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Tema: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

  1. #1
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    Blender Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Hola a todos.
    Estoy haciendo una práctica de fluidos intentando rellenar un vaso pero éste se desborda.
    Me gustaría llenarlo pero solo hasta un nivel y no se cómo hacerlo.
    Gracias de antemano.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar-captura-de-pantalla-2018-01-01-a-las-22.05.09.png  

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Una vez tienes hecha la animación, puedes controlarla desde Offset

    Subo mejor un vídeo.



    Y de paso decir, que están trabajando en el nuevo sistema llamado Mantaflow


  3. #3
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Muchas gracias, Soliman, por tu detallado video.
    Me pongo a ello.
    ¡ Genial !

  4. #4
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Gracias, Soliman, ahora el agua no se sale del recipiente.
    He hecho otra prueba con una copa y ahora el liquido se filtra por la base de la copa. ¿ Cómo se puede evitar que ocurra esto ?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar-captura-de-pantalla-2018-01-02-a-las-19.33.44.png  

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    ¿La copa tiene volumen?

    De todas formas, siempre suele pasar. Los fluidos no son muy fiables si son en baja calidad, pero es que para alta calidad, necesitas un buen "pepino" de ordenador.
    Por eso ahora están trabajando con el Mantaflow.

    Lo que puedes hacer es darle volumen... si no lo tienes modelado con ese volumen, lo mas sencillo es ponerle un modificador de tipo SOLIDIFY

    Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar-solidify.jpg

  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    A veces, con mover la copa una vez hecha la animación, se soluciona, o escalar un poquito a mayor tamaño.

    Y recuerda, que antes de hacer el bake o animación, a los objetos debes de aplicarles la rotación y escala o sea, seleccionar el objeto y presionar Ctrl+A > Rotation & Scale (a todos los objetos).

  7. #7
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Nuevamente gracias, Soliman.
    Me pongo a ello.

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Un tip, es que en simulacion en general en 3d, no se tienen por que utilizar los objetos que aparecen en la escena; la mayoría de las veces se usan objetos más simples que facilitan los cálculos, los cuáles son luego sustituidos por los elementos "protagonistas".

    En tu caso la copa final puede ser sustituida, en cámara (para no hacer de nuevo los cálculos, si estas satisfecho con los que ya tienes) por una con más volumen, como sugiere Soliman.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    Re: Fluidos -> llenar un vaso de agua sin desbordar

    Hecho y conseguido siguiendo vuestros consejos.
    Muuuuchas gracias.

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