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Tema: Dispersion con particulas

  1. #1
    El que vive riendo Avatar de maestrosaintgermain
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    3dsmax Dispersion con particulas

    Me gustaría si me pueden ayudar , como hago para que se vea un triángulo pero bien , no como si estuviera formado con esferas.
    ahí les mando el ejemplo

    Saludos
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  2. #2
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Dispersion con particulas

    se ve muy bien como lo hiciste?
    uhmmmmmm

  3. #3
    El que vive riendo Avatar de maestrosaintgermain
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    Wink Re: Dispersion con particulas

    lo hice con un deflector, y en forces wind .
    en particular flow
    cuando colisiona con el deflector se activa el wind, pero mi problema es como hago para que el triángulo se vea completo, y que se fuera deshaciendo.
    saludos
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  4. #4
    El que vive riendo Avatar de maestrosaintgermain
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    3dsmax Re: Dispersion con particulas

    aquí dejo otro ejemplo, pero no me sale como quiero

    Saludos
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  5. #5
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Dispersion con particulas

    Aumenta la densidad de partículas y luego anima la opacidad del triángulo de arriba a abajo coincidiendo con el movimiento del deflector. Eso debería bastar para hacer algo decente con tu escena, puesto que las partículas salen bastante rapido.

  6. #6
    El que vive riendo Avatar de maestrosaintgermain
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    Wink Re: Dispersion con particulas

    Gracias Miguel

    voy a probar lo que me dices .


    saludos
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