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Tema: Cambiar texturizado de particulas

  1. #1
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Question Cambiar texturizado de particulas.

    Hola, como puedo cambiar enmedio de una animación la textura a unas partículas ya texturizadasí Tengo unas partículas con una textura normal, un noise, puesto con un operador material static, luego las ánimo, y lo que quiero es que en cierto fotograma de la animación esa textura cambie por un particle age, ¿como lo ago? e probado también con un material dinamic pero no consigo nada ;(
    -Saludos
    Última edición por Barduk; 29-02-2008 a las 15:19
    lo tengo muy claro

    una de dos, o ellos dan el salto a la modernidad

    o nos arrastrarán al medievo


  2. #2
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    No sé, pero yo le cambiaría el título al hilo.


  3. #3
    Re Member Avatar de _Moe_
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Y a tu teclado le fallan algunas teclas, como la "H" o la "´".

    (estoy de coña, eh? pero te aconsejo que cuides la ortografía).


    Y disculpa por el offtopic, pero es importante.


  4. #4
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    -Gracias Moe, creo que no le puedo cambiar el título al hilo.

    -haber si alguin me ayuda a solucionar esto...
    lo tengo muy claro

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  5. #5
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Para hacer lo que tu quieres tienes que usar "material dynamic". Tienes que tener aplicado el material noise y después controlar el fotograma en que quieres cambiar el material mediante un "age test" con esto cambias de estado las partículas y puedes pasar a otro evento con otro material distinto.

    Te adjunto una imagen con lo descrito arriba
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cambiar texturizado de particulas -particle.jpg  
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  6. #6
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Cita Iniciado por Birkov Ver mensaje
    Para hacer lo que tu quieres tienes que usar "material dynamic". Tienes que tener aplicado el material noise y después controlar el fotograma en que quieres cambiar el material mediante un "age test" con esto cambias de estado las partículas y puedes pasar a otro evento con otro material distinto.

    Te adjunto una imagen con lo descrito arriba
    -Gracias Birkov, dentro de un rato lo pruebo y te digo, saludos.
    lo tengo muy claro

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  7. #7
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    -Lo siento por el retraso de contestar, e probado con un age test y con todo y nada de nada, no me canvia el material, no se si hay que tener alguna opción en particular activada dentro del operador age test, o de los operadores material dinamico, si hay que poner alguna opción en concreto decidmelo. Lo curioso es que e probado el ejemplo básico que a puesto Birkov y si que me a funcionado correctamente...
    -Yo necesito que cambie el material al hacerse un spawn, es decir que estas partículas de spawn ya nazcan con otro material... ¿se me entiende?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cambiar texturizado de particulas -partis-imagen.jpg   Cambiar texturizado de particulas -partis-foro-2.jpg  
    Última edición por Barduk; 07-03-2008 a las 15:03
    lo tengo muy claro

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  8. #8
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Disclaimer:
    "Estas conclusiones son sólo siguiendo la lógica al ver ese diagrama, sin basarme en conocimiento alguno sobre Particle Flow"

    bueno, al ver tu diagrama me parece que deberías mover el "Material Dynamic 02" abajo del "Birth 01", porque al ponerlo bajo el "Render 01" creo que lo que hace es un override de ese material en todo el render.

    si ya lo has solucionado nos podrías contar como lo lograste?

  9. #9
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Cita Iniciado por Warisnake Ver mensaje
    Disclaimer:
    "Estas conclusiones son sólo siguiendo la lógica al ver ese diagrama, sin basarme en conocimiento alguno sobre Particle Flow"

    bueno, al ver tu diagrama me parece que deberías mover el "Material Dynamic 02" abajo del "Birth 01", porque al ponerlo bajo el "Render 01" creo que lo que hace es un override de ese material en todo el render.

    si ya lo has solucionado nos podrías contar como lo lograste?
    -Era justo eso neng!!
    -Muchas gracias!
    lo tengo muy claro

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  10. #10
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Diccionario 3dpoder:

    Canviar: Dejar huevas de pescado a cambio de algo.



    Edito el título del hilo
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  11. #11
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    Re: Cambiar texturizado de particulas.

    JAJA Jjjajaj aj a que gracioso Shazam!

  12. #12
    Muy cerca de xibalba... Avatar de Barduk
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    Re: -Canviar texturizado de particulas.

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Diccionario 3dpoder:

    Canviar: Dejar huevas de pescado a cambio de algo.



    Edito el título del hilo
    -Noo SHAZAM!! ya tenía bastante sentimiento de culpabilidad!! eske no podía cambiar el título del hilo!

    -Gracias por corregirlo!
    lo tengo muy claro

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