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Tema: Ejercicios de particulas

  1. #61
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    Si, eso mismo pensé yo Aunque me costó mis 15 minutos averiguar la forma para que cayeran al suelo con una orientación distinta según hacia que lado pasara el iman. Al final todo el sistema se quedó en un VEX SOP.

  2. #62
    Seguidor del Bui Avatar de boba_bu
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    Re: Ejercicio de partículas

    Pregunta: Y los clavos al levantarse, digamos... el área de influencia del iman es por cercanía? o te has currado algo rollo campo electromagnético? Supongo que será bastante más jodido, pero molaría :D

  3. #63
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    Si, es por cercanía. Nada de cosas raras.

  4. #64
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    A ver qué os parece esto

    Esta imitando una secuencia de The day after tomorrow.

    Todo procedural. Cuando llegan a cierto grado de "congelación", algunas ventanas seleccionadas aleatoriamente se rompen.

    http://www.miguelperezsenent.com/Media/Tests/frozen.avi
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ejercicios de particulas-frozen.jpg  
    Última edición por MiguelPerez; 01-02-2007 a las 15:50

  5. #65
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Ejercicio de partículas

    Mola mucho, pero lo de que se rompan aleatoriamente no lo veo claro.
    Al menos habría que pulirlo un poco más y poner otra condición: las que estén x tiempo congeladas se rompen aleatoriamente.
    O algo así, porque queda raro.

    Bueno, queda raro... ya sabes que es un curro genial y todo eso. Pero por opinar. :D
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  6. #66
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    Hombre claro, solo se rompen las que llevan x tiempo congeladas. Pero no se van a romper todas, solo unas cuantas seleccionadas aleatoriamente.

  7. #67
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Ejercicio de partículas

    Si, ya me imaginé que lo habías tenido en cuenta, pero quizás le falta un poco de exageración o de ajustar ese valor x. Por ejemplo, en el momento 0:03 la rotura de la ventana se queda como un efecto aislado y eso le hace perder continuidad en la cabeza del que ve el efecto.


    En fin... el curro esta muy bien, ya lo sabes. :D
    ¡Sigue así!
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  8. #68
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    Cita Iniciado por bealobo Ver mensaje
    Por ejemplo, en el momento 0:03 la rotura de la ventana se queda como un efecto aislado y eso le hace perder continuidad en la cabeza del que ve el efecto.
    Ahí tienes toda la razón , eso tengo que cambiarlo.

  9. #69
    Fractal de Excremento
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    Re: Ejercicio de partículas

    El ruido solo se expande, deberías de modificarlo para que empezara más pequeno y que luego se fuera haciendo más grande, para que no parezca una textura animada.
    Te dejo un ejemplo que acabo de hacer rápidamente:
    http://www.danielpferreira.com/houdini/noise.hip
    Echale un ojo, yo ahora me voy a comer, cuando vuelva te explico un poco.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  10. #70
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Ejercicio de partículas

    Hey slime, gracias por la escena, esta muy bien. Esta basado en levelset, ¿no?

    Lo de que se expande, no se exactamente a que te refieres. Yo lo que he hecho no es utilizar el atributo de congelación para máscara entre el ruido y el cristal, sino para cambiar el "threshold", que me parece que es lo que has hecho tu con el max(x, y)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Ejercicios de particulas-app.jpg   Ejercicios de particulas-incr.jpg  
    Última edición por MiguelPerez; 01-02-2007 a las 23:04

  11. #71
    Fractal de Excremento
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    Re: Ejercicio de partículas

    Cita Iniciado por MiguelPerez Ver mensaje
    Hey slime, gracias por la escena, esta muy bien. Esta basado en levelset, ¿no?
    Los dos niveles de ruido los pille de una escena antigua que modificaba un levelset, pero como Houdini no tiene herramientas de levelsets (los isooffsets no se pueden manipular como matriz de puntos) utilice geometría y no le cambie el nombre a las variables.

    Cita Iniciado por MiguelPerez Ver mensaje
    Lo de que se expande, no se exactamente a que te refieres. Yo lo que he hecho no es utilizar el atributo de congelación para máscara entre el ruido y el cristal, sino para cambiar el "threshold", que me parece que es lo que has hecho tu con el max(x, y)
    Si, muy parecido, después de ver el video otra vez si que veo que funciona bien
    Lo que se hace raro es que la congelacion vaya de arriba abajo uniformemente. Deberia de pararse en cada ventana y congelar los marcos antes de seguir a la siguiente para que quedase mejor, porque esos marcos actuarian como una barrera termodinamica temporal, creo yo
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  12. #72
    3dzero vfx Avatar de akull
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    Talking Respuesta: Re: Ejercicio de partículas

    Cita Iniciado por miguelperez Ver mensaje
    y hablando de sprites, aquí otro ejercicio:

    //www.miguelperezsenent.com/media/tests/fire_sprites.avi[/url]
    alguien tiene algún tutorial para hacer ese fuego con sprites (le quedo muy bien ) gracias ojalá respondan , aunque este tema es muy antiguo.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  13. #73
    DESBORDADOR DE BUFFERS Avatar de THE GRINGO
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    Post Respuesta: Ejercicios de partículas

    Un trabajo excelente.

    Yo estoy empezando con esto de las volumetricas,partículas y creación de shaders.

    De momento me tostare el tarro y si tengo alguna duda muy dudosa no dudare en pegarte un toke.

    (eres mi crak preferido)

    Un saludo
    El amiguismo y el buen hacer ronda por estos lares tan poco pintorescos..si no vas en zona VIP nadie te responde?

  14. #74
    Estudiante Avatar de krateos_29
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    943

    Respuesta: Ejercicios de partículas

    argh... no se porque me sigo resistiendo a usar houdini...

    Muy buenos los 3!

  15. #75
    postproduction-vfx
    Fecha de ingreso
    Sep 2009
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    28

    Thumbs up Respuesta: Ejercicios de partículas

    están muy bien ,estoy de acuerdo con que esta un poco lento el tornado pero el conjunto es muy bueno.
    enhorabuena.
    Última edición por grunch; 13-10-2009 a las 13:06

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