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Tema: desintegracion

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de ronnie toon
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    3dsmax desintegracion

    Hola como están?
    Estoy intentando hacer con PF, que se desintegre un objeto a medida que lo toca un deflector. Lo que hago es rellenar el objeto emisor de partículas, pero por más que lo llene de estas, no se nota compacto, sino que se notan los puntos de las particulas.

    Como hago para que las partículas se noten al momento de desintegrarse y no antes?

    Graciasss...totales!

  2. #2
    Ceviche!!! Avatar de Blisster
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    Re: desintegracion

    Ojala te sirva este pequeño tutorial.
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  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de ronnie toon
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    3dsmax Re: desintegracion

    Primero que nada gracias por la respuesta Blisster.

    Pero es que necesito que la geometría se desintegre o desaparezca a medida que salgan las particulas.

    Aca envio una imagen de lo que quiero. La zona verde quiero que se vea compacta, pero es esta, la que por más que rellene de partículas, se vera con puntos.

    Gracias,

    Ronnie
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas desintegracion-pf-desintegracion.jpg  

  4. #4
    Ceviche!!! Avatar de Blisster
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    Re: desintegracion


  5. #5
    Senior Member
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    Re: desintegracion

    sip, ese videotutorial de Três D1 es lo que necesitas

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