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Tema: animacion con fluidos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    animación con fluidos

    hola gente soy nuevo en esto de la animación con fluidos, y ocupo un poco de ayuda verán es que tengo que hacer la simulación de como funciona una turbina pelton, para los que no saben son las turbinas utilizadas en el proceso de producción eléctrica, bueno lo que ocupo es hacer una animación de rotación sobre el mismo eje, hasta ahí es fácil pero lo que ocupo es que el fluido empuje la pelton para hacer ese movimiento para que entiendan adjunto un link de lo que más o menos tengo que hacer

    http://www.youtube.com/watch?v=2WQ2V...eature=related

    gracias por su ayuda

  2. #2
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    244

    Re: animación con fluidos

    Cuando hablas de fluidos en maya estas hablando de otra cosa: humo, fuego, explosiones, etc. Para hacer liquido lo único (creo) es utilizar nParticles y luego transformarlas en mesh.
    Para hacer algo como lo que linkeaste, en principio intentaria hacer la turbina un rigid body (o un nCloth rigido), usar un constrain en el centro y luego dejar caer las partículas para que empujen.

    aca te dejo el link a un tutorial de Autodesk explica (entre otras cosas) como convertir las nParticles en mesh http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...linkID=9242256

    Todo esto no es más que un punto por donde comenzar, espero que te haya dado alguna idea útil.

  3. #3
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    Re: animación con fluidos

    gracias voy a tratar de esa manera, cualquier cosa ahí los vuelvo a molestar

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