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Tema: Detectar Suelo con NOISE y objetos para colisionar

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Apr 2012
    Mensajes
    1

    Detectar Suelo con NOISE y objetos para colisionar!!!

    Buenas chicos. Estoy intentado hacer que una rueda, al pasar por el plano que tengo, que el plano tiene un NOISE y varios objetos esparcidos en el, que la rueda detecte el volumen y pueda detectarlo y pasar por encima de las piedras. Y cuando el volumen del plano este en subida por ejemplo, pues que la rueda suba, y si es en bajada, pues que la rueda baje.

    Sabeis si hay algún modificador o como se haria?

    muchas gracias a todos!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Detectar Suelo con NOISE y objetos para colisionar   -sin-titulo.jpg  

  2. #2
    Senior Member Avatar de pyros
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Vancouver, Canadá
    Mensajes
    1,185

    Re: Detectar Suelo con NOISE y objetos para colisionar!!!

    Lo que tu quieres se llaman dinámicas. Depende de la versión del max que tengas lo puedes hacer con reactor, o con MassFx (usa physx), también puedes usar el plugin rayfire que también usa physx.

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