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Tema: Explosion Sobre un Cilindo

  1. #1
    Miembro Avatar de r0bin
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    3dsmax Explosion Sobre un Cilindo

    Necesito hacer que unas partículas que se mueven sobre un cilindro exploten. tal como lo hacia el Pcombustion (Particle Combustion)

    En realidad lo que tengo que simular es la explosion de un Cilindro de Motor.. el momento donde la explosion baja el Piston.. no se bien que Usar.. Alguna Sugerencia? porque estoy en dudas con que quedaría mejor

    PD: Uso Max 8

  2. #2
    Senior Member Avatar de Andres3d
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    Re: Explosion Sobre un Cilindo

    Hola rObin yo probaria con PFlow con un operador postion object, atandolo al emisor, lok on emiter, con eso logras que el piston se mueba y las partículas se queden hay, el piston me imagino que es una malla polyedit lo que haces es selecionar la cara superior del piston y en el operator(Position Object) de Pflow selecionas."Localitations" Selected Faces" también prueba con animated shape, y si de paso tienes el plugin Particle Flow Toosl Box 1 puedes agragarle al evento
    un LOCK/BOND esto lo que hace es atachar las partículas ala geometría, esto seria si quiesieras que todo el piston explotara, pero para no confundirte y para no ir tan lejos prueba con el solo Position Object

  3. #3
    Miembro Avatar de r0bin
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    Re: Explosion Sobre un Cilindo

    Pero yo necesito Hacer explotar las partículas que hay en el cilindro . como lo haría el gas de un piston.. Se que con afterburn se podría pero no lo tengo para max 8. por eso quisiera saber si existe alguna que otra manera de hacerlo..

  4. #4
    Senior Member Avatar de Andres3d
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    Re: Explosion Sobre un Cilindo

    Me imagino pero no e probado, por lo general, se crean con partículas con volumen, tal vez otra persona tenga idea de com hacerlo sin el after Buren

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