Resultados 1 al 6 de 6

Tema: EmberGen para simular fluidos gaseosos

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313

    EmberGen para simular fluidos gaseosos

    EmberGen asoma la cabeza, software desarrollado para generar simulaciones de fluidos gaseosos, durante este mes se lanzará una versión beta para ir probando su eficacia, y se espera que finalmente vea la luz como programa terminado para el verano.

    EmberGen nace de la asociación de Otoy y JangaFX, ambos esperan y anuncian muy buenos y espectaculares resultados, además en tiempo real y sin grandes necesidades de hardware, pero bueno, esto último habrá que verlo, quizá no tengamos la misma opinión.

    A su favor, hay que decir que lleva apenas un año públicamente disponible en versión alpha, y aún así, se ha convertido en uno de los productos más probados y aclamados por los usuarios. No en vano, es una herramienta que trabaja de forma independiente en tiempo real y se basa en nodos para hacer sus simulaciones gaseosas como el humo o el fuego, además lo puede hacer tan complejo como FumeFX.

    Los resultados se pueden representar dentro del propio EmberGen o bien podemos exportar a aplicaciones que soporten el formato VDB. Otro punto importante es que trabaja independiente de la GPU.

    Dentro de esta sociedad, a Otoy le ha tocado realizar los trabajos de integración en el código fuente que le ha proporcionado JangaFX, una vez terminado y listo para entregar a los usuarios, podrá utilizarse en OctaneRender.

    Dentro de la hoja de ruta, está pensado el ofrecer a los usuarios una versión aligerada de forma gratuita.

    Ya veremos en queda todo esto, pero tiene buena pinta, tengo ganas de ver los resultados de la versión final y comparar con otros softwares realizados para hacer la misma tarea. Dejo un video que ya muestra lo que es capaz de hacer ahora.

    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313
    La beta ya está disponible para todos los que tengan suscripción de Octane Render, cuando se lance la versión final los suscriptores tendrán que actualizar al programa completo para poder trabajar con integraciones directas a programas como Blender, Maxon Cinema4D, 3DS Max, Maya, Unity, Unreal, Nuke y otros.

    Algunos avances de lo que es capaz de hacer este programa.



    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313
    Si el software se bloquea o se ejecuta con demasiada lentitud a pesar de cumplir con los requisitos mínimos de la tarjeta gráfica (GTX 980 o superior), es mejor cerrar el programa y hacer clic derecho con el ratón en el archivo ejecutable embergen.exe, y seleccionar la opción para usar la GPU dedicada en lugar de la GPU integrada, parece ser que este problema es más común en portátiles que en equipos de sobremesa.
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #4
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313
    Atajos de teclado más usuales en el programa:

    (General)
    R - Restablecer simulación.
    Barra espaciadora: pausar simulación.
    Z: pasa al siguiente fotograma cuando está en pausa.
    C: restablecer la cámara (rota).
    Q: Mostrar/Ocultar Gizmo de traducción.
    W: Mostrar/Ocultar gizmo de rotación.
    ALT: muestra los indicadores en la ventana gráfica (emisores/formas/fuerzas).

    (Gráfico de nodo)
    CTRL + C - Copiar nodo (s).
    CTRL + V - Pegar nodo (s).
    LMB: seleccione el nodo.
    LMB + Arrastrar: seleccione varios nodos con la selección de cuadro.
    MMB: panorámica en el gráfico de nodos.
    Rueda del mouse: acercar/alejar el gráfico de nodo.

    (Ventana gráfica)
    RMB + WASD: cámara gratuita.
    Rueda de desplazamiento: acercar y alejar.
    MMB - Cámara de traducción/panorámica.
    LMB: órbita alrededor del centro del punto de pivote.

    (Cronología)
    CTRL + rueda del mouse: acercar/alejar la línea de tiempo.
    MMB: panorámica hacia la izquierda/derecha en la línea de tiempo.
    RMB: añadir una clave.
    Delete: elimina una clave resaltada en naranja.
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #5
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313
    Si nos adentramos en el funcionamiento del Nodo, podemos encontrar varios de ellos, el Nodo emisor, el de simulación, el de volumen y el de captura.

    Nodo emisor: controla la emisión de humo, combustible y temperatura. Puede inyectar fuerzas en la simulación a través de este nodo conectando varios nodos de fuerza al emisor.
    Los emisores requieren una entrada de forma dentro del gráfico de nodo para que funcione. Puedes colocar varios nodos emisores dentro del gráfico de nodos, y cualquier emisor puede tener varias formas en él. Si tuvieras un emisor que no emite temperatura ni combustible, y otro que solo emite temperatura. El emisor que es solo temperatura encendería el combustible.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-embergen-nodo-de-emisor.jpg

