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Tema: Emisor de partículas a partir de un polígono nurbs

  1. #1
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    ¿Emisor de Partículas a partir de un polígono o nurbs?

    Hola necesito crear un emisor de partículas que emita un objeto modelado por mi previamente. Es posible hacer esto? Como se hace?

  2. #2
    Usuario Avanzado
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    Re: ¿Emisor de Partículas a partir de un polígono o nurbs?

    Si. Tienes que crear un sistemas de partículas regular. Luego seleccione la geometría, las partículas y en la sección "particles" buscas la opción de "instancer (replacement)". No sé qué efecto estas esperando lograr, pero hay muchas opciones para controlar el comportamiento de las partículas. Esto es solo el principio. Si sabes algo de inglés, armate de paciencia y le la documentación (F1). En cuanto tengas dudas puntuales puedes volver y quizá te podamos dar una mano.

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Re: ¿Emisor de Partículas a partir de un polígono o nurbs?

    http://www.imanishi.com/mayablog_en/...n-using-p.html.
    Quiza te pueda ayudar. Es el primer link apareció en Google cuando puse "maya instancer tutorial"

  4. #4
    Usuario Nuevo
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    Re: ¿Emisor de Partículas a partir de un polígono o nurbs?

    Muchas gracias era muy simple y era justo lo que quería.

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