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Tema: Crear textos con fluidos

  1. #1
    Senior Member Avatar de lorthas
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    3dsmax Crear textos con fluidos

    Estoy buscando información de como crear la siguiente animación.
    Sobre un plano, se deja caer un fluido (textura similar al aceite) y con ese fluido se forma una palabra.
    Descarto Real Flow por su complejidad, a no ser que encuentre un tutorial que lo explike bien, así que he mirado el Glu3D, es mucho más sencillo, pero no se si puedo crear formas con el fluido
    ¿Sabéis de algún tutorial para hacer algo similar?

    Muchas gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: Crear textos con fluidos

    Estoy seguro de que había un tutorial de RealFlow para crear exactamente eso, lo buscaré y si lo encuentro te lo pongo.

    De todas maneras, eso de crear formas con el fluido podría ponerse de otra forma "hacer que el fluido se quede en unos limites".

    Lease, haces la estructura de las letras y las haces invisibles al render. Pones las partículas para que choquen contra esas 'paredes' y ya esta.

    Bueno... es una forma.

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Crear textos con fluidos

    También recuerdo un tutorial sobre ese tema, revisaré en casa esta tarde, paciencia.

    :::
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    John Lasseter

  4. #4
    Senior Member Avatar de lorthas
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    Re: Crear textos con fluidos

    El sistema que dice Mario lo pensé, y no sería complicado de hacer con Glu3D, pero tiene un inconveniente para lo que pretendo, y es que los bordes quedarían "planos, es decir, el fluido kedaría pegado al borde del contenedor. Yo necesito que asemeje aceite, que la tensión del fluido sea la que delimite los bordes.

    No obstante agradezco mucho tu aportación

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Crear textos con fluidos

    Es cierto. Lo que se me ocurre es que modeles la palabra y en RealFlow conviertas la malla en fluido, yo lo hice una vez para simular una palabra tallada en hielo derritiéndose. Tendrías que hacerlo en dos partes, los textos una y la otra el aceite cayendo. La palabra habría que animarla al revés para luego invertirla y unirla a la primera parte. El curro importante va a ser que esa unión sea creible. Pero tampoco es tan complicado.
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  6. #6
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: Crear textos con fluidos

    Vaya vaya, así que lo quieres hacer difícil ehhh

    Lo de los bordes planos es cierto, según el detalle que quieras darle, podrías modelar las letras y luego modificar los perfiles para hacerlos un poco más suaves, o añadiendo un poco de ruido a los vértices para que no queden tan uniformes.

    Lo de Shazam tiene pinta de ser un curre de la leche, y no se yo que le pasaria al RealFlow al calcular eso con un número razonable de partículas, aunque eso que has dicho de la palabra en el hielo me ha recordado a que hay un modificador en MAX que se llamaba 'Melt' (supongo que lo habrán traducido por 'Derretir') y aunque hace la leche que no lo uso, creo recordar que permitia pasar de un objeto malla a particulas.

  7. #7
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    y, ¿quién lo pregunta?
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    Re: Crear textos con fluidos

    Saludos:
    Creo que el tutorial que andas buscando esta en la siguiente dirección:
    http://www.nextlimit.com/tutorials/R...liquidlogo.htm
    Son los tutoriales del RealFlow 2. No es posible acceder a ellos desde la página de next limit, pero si pinchas el enlace podrás abrirla. Tuve que resolver un problema parecido. Yo tenía que crear una forma a partir de gotas separadas de agua sobre una superficie. Real Flow es complejo, pero para fluídos es lo mejor. Al final pude resolver el tema con un emisor tipo bitmap. Lo bueno de este sistema es que puedes coger un mapa animado en escala de grises y el sistema de partículas va cambiando de forma conforme cambia el mapa. Lo único que tienes que currarte es una animación en escala de grises de unas gotas que van formando un logo.

  8. #8
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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  9. #9
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: Crear textos con fluidos

    El que yo buscaba era el de tunkasila, pero en este también tienes los bordes planos

  10. #10
    Senior Member Avatar de lorthas
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    Re: Crear textos con fluidos

    Bueno, supongo que probaré a hacerlo como dice Mario, echando el liquido con Glu3D en un contenedor transparente que tenga los bordes biselados para que queden redondeaditas las formas.
    Me pondré a hacer pruebas en unos días, en cuanto termine otras cosas que tengo delante.
    En agradecimiento a todos, os pongo una página en la que explica visualmente los valores que se le dan al fluido ... muy interesante http://www.render4ever.com/tutoriales/3dmax/glu3d01.htm

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