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Tema: Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow

    Buenas días amigos, soy nuevo en el foro, así que disculpen si cometo algunas fallas tecnicas.

    Tengo un problema estoy haciendo una galleta en 3D, con sus bolitass ahderidasa a la galleta, parecido a los turrones doña pepa pero más chiquititas, ahí dejo una pequeña referencia.

    Mi consulta es, he ahderido las bolitas a la galleta con el particule flow, pero tengo el problema que cuando selecciono las esferitas no las puedo hacer editables, no se como puedo hacer para volverlas geometría.

    Mi segunda consulta es , ahora que tengo las esferitas hechas en particule flow como hago para meterle varios colores a las esferitas, ose que cada esferita tenga un color de material distinto.

    Les agradecería muchos su ayuda,de antemano muchas gracias.


    Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow-turron_de_do-c3-b1a_pepa.jpgCambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow-chocolate_do__a__4a7b896b890b6.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow

    Para los colores: Create un material multi subobject, y asigna multiples id-s con multiples materiales. En tu evento anade un "material frequency" anade tu material en "assign material"aquí puedes especificar los tantos por cientos que quieras tener de cada material.

    Para pasarlo a geometría: Create-Compound objects-Mesher. Selecciona tu particle flow y listo. Tus partículas son ahora geometría editable.

  3. #3
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    Re: Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow

    Muchas Gracias mi hermano por la ayuda, me ayudo mucho. Un abrazo,cuídate.

  4. #4
    Narcisista o_O' Avatar de inz0mni0
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    Re: Cambiar de Colores a una Geometria y hacerla Editable en Particule Flow

    Cita Iniciado por pyros Ver mensaje
    Para los colores: Create un material multi subobject, y asigna multiples id-s con multiples materiales. En tu evento anade un "material frequency" anade tu material en "assign material"aquí puedes especificar los tantos por cientos que quieras tener de cada material.

    Para pasarlo a geometría: Create-Compound objects-Mesher. Selecciona tu particle flow y listo. Tus partículas son ahora geometría editable.
    Hola! Que bueno que me tope con este post, pues tenía la misma duda. Consegui que mis partículas sean geometría editable con el Mesher, pero quería saber si es posible pasar la geometría editable a POINT CACHE, ya que quiero pasar esto de Max a Maya.

    Espero puedan ayudarme.

    Un saludo!
    Sé bueno con tus hijos. Ellos elegirán tu residencia

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