
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    Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Si, en principio es copiar y pegar, el problema es que cuando te empiezan a salir errores tienes que saber un poco de scripting apra ver qué esta pasando.

    La cosa es eso: el script y la simulación a la vez. De todas formas si saco un hueco mañana me bajo el script y te digo como va.
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  15. #15
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    Realflow Re: Alguien Conoce La aplicación De Script En Realflow?

    Gracias beatriz
    Muy amable de tu parte, te cuento, Pude activar el script tal cual me enseñaste, pude hacer simular las partículas hasta aquí muy bien. estoy haciendo unas pruebas para darle mejor forma a mi proyecto

    Mis pruebas dieron este resultado

    coloque 3 emisores 1 nuevo circle, los emisores foam y spray, los otros dos que vienen con el script o sea FLUID 1 y FLUID 2 no se que uso se le da ya que no dan partículas, ya que por lo que ves yo estoy manipulando este script para darle espuma y spray al fluido
    Coloque los 3 emisores juntos para que simultáneamente me haga la simulación hasta aquí todo bien, cumplen dicha funcion

    mis preguntas

    1) Yo adjunte un nuevo emisor para darle el fluido del agua (la masa), después le agregue el emisor foam y spray, esta bien si? o solo con el foam y el spray era suficiente?, Recorda que lo que yo estoy animando es una ola y trato de que el fluido sea creible

    2) en la prueba me encontré con este problema, El fluido de agua y la espuma colisionan con el objeto que le agregue para simular el muelle (esa es mi intención pero no las partículas spray . Estas siguen de largo no reconociendo el objeto
    que debo hacer? agregar un K colission o otro daemon?

    Yo solo debo hacer que las partículas spray acompañen la simulación del agua y la espuma al chocar con el objeto

    soy claro? Si le puedo dar uso a los emisores FLUID 1 y 2 para que la ola quede mejor, seria estupendo, pero por el momento no se que uso darle

    Hice un render en mi 3ds max y voy por buen camino, solo falta ajustar estos detalles

    te saluda

    Alberto izzi
    Última edición por AIZZI; 23-04-2008 a las 05:08

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