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Tema: Crear Polvo

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Crear Polvo

    Hola compañeros

    Necesito crear polvo de un objeto que va volando, no humo, no tiene ningún tipo de motor , es solamante que el objeto va soltando el polvo a medida que se desplaza, imaginen una abeja volando y a medida que vuela va soltando el polen, no cae de manera vertical , si no que flota un poco. como puedo realizarlo de la manera más realista posible en 3ds max 7 o alguien que conozca un tutorial donde pueda guiarme.

    Muchas Gracias.

    WilliamGME

  2. #2
    El cabreador
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    Re: Crear Polvo

    Pues creo que la única forma es con partículas, te recomendaría que te miraras en la ayuda del max es funcionamiento de estas, si ves que te apetece meterle caña al tema te recomendaria pasar directamente a las particle flow, si no quieres liarte mucho prueba con super spray o alguna de esas convinadas con algún efecto especial.

    Realmente el efecto que buscas no es complejo y su realismo radica más en la textura que uses que en el sistema, te recomendaria usar el truco que se usan en los videojuegos, en vez de meter 3 millones de partículas para hacer el efecto, te creas una textura de polvo con un alfa y ya está, re aseguro que da el pego perfectamente.

    De todos modos, no sé cual es tu nivel, así es jodio decirte por donde puedes empezar...

    Saludos..

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Crear Polvo

    buenas, no tengo la respuesta a tu polvo pero yo estaba buscando algo parecido, y es para crear un ambiente con luciernagas, en 3ds max, rogaria si alguien da unas indicaciones que lo haga los más detalladas posibles pues no manejo demasiado, gracias

  4. #4
    Ceviche!!! Avatar de Blisster
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    Re: Crear Polvo

    Cita Iniciado por everk
    buenas, no tengo la respuesta a tu polvo pero yo estaba buscando algo parecido, y es para crear un ambiente con luciernagas, en 3ds max, rogaria si alguien da unas indicaciones que lo haga los más detalladas posibles pues no manejo demasiado, gracias
    ¿Por que no intentas postear como tema nuevo?

  5. #5
    Santi-ds Avatar de santokorn
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    Re: Crear Polvo

    Lo que te recomendaria es con el particle flow, ponerle un shape facing y un position objet, y además agregarle un material dinamic con um material particle age. puedes lograr un efecto de epolvo bastante bueno.

  6. #6
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    En mitad de un sueño
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    Re: Crear Polvo

    Hola, lo del polvo se puede hacer con partículas de max, o con el Realflow, con un splash.

    Solo anima el objeto, exportalo de max e importalo en RF. Luego le pones un splash al objeto animado y lo acercas al suelo. En splash puedes dejar las partículas en liquidas o usar gas, pero este tarda un poco más en calcular.
    Haz el calculo.

    Luego las partículas las exportas de RF y las importas a max y las pintas del color que quieras.

    Luciernagas: en max se hace con Crowd, un sistema que hace el efecto de repeler varios objetos sobre uno(esquiadores esquivando obstaculos) o atraerlos(moscas a un cadaver o luciernagas a una luz).

    Un saludo!

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