    Nodo de simulación: controla cómo se comporta la simulación. Controla cosas como el consumo de combustible, oxígeno en la cantidad de combustible, peso, disipación, flotabilidad y más dentro de este nodo. Puede cambiar la resolución de su simulación con el parámetro resolución en la parte superior de este nodo. Tenga cuidado con las grandes resoluciones.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-embergen-nodo-de-simulacion.jpg

    Nodo de volumen: controla cómo se procesa su volumen. Controle la dispersión emisiva, la temperatura, la configuración del cuerpo negro, la densidad del fuego y el humo, los colores del fuego y del humo, y más dentro de este nodo.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-embergen-nodo-de-volumen.jpg

    Nodo de captura: este nodo le permite crear y exportar Flipbook y secuencias de imágenes de cualquier tipo de datos que desee exportar. Puede presionar el signo más (3 en la imagen de abajo) para agregar un nuevo tipo de exportación al nodo. El signo menos (2) eliminará ese tipo de exportación. (1) es un selector desplegable que le permite seleccionar un tipo de exportación.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-embergen-nodo-de-captura.jpg
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  6. #6
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    18,149
    Gracias (Dadas)
    1855
    Gracias (Recibidas)
    4313

    Cómo activar tu clave de licencia de EmberGen

    Una vez completada la instalación, busca JangaFX_License_Manager_Beta.exe en la carpeta de instalación de EmberGen y ejecútalo. Dentro de este administrador de licencias, verás tres categorías para cada uno de los productos: EmberGen, VectorayGen y Suite, respectivamente. Introduce tu clave en el cuadro de texto clave: debajo de la categoría correspondiente y luego presione la clave de activación.

    El texto de estado cambiará de desactivado a activado si la licencia se activó correctamente. Si se produce algún error, aparecerá en amarillo a la derecha. Si no puedes activar tu clave, envía un correo electrónico a support@jangafx.com con una captura de pantalla de los errores.

    Funcionalidad de la ventana gráfica. Dentro de la ventana, verás numerosos botones e íconos que te permiten controlar cómo visualizar e interactuar con los volúmenes y objetos dentro de tu escena.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-funcionalidad-viewport-embergen.jpg


    RayTrace: la ventana de RayTrace te mostrará toda la escena que se compone de una luz direccional, un suelo y un cielo opcionales y el volumen. El volumen y la simulación que ves dentro de esta ventana es el aspecto que tendrá tu render final. El cielo/suelo no se incluyen en los renders.

    Exportar: Al capturar un libro animado con el nodo de captura, esta ventana te mostrará tu libro animado después de exportarlo para que pueda obtener una vista previa antes de guardar el archivo.

    Vista previa: la ventana de vista previa te mostrará cómo se alineará tu simulación dentro de tu Flipbook y esencialmente te mostrará los límites de los marcos de tu Flipbook. También puedes obtener una vista previa de todas las exportaciones de datos y ajustar sus parámetros desde el nodo de captura si ese tipo de datos está configurado para exportarse. Si deseas aumentar el tamaño del marco o sprite, haces clic en el icono de engranaje, en la parte superior derecha de la ventana gráfica y cambias la variable vista previa del tamaño del sprite.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-barra-vista-previa-embergen.jpg


    Predeterminado: ​​este es un menú desplegable que te permite seleccionar tu cámara. Debes seleccionar cámara al exportar. Asegurate también de configurar la posición de tu cámara antes de exportar.

    Iniciar grabación: esto genera una captura 1: 1 de la ventana gráfica en forma de secuencia de imágenes. Desde aquí, puede usar algo como ffmpeg fuera del software o premier pro para convertir la secuencia en un video.

    Instantánea: captura una sola captura de pantalla 1: 1 de la ventana gráfica.

    Mostrar límites: muestra los límites de tu simulación.

    Mostrar velocidad: muestra una representación de la velocidad dentro de la simulación. La configuración de visualización se puede controlar haciendo clic en el icono de engranaje en la parte superior derecha con la configuración que se muestra a continuación.

    EmberGen para simular fluidos gaseosos-opciones-velocidad-embergen.jpg


    Mostrar temperatura: muestra una representación de la temperatura dentro de la simulación. La configuración de visualización se puede controlar haciendo clic en el icono de engranaje en la parte superior derecha con la configuración que se ve arriba.
    Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en este enlace

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

Temas similares

  1. Nuke Eddy para simular humo fuego y fluidos gaseosos
    Por 3dpoder en el foro Plugins
    Respuestas: 0
    : 16-04-2020, 14:21
  2. Lucid para telas y fluidos basado en la física
    Por 3dpoder en el foro Plugins
    Respuestas: 0
    : 22-11-2015, 20:05
  3. Plugin para simular pelo
    Por Sideral en el foro Plugins
    Respuestas: 2
    : 08-09-2008, 21:05
  4. Fluidos en Blender para 3dsmax
    Por SHAZAM en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    : 02-01-2007, 23:26
  5. Cómo simular fluidos y gotas salpicando
    Por pinky en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 7
    : 15-07-2003, 19:04

Etiquetas para este tema