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Tema: Explosion copa de cristal

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Explosion copa de cristal

    Quisiera hacer la explosion de una copa de cristal pero sin exagerar de miles de fragmentos solo una explosion con unos 100 o 150 cortes máximos y que se pueda apreciar como en una área cercana caen los pedazos y rebotan en el piso y no vuelan así por todos lados como si fuera la explosion de una bomba si no como pasa en la vida real. He visto técnicas y he visto que con reactor y particle flow se puede pero no entiendo como relaciono los 2 o si solo con el reactor. De hecho ya la copa la tengo cortada en pedazos perfectamente en un solo mesh o en distintos objetos es lo de menos eso tengo ambos, para recortar utilice el pwrcutter del 3ds max 9 es el que antes había en un paquete llamado power booleans para max7 y que ahora esta integrado en el max9 así mismo para el max 8 se regala ahora. El que caso es que quiero que la física sea suavecita que se vea detenidamente a detalle como caen los fragmentos y colisionan no un flash de explosion y luego trucos de cámara como he visto en muchos tutoriales por la red y donde también se usan trucos de partículas para simular que es del objeto. Algo como lo que hace el blast code de maya pero repito sin miles de fragmentos de hecho como si en la vida real se cayera una copa y se rompe como en no más de 100 15o pedazos. Muchas gracias y ojalá puedan ayudarme.
    Gracias y un abrazo a todos
    El link de la utileria que utilice para recorte es:
    Autodesk - Autodesk 3ds Max - Autodesk 3ds Max 8 Pro Booleans Extension
    Última edición por coer; 03-06-2007 a las 22:28

  2. #2
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: Explosion copa de cristal

    no te entendi bien pero reactor tiene la forma que tu quieres pero no recuerdo bien como se hace preo otra manera rápida de hacerlo y que para mi es más fácil es usar dinámicas esta en el panes utilidades y no tienes que hacer colecciones como en el reactor solo le dices que objetos influyen en la dimanica y ya y también puedes darles efectos reales como gravedad solo recuerda poner una caja anajo que será donde reboten los cristales al caer
    uhmmmmmm

  3. #3
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    Re: Explosion copa de cristal

    Bueno si hay por ahí algún tutorial de como hacerlo con reactor y también otro como el que dices de las dinamicas.
    Gracias

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Re: Explosion copa de cristal

    Encontre una forma de como hacer volar los pedazos pero ahora en vez de caer al piso y rebotar normal caen unos y otros rebotan o vuelan como locos como podre solucionar eso? con reactor lo saque

  5. #5
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    Re: Explosion copa de cristal

    si lo último que has hecho lo has hecho con reactor, lo más seguro es que no tengas bien configurados los parámetros de masa de los trozos y el del suelo.

  6. #6
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    Re: Explosion copa de cristal

    ya pude solo era mover los parámetros de reactor gracias.

  7. #7
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Re: Explosion copa de cristal

    ¿...? estamos esperando una imagen.. una explicación.. que nos cuentes como fué que lo lograste.. si te quedó bueno.. hasta una animación sería barbaro! Queremos ver!!

